足球里有哪些规则
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发布时间:2022-04-26 12:27
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时间:2022-05-13 23:44
第一章 比赛场地
1.尺寸 比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。长度90—120米(100—130码),宽度45—90米(50—100码)。
2.国际比赛 长度100-110米(110—120码),宽度64—75米(70—80码)。
3.场地标记 比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线应包含在该区域之内。两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线。所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。比赛场地被中线划分为两个半场。在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径画一个圆圈。
4.球门区 球门区在场地的两端,规定如下:从距每个球门柱内侧5.5米(6码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内5.5米(6码),并由一条与球门线平行的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是球门区。
5.罚球区 罚球区在场地的两端,规定如下:从距每个球门柱内侧16.5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内16.5米(18码),并由一条与球门线平行的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是罚球区。在每个罚球区内距球门柱之间等距离的中点11米(12码)处设置一个罚球点。在罚球区外,以距离每个罚球点9.15米(10码)为半径画一段弧。
6.旗杆 在场地每个角上各竖一根不低于1.5米(5英尺)的平顶旗杆,上系小旗一面。在中线的两端、边线以外不少于1米(1码)处,也可以设置旗杆
7.角球弧 在比赛场地内,以距每个角旗杆1米(1码)为半径画一个四分之一圆。
8.球门 球门必须放置在每条球门线的*。它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平横梁组成。两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度和厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当撑起以不影响守门员。球门柱和横梁必须是白色的。
9.安全性 球门必须牢固地固定在地上,如果符合这个要求才可以使用移动球门。
10国际足球理事会决议 决议一
如果横梁移位或折断,应停止比赛直至修好复位。如果不可能修复,则终止比赛。不允许用绳子替代横梁。如果横梁可以修复,应在停止比赛时球所在的地点以坠球方式重新开始比赛。
决议二 球门柱及横梁必须用木材、金属或被批准的其他材料制成。其形状可为正方形、长方形、圆形或椭圆形,并不得对队员构成危害。
决议三 从球队进入比赛场地至上半场结束离场,下半场重新进入比赛场地至比赛结束,任何商业广告,不管是实物的还是图文的,都不允许出现在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网内的地面)。特别是在球门、球门网、角旗上不得有广告出现,也不得安装任何附属设备(如摄象机、麦克风等)。
决议四 如同决议三所述,在比赛期间,国际足球联合会、洲际联合会、国家协会、联盟、俱乐部或其他团体的代表性标志或图案的复制品,不管是实物的还是图文的,都禁止出现在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网以内的地面)
