发布网友 发布时间:2022-04-26 09:13
共4个回答
热心网友 时间:2022-05-13 02:43
一、标准/物理渲染器/Prorender
这三款是C4D的默认渲染器,Prorender是在c4d R19版本中首次出现的渲染器,但在R23版本中被取消了,所以可忽略,另外两款中的物理渲染器效果较好。
建议新手先学习下C4D默认渲染器,因为不需要考虑电脑/显卡/版本等兼容性和汉化啊收费啊这些问题,直接就上手操练。并且渲染器都是相通的,学好默认的再学其它的也很快。国外很多大神用默认渲染器也能做出很牛的效果,看了人家的操作都怀疑自己用了个假C4D。
但是默认的有两个问题,一个是渲染速度慢,另一个是没有实时预览功能。
二、Octane渲染器
这是国内C4D领域最火的一款渲染器,上手快又出效果,渲染速度快,有实时预览功能,网上教程特别多,是学C4D外置渲染器的首选。
要注意的是,WIN系统上OC只支持Nvidia显卡(N卡),不支持AMD显卡(A卡),以前OC不支持MAC系统,2020年推出了支持MAC的Octane X 版本。WIN系统上OC的版本分为两大类,一类是3.08及以上的收费版(分月租和年租,每月100多元),如下图示:
另一类是欢乐版OC 3.07,但3.07只支持N卡中10系及以下的显卡,不支持20和30系列显卡(注意:GTX1650/1660/1660TI属于20系),并且OC 3.07最高支持C4D R19版本。
三、Arnold 阿诺德渲染器
它是基于物理算法的电影级别渲染器,行业里的佼佼者,节点渲染器的开创者,渲染真实度很高,功能强大,有实时预览功能;Arnold支持CPU渲染,所以不管你什么显卡、显卡什么型号,它通通可以用,并且它的欢乐版更新很快。
从19年的更新版本开始,Arnold除了支持CPU渲染,还支持GPU渲染(限N卡,不限型号),图示为Arnold最新版本3.2.1的GPU渲染设置:
我用我电脑测试了下,GPU加速后速度快了好几倍,并且Arnold的降噪器效果也很棒了,随着Arnold渲染速度的提升和噪点的优化,势必会吸引更多人来学它。
四、Redshift 红移渲染器
上面说到Prorender在R23中被取消,猜测原因就是为了推Redshift渲染器,RS渲染器已经被Maxon公司收购,算是C4D的亲儿子,所以软件兼容这块它是无敌的;
Redshift是有偏差的GPU渲染器,它的渲染速度比OC还要快,做动画的时候会更有优势,虽然使用人群没有OC广,但已经有越来越多的设计在学它;在Win系统上RS只支持N卡,不支持A卡,最近RS推出了支持MAC的版本。RS 3.0以上没有欢乐版,它的买断价格500美元左右,有一年的免费更新期,超过一年后如需更新需另外付费。
五、其它渲染器
除了这几款外,还有很多渲染器,像专注室内设计的Vary和Corona渲染器,和XP粒子兼容超赞的的Cycles 4D渲染器,用于产品渲染的keyshot渲染器等;因为种种原因,这些比较小众,学习起来比较费劲,一方面原因是相关教程少,另一方面是你碰到问题问别人,很少人能解答。
总结与建议:
C4D的渲染器少说也有几十款,一定要根据自己的情况进行选择;时间充裕话建议先掌握默认渲染器,然后选一款外置渲染器,要么Octane,要么Arnold,要么Redshift,这三款都很优秀,选择一种就可以了;
热心网友 时间:2022-05-13 04:01
并不是没人用自带渲染器,是其他渲染器可能出效果快,默认渲染器很牛X的。热心网友 时间:2022-05-13 05:36
C4D常用的几个渲染器分别是Octane渲染器、Redshift渲染器、标准/物理渲染器/Prorender、Arnold渲染器这几款。
标准/物理渲染器/Prorender
它是C4D的默认渲染器,完全不需要考虑显卡、版本兼容性、汉化等问题。
Octane渲染器
它是国内C4D最常用的一款渲染器,上手快,渲染速度快,出图效果好。Windows系统上Octane渲染器支持N卡,不支持A卡。Octane 3.07只支持N卡中10系及以下的显卡,不支持20系和30系的显卡(注意:CTX1650/1660/1660TI属于20系),并且Octane 3.07最高支持C4D R19版本。
Arnold渲染器
它支持CPU渲染(不挑显卡和显卡型号)、GPU渲染(限N卡,不限型号)。
Redshift渲染器
它是有偏差的GPU渲染器,渲染速度比Octane渲染器还要快,做动画更有优势。它在Windows系统上只支持N卡,不支持A卡。
热心网友 时间:2022-05-13 07:27
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