3dmax如何画碳布负载材料
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发布时间:2022-04-26 08:55
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热心网友
时间:2022-06-26 05:13
我们来讲讲怎样使用3D MAX构建碳材料结构。
碳材料是我们在实验过程中经常会用到的材料,在这里我就两个常见的材料(碳纳米管和石墨烯)的画法给大家做一个教程,希望能够帮助到更多的同学。
碳材料画法的关键是六元环,网络上有通过细分的方法得到,有兴趣的同学可以在网上搜索就可以得到详细的教程,在这里我们就不详细说明。下面我将采用另外一种画法,两种方法看个人喜好了。
一、碳管
画碳材料模型往往需要很多六元环组合在一起,在加上其他的部件,动辄上万的组件对你电脑CPU+内存的要求是非常高的,因此建议作图的时候隔段时间保存一次。有工作站的土豪实验室请无视。
作图思路:先画六边形-再组成网络-最后弯曲成管
画六边形,在设置参数的时候,一定要勾选【在渲染中启用】,不然渲染不出来;


移动的时候按住shift键就能实现克隆(其实就是复制),出来的选项【复制】和【实例】的差别在于复制出来是单独的个体,每一个参数的调节都是单独的,不会引起复制出来其他图形的变化,实例则是同时改变。在这里选择实例,方便调节。

可以采用手动对齐,也可以采用系统自带的对齐命令;

成组操作类似于PPT上面的组合,就是组合在一起,在这里就不赘述;

顺时针或逆时针旋转30度

复制多个,组合成六元环网;

下一步【修改器】—【参数化变形器】—【弯曲】,调整弯曲方向和角度,如果画管,弯曲的角度就选择360度就得到想要的图形了;






二、石墨烯

石墨烯的画法也非常简单,在上面得到六元环网络之后,得到的其实就是单层的石墨烯,但由于是一个平面,因此需要在上面加一个起伏,呈现立体感;


【修改器】—【参数化变形器】—【噪波】,在这里需要特别说明的是,不只有【噪波】可以实现平面的起伏,【涟漪】+【弯曲】或者【涟漪】+【涡轮平滑】都可以实现,感兴趣的同学可以自行尝试。
热心网友
时间:2022-06-26 05:14
一、碳管
⑴画碳材料模型往往需要很多六元环组合在一起,在加上其他的部件,动辄上万的组件对你电脑CPU+内存的要求是非常高的,因此建议作图的时候隔段时间保存一次。有工作站的土豪实验室请无视。
⑵作图思路:先画六边形-再组成网络-最后弯曲成管
⑶画六边形,在设置参数的时候,一定要勾选【在渲染中启用】,不然渲染不出来;
⑷移动的时候按住shift键就能实现克隆(其实就是复制),出来的选项【复制】和【实例】的差别在于复制出来是单独的个体,每一个参数的调节都是单独的,不会引起复制出来其他图形的变化,实例则是同时改变。在这里选择实例,方便调节。
⑸可以采用手动对齐,也可以采用系统自带的对齐命令;
⑹成组操作类似于PPT上面的组合,就是组合在一起,在这里就不赘述;
⑺顺时针或逆时针旋转30度;
⑻复制多个,组合成六元环网;
⑼下一步【修改器】—【参数化变形器】—【弯曲】,调整弯曲方向和角度,如果画管,弯曲的角度就选择360度就得到想要的图形了。
二、石墨烯
⑴石墨烯的画法也非常简单,在上面得到六元环网络之后,得到的其实就是单层的石墨烯,但由于是一个平面,因此需要在上面加一个起伏,呈现立体感;
⑵【修改器】—【参数化变形器】—【噪波】,在这里需要特别说明的是,不只有【噪波】可以实现平面的起伏,【涟漪】+【弯曲】或者【涟漪】+【涡轮平滑】都可以实现。