决议五 在比赛场地外,距角球弧9.15米(10码)且垂直于球门线处做一个标记,以保证在踢角球时守方队员能遵守规定的距离。
球场示意图
第二章 球
1.质量和测量 圆形;用皮革或其他适当材料制成;圆周不长于70厘米(28英寸)、不短于68厘米(27英寸);重量在比赛开始时不多于450克(16英两)、不少于410克(14英两);压力在海平面上等于0.6-1.1个大气压(600-1100克/平方厘米、8.5-15.6磅/平方英寸)
2.坏球的更换 如果球在比赛过程中破裂或损坏:停止比赛;用更换的球在原球破裂时所在地点以坠球方式重新开始比赛。
如果球在开球、球门球、角球、任意球、罚球点球或者掷界外球等死球时破裂或损坏:应按照相应的规定重新开始比赛。
比赛中未经裁判员的许可不得更换球。
3.国际足球理事会决议 决议一
只有符合规则第二章规定的最低技术要求的足球方可在比赛中使用。
在国际足联和洲际联合会主办的比赛中,所使用的球必须带有下列三种标志之一: a.正式的“国际足联批准”标志; b.正式的“国际足联监制”标志 ; c.经证明的“国际比赛球标准”。
在球上印有这些标志就表明该球已被正式检测,并符合各个级别所规定的特殊技术要求。球的最低技术要求已在规则第二章中说明。这些与各个级别有关的特殊要求必须得到国际足球理事会的同意。相关的检测机构也要得到国际足联的同意。各国足协的比赛可以要求使用符合上述三种标志之一的球。其他比赛用球必须符合规章第二章的要求。
决议二
在国际足联、洲际联合会和国家协会主办的比赛中,除了比赛及比赛组织者的标志和制造商的商标外,不允许在球上出现任何商业广告。竞赛规程可*此类标志的尺寸和数量。
第三章 队员人数
1.队员 一场比赛应有两队参加,每队上场队员不得多于11名,其中必须有一名守门员。如果任何一队少于7人则比赛不能开始。
2.正式比赛 在由国际足联、洲际联合会或国家协会主办的正式比赛中,每场比赛最多可以使用3名替补队员。竞赛赛程应说明可以有几名替补队员被提名,从3名到最多不超过7名。
3.其他比赛 在其他比赛中,可以使用的替补队员人数不得超过5名,并规定:
●有关参赛队在最多替补人数上达成协议;
●在比赛前通知裁判员。如果比赛开始前裁判员未被通知或参赛队未达任何成协议,则可以使用的替补队员人数不得超过3名。
4.所有的比赛 在所有的比赛中,替补队员名单必须在比赛开始前交给裁判员。未被提名的替补队员不得参加比赛。
5.替补程序 替补队员必须遵守以下规定:
●替补前应先通知裁判员;
●替补队员在被替补队员离场,并得到裁判员信号后方可进入比赛场地;
●替补队员只能在比赛停止时从中线处进场;
●当替补队员进入比赛场地,即完成了替补程序;
●从那时起,替补队员成为上场队员,而被替补队员终止为上场队员;
●被替补下场的队员不得再次参加该场比赛;
●所有替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。
6.更换守门员 任何场上队员都可以与守门员互换位置,并规定:
●互换位置前通知裁判员;
●在比赛停止时互换位置。
7.违规/判罚 如替补队员未经裁判员许可擅自进入比赛场地:
●停止比赛;
●对该替补队员予以警告并出示黄牌令其离开比赛场地;
●在比赛停止时球所在地点以坠球方式重新开始比赛。
如果队员与守门员互换位置前未经裁判员许可:
●继续比赛;
●有关队员将在比赛成死球时被警告并出示黄牌。
对于任何其他违反此规则的:有关队员将被警告并出示黄牌。
重新开始比赛:如果裁判员停止比赛执行警告,由对方队员在比赛停止时球所在地点踢间接任意球重新开始比赛
队员和替补队员被罚令出场:队员在开球前被罚令出场,只可从被提名的替补队员中选一人替换。凡被提名的替补队员被罚令出场,无论是在开球前或在比赛开始后,均不得替换。
8.国际足球理事会决议 决议一
按照规则第三章所述条件,一个队所剩的上场队员的最少人数由国家协会决定。然而理事会认为,如果任何一队少于7人,将不能继续比赛。
决议二
教练员可以在比赛中向队员传达战术指示,他和其他*必须处于指定的技术区域内,并对自己的行为负责。
第四章 队员装备
1.安全性 队员不得使用或佩带可能危及自己及其他队员的装备或任何物件(包括各种珠宝饰物)。
2.基本装备 队员必需的基本装备是:运动上衣;短裤—如果穿紧身内库,必需与短裤的主色同一颜色;护袜;护腿板;足球鞋。
3.护腿板 必须由护袜全部包住;由适当的材料制成(橡胶、塑料或其他类似材料);提供适当程度的保护。
4.守门员 每个守门员的服装颜色必须有别于其他队员、裁判员和助理裁判员。
5.违规/判罚 对于任何违反此规则的: ●比赛不需要停止;
●裁判员指出上场队员的装备有问题后,该队员应离开比赛场地去调整装备;
●除非该队员已经调整好装备,否则应在比赛停止成死球时离开比赛场地;
●离开比赛场地调整装备的队员在未得到裁判员许可前不得重新进场;
●裁判员允许队员回场前需检查队员装备;
●队员只有在比赛成死球时方可重新进入比赛场地;
队员因违反以上规则而离开比赛场地,在未得到裁判员同意即进入(或重新进入)比赛场地时,将被警告并出示黄牌。
重新开始比赛 如果裁判员停止比赛执行警告:由对方队员在比赛停止时球所在地点踢间接任意球重新开始比赛。
第五章 裁判员
1.裁判员的权力 每场比赛由一名裁判员控制,他被任命具有全部权力去执行与比赛有关的竞赛规则。
2. 权限和规则
●执行竞赛规则;
●与助理裁判员及当有第四*时,和他们一起控制比赛;
●确保任何比赛用球符合规则第二章的要求;
●确保队员装备符合规则第四章的要求;
●记录比赛时间和比赛成绩;
●因违反规则停止、推迟或终止比赛;
●因外界干扰停止、推迟或终止比赛;
●如果他认为队员受伤严重,则停止比赛,并确保将其移出比赛场地;
●如果他认为队员只受轻伤,则允许比赛继续进行直到成死球;
●确保队员因受伤流血时离开比赛场地。该队员经护理流血停止,在得到裁判员信号后方可重回场地;
●当一个队被犯规而根据有利条款能获利时,则允许比赛继续进行。如果预期的“有利”在那一时刻没有接着发生,则判罚最初的犯规;
●当队员同时出现一种以上的犯规时,则对较严重的犯规进行处罚;
●裁判员不必立即向可以被警告和罚令出场的队员进行处分,但当比赛成死球时必须这样做;
●向对自己行为不负责任的球队*进行处分,并可酌情将其驱逐出比赛场地及周围地区;
●对于自己没看到的情况,可根据助理裁判员的意见进行判罚;
●确保未经批准的人员不得进入比赛场地;
●比赛停止后重新开始比赛;
●将在赛前、赛中或赛后向队员和球队*进行的纪律处分及其他事件的情况用比赛报告提交有关部门。
3.裁判员的决定 裁判员根据与比赛相关的事实所作出的决定时最终的。只有在比赛未重新开始前,裁判员可以根据自己的判断或助理裁判员的意见而改变确实不正确的决定。
4.国际足球理事会决议
决议一
裁判员(同样适用于助理裁判员或第四*)对下列情况不承担法律责任:
●队员、*或观众的任何受伤;
●任何财产的任何损坏;
●由于,或者可能由于他根据竞赛规则所作出的判决,或者按照正常程序维持、进行和控制比赛,而对任何个人、俱乐部、公司、协会或者类似机构造成的任何损失。这可以包括:
*裁判员根据比赛场地及周围情况或天气的影响决定比赛是否进行;
*决定由于各种原因而取消比赛;
*决定比赛中所用的设备及其固定情况,包括球门立柱、横梁、角旗杆和比赛用球;
*由于观众的影响或观众席中的任何问题,决定是否停止比赛;
*决定是否停止比赛允许受伤队员移出比赛场地接受治疗;
*决定要求或坚持要求将受伤队员移出比赛场地接受治疗;
*决定队员是否可以穿着某种服装或装备;
*决定(在其职责范围内)是否允许任何人(包括球队或体育场*、安全*、摄影记者或其他新闻宣传的代表)出现在比赛场地附近;
*裁判员根据竞赛规则或依照国际足联、洲际联合会、国家协会或联盟对该比赛制定的规程或规定而作出的判决。
决议二
在锦标赛或联赛中被指派的第四*,其作用和职责必须要与国际足球理事会认可同意的规定相一致。
决议三
与比赛相关的事实应包括进球是否得分和比赛的结果。
第六章 助理裁判员
1.职责
每场比赛应委派两名助理裁判员,他们的职责(由裁判员决定)应当示意:
*当球的整体越出比赛场地时;
*应由哪一队踢角球、球门球或掷界外球;
*当处于越位位置的队员可以被判罚时;
*当要求替换队员时;
*当发生裁判员视线外的不正当行为或其他任何事件时。
2.协助 助理裁判员还应依据竞赛规则协助裁判员控制比赛。助理裁判员如有过分干预或不合适比赛的表现时,裁判员可解除其职责并将报告提交有关部门。
第七章比赛时间
1.比赛时间 比赛分为两个半场,没半场45分钟。特殊情况经裁判员和双方同意令定除外。任何改变比赛时间的协议(如因光线不足每半场减少到40分钟)必须在比赛开始之前制定,并要符合竞赛规程。
2.中场休息 队员有中场休息的权利。中场休息不得超过15分钟。竞赛规程必须阐明中场休息的时间。只有裁判员同意方可改变中场休息时间。
3.扣除损失时间 在每半场比赛中损失的下列时间应被扣除:
*替换队员;
*对队员伤势的估计;
*将受伤队员移出比赛场地进行治疗;
*拖延时间;
*任何其他原因。
根据裁判员的判断扣除损失的时间。
4.罚球点球 在每个半场比赛或决胜期上下半场结束时,应允许延长时间执行罚球点球。
5.决胜期 竞赛规程可以规定再进行两个半场相等时间的比赛。规则第八章的规定也能适用。
6.中止的比赛 除竞赛规程另有规定外,中止的比赛应重新进行。
第八章 比赛开始和重新开始
1.预备 通过掷币,猜中的队决定上半场比赛的进攻方向。另一队开球开始比赛。猜中的队在下半场开球开始比赛。下半场比赛两队交换比赛场地。
2.开球 开球是比赛开始和重新开始的一种方式: 在比赛开始时;在进球得分后;在下半场比赛开始时;在决胜期两个半场开始时。开球可以直接射门得分。
程 序
*所有队员在本方半场内;
*开球队的对方队员,应距球至少9.15米(10码),直到比赛进行;
*球应放定在中心标记上;
*裁判员发出信号;
*当球被踢并向前移动时比赛即为进行;
*开球队员在球未经其他队员触及前不得再次触球。
某队进球得分后,由另一队开球。
违规/判罚
如果开球队员在其他队员触球前再次触球,由对方队在犯规发生地点踢间接任意球。
在开球程序上的其他犯规,应重新开球。
3.坠球 坠球是在比赛进行中因竞赛规则未提到的原因而需要暂停比赛之后,重新开始比赛的一种方法。
程序
裁判员在比赛停止时球所在地点坠球。当球触地比赛即为重新开始。
违规/判罚
重新坠球:*如果球在接触地面前被队员触及;*如果球在接触地面前未经触及而离开比赛场地。
4.特殊情况 *判给守方在其球门区内的任意球,可从球门区内的任何地方踢出。
*判给攻方在其对方球门区内的间接任意球,从距犯规发生地点最近、与球门线平行的球门区线上踢出。
比赛暂停之后,在距比赛停止时球所在的球门区内的地点最近的,与球门线平行的球门区线上坠球,重新开始比赛。
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时间:2022-05-14 01:19
两个队各11名球员参加,进球多的队获胜。不能用手或肩膀碰球,除了守门员在禁区内。每场比赛90分钟,分上下半场,中间有15分钟的中场休息。在比赛前,两个队的队长猜硬币挑边,半场交换场地。在中圈开球时,每个队的球员必须都在自己的半场,防守方距球10码远。进攻球员向前踢开始比赛。得分后,由失分队在中圈重新开球。每个半场都要在中圈开球。
得分
球的整体越过球门线算进,但在得分前攻方不能有犯规动作。如果球的整体还没有完全过线,即使只有一点还在球门线外,也不算进球。
越位
当攻方球员在对方半场比对方两名球员(通常是守门员和另一名球员)更靠近球门就算越位。但是,如果裁判认为处于越位位置的球员没有干扰对方防守或获得进攻利益,也可不判越位。越位后,由守方罚间接任意球。如果一名球员直接从球门球,界外球或角球得到球,则不算越位。
犯规和点球
一方球员非法干扰对方球员都被判犯规。通常是在铲球时,球员必须铲到球,而不是铲到人。犯规后由被侵犯方在犯规点发任意球,犯规方的球员必须距离球10米外。如果是间接任意球,则不能直接攻门,而至少要队友碰一下球;如果是直接任意球,那犯规就是比较严重的,如危险动作,打人,踢人或有意手球,这时就必须直接打门。
如果防守队员在本方禁区内犯规,攻方可以获得点球机会。点球点距球门11米,只有守门员一个人才能防守,通常都导致进球。
黄牌和红牌
一名球员由于严重犯规如不断的犯规,不满裁判或不光彩的行为,裁判都可以向他出示黄牌警告。最恶劣的犯规,包括严重铲人,危险动作,球场暴力,有意手球或其他阻止对方直接得分,裁判都可以出示红牌,把该队员(不是换人)驱逐出场。一名球员在同一场比赛中得到两张黄牌也将被追加红牌罚出场。
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时间:2022-05-14 03:10
不用手和不侵犯对方的情况下在规定球场规定时间内把球送如对方球门就得一分,在比赛结束时,进球多的一放为胜方。
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时间:2022-05-14 05:18
预备
通过掷币,猜中的队决定上半场比赛的进攻方向。
另一队开球开始比赛
猜中的队在下半场开球开始比赛。
下半场比赛两队交换比赛场地。
开球
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时间:2022-05-14 07:43
以下是OPPO手机五大截屏方法: 三指截屏 最方便最快速的【三指截图】,只需三根手指在想截屏的页面上轻轻下滑,秒截搞定! 操作方法:(根据系统版本的不同,选择操作) ①进入设置——智能便捷——手势体感——三指截屏(打开) ②进入设置——手势体感——三指截屏(打开) 开启后,在手机屏幕用三个手指上下快速滑动截屏! 普通截屏 也就是所谓的【按键截屏】 操作方法: 同时长按【音量—键】和电源键,就能瞬间捕捉到屏幕里的内容。 长截屏 据机型、系统的不同,【长截屏】的方式也会略有不同。 以 OPPO R17 为例,在以任何一种截屏方式截屏之后,截图的下方会显示【发送、编辑、长截图】三个选项,你有三秒的选择时间。 点击【长截屏】选项,滑动页面,选择你要长截图的范围,点击下方【完成】选项,即可实现长截图。 操作方法: ①、ColorOS 5.0及以上版本,截图成功后,屏幕上会显示截屏的缩略图,点击,选择下方“长截屏”,可以进行长截图操作; ②、ColorOS 2.1版本开始,同时按住电源键+音量加键,可进行长截屏。 悬浮球截屏 从R15 开始,系统优化了悬浮球功能,并且新增了【悬浮球截图】功能。 操作方法: 进入设置——智能便捷——智能便捷——悬浮球——点击菜单 开启之后,想要截图,直接点击悬浮球,然后点击“剪刀”形状的按钮,方可进行截屏,也是非常方便快捷呢。 智能侧边栏截屏 搭配 OPPO R17 的ColorOS5.2系统,新增了「智能侧边栏」。 除了可以在任意应用中呼出使用,边游戏边聊天,快速录屏,还能快速截屏。 操作方法: 进入手机设置——智能便捷——智能侧边栏——开启。追答比较OK的给大家参考下 AZZ TjmOp/www.66168oc.cc?ErvHz
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时间:2022-05-14 10:24
杯赛打完90全场大加时,以前是金球,现在是打完加时。
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时间:2022-05-14 13:22
杯赛打完90全场大加时,再打完,没结果,就点球大战
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时间:2022-05-14 16:37
上面的东西太复杂,一点:看裁判的脸色踢,就没有问题了。
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时间:2022-05-14 20:08
10-50
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时间:2022-05-14 23:56
总溜达の跕
gft./https://dmog.net?sdgrg
从API中可以看到List等Collection的实现并没有同步化,如果在多线程应用程序中出现同时访问,而且出现修改操作的时候都要求外部操作同步化;调用Iterator操作获得的Iterator对象在多线程修改Set的时候也自动失效,并抛出java.util.ConcurrentModificationException。这种实现机制是fail-fast,对外部的修改并不能提供任何保证。
Iterator是工作在一个独立的线程中,并且拥有一个 mutex锁,就是说Iterator在工作的时候,是不允许被迭代的对象被改变的。
Iterator被创建的时候,建立了一个内存索引表(单链表),这个索引表指向原来的对象,当原来的对象数量改变的时候,这个索引表的内容没有同步改变,所以当索引指针往下移动的时候,便找不到要迭代的对象,于是产生错误。
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时间:2022-05-15 04:01
这是《康熙字典》解释“貉”字的读音。 先解释词语。 𠀤:也作并、傡、竝、並、𡘋,同“并”。在字典中,表示同一个字并列的几种不同读音或不同义项。例如,“中”有两个读音,在列出这两个读音时,前面加“𠀤”,表示两个读音同时并存。“陟隆切,𠀤音忠。”“𠀤直众切。与仲通。” 切:古代注音方法,也叫“反切”。方法是:用第一个字的声母,加上第二个字的韵母和声调,来给某一个字注音。在没有拼音字母时,古代字典只能用“切”的办法。 曷各切:“曷”字的声母+“各”字的韵母和声调合成。按拼音为:“曷”的声母为“h”,“各”的韵母为“e”,合起来是“he”。这里需要着重说明的是:曷、貉古读音为入声,普通话已经没有入声。 𠀤曷各切:说明“貉”是多音字,与这个读音并列的还有“𠀤莫白切(音陌)”、“𠀤莫驾切(音禡)”等。 【知识扩充】 古代字典的切音法不能简单用于现代汉语。原因是: 1、古代有入声,现代汉语普通话没有,入声分别归入阴阳上去四声中了。 2、古代汉字的声韵与普通话存在一些差别。例如“白”,普通话读“bái”,阴平。古代读“bo”,入声,类似于“勃”。那么,“莫白切”就是“mo(入声)”。
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时间:2022-05-15 08:22
队员 一场比赛应有两队参加,每队上场队员不得多于11名,其中必须有一名守门员。如果任何一队少于7人则比赛不能开始。 正式比赛 在由国际足联、洲际联合会或国家协会主办的正式比赛中,每场比赛最多可以使用3名替补队员。 竞赛规程应说明可以有几名替补队员被提名,从3名到最多不超过7名。 其他比赛 在其他比赛中,可依据下列规定使用替补队员: ·有关参赛队在最多替换人数上达成协议; ·在比赛前通知裁判员; 如果比赛开始前未通知裁判员或各参赛队未达成任何协议,则可以使用的替补队员人数不得超过3名。 所有的比赛 在所有的比赛中,替补队员名单必须在比赛开始前交给裁判员。未被提名的替补队员不得参加比赛。 替补程序 替补队员时必须遵守以下规定: ·替补前应先通知裁判员; ·替补队员在被替补队员离场,并得到裁判员信号后方可进入比赛场地; ·替补队员只能在比赛停止时从中线处进场; ·当替补队员进入比赛场地,即完成了替补程序; ·从那时起,替补队员成为场上队员,而被替补队员终止为场上队员; ·被替补下场的队员不得再次参加该场比赛; ·所有替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。 更换守门员 任何场上队员都可与守门员互换位置,并规定: ·互换位置前通知裁判员; ·在比赛停止时互换位置。 违规/判罚 如替补队员未经裁判员许可擅自进入比赛场地: ·停止比赛; ·对该替补队员予以警告并出示黄牌令其离开比赛场地; ·在比赛停止时球所在地点以坠球方式重新开始比赛。 如果队员与守门员互换位置前未得到裁判员许可: ·继续比赛; ·有关队员将在比赛成死球时被警告并出示黄牌。 对于任何其他违反此规则的: ·有关队员将被警告并出示黄牌。 重新开始比赛 如果裁判员停止比赛执行警告: ·由对方队员在比赛停止时球所在地点踢间接任意球重新开始比赛。 队员和替补队员被罚令出场 队员在开球前被罚令出场,只可从被提名的替补队员中选一人替换。 凡被提名的替补队员被罚令出场,无论是在开球前或在比赛开始后,均不得替换。 国际足球理事会决议 ·决议一 按照规则第三章所述条件,一个队所剩的上场队员的最少人数由国家协会决定。然而理事会认为,如果任何一队少于7人,将不能继续比赛。 ·决议二 一名球队*可以在比赛时向队员进行战术指导,给予指导后必须回到自己的位置,所有的球队*必须处于指定的技术区域内,并对自己的行为负责。