DND的德鲁伊
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发布时间:2022-04-26 09:09
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热心网友
时间:2022-06-26 10:42
1.首先大致说说dnd规则中的德鲁伊(Druid):
“德鲁伊”这个称呼曾经被翻译成“督伊德”,玩过早期BG1(中文版)的朋友可能有印象。
与wow不同,DND中非常讲究阵营和信仰。德鲁伊信奉的神包括希凡纳斯(Silvanus,自然之神)、艾达丝(Eldath,和平、水泉与安宁的女神)等等。他们通常在各自的地区维持当地的平衡,并与当地的游侠互相合作,为旅人或者当地居民提供帮助。他们对动物,植物(包括草药学)非常了解。德鲁伊会不遗余力的打击所有“不自然”的生物,包括恶魔和亡灵,但是他们不会像圣骑士那样遵循绝对的“善良守序”阵营,他们坚信自然规则,人类的律法对他们而言没有太大的束缚力。大部分德鲁伊更喜欢在野外亲近自然,而不是在城市里定居。(可以参考http://www.cndkc.net/bbs/thread-20981-1-1.html)
在BG版本中,只有人类和半精灵能够担任德鲁伊(Druid),专职的德鲁伊只能穿佩皮甲和小圆盾,所使用武器为棍棒、飞镖、矛、法杖、匕首、投石器。阵营只能为绝对中立。德鲁伊能够使用部分牧师的法术(大多都是治疗类的),同时也拥有自己职业特有的法术,随着等级的提升,他们可以学会不同的形体变化(熊,狼等)。
BG2中,加入了德鲁伊的三个特殊职业:
图腾德鲁伊(Totemic Druid):可以召唤动物灵帮助自己,但是无法形体变化;
变形者(ShaperShifter):这类德鲁伊可以变形成为“狼人”,但是他们无法完成其他形变,不能穿着铠甲;
复仇者(Avenger):除一般德鲁伊形体变化能力外,还可以变成剑蜘蛛(Sword Spider)、小石化蜥蜴(Lesser Basilisk)、翼龙宝宝(Baby Wyvern),同时可以施展某些法师法术。但是创建人物时体质和力量受到-2影响。
有部分德鲁伊加入了竖琴手(Harpers),这是国度内的一个善良组织,他们当中大部分是游侠、吟游诗人,身份的证明是竖琴和月亮的标志。
到了NWN(无冬之夜)中,德鲁伊已经没有种族*了,但是阵营中必须至少有“中立”一项,同时当人物满足条件时可以成为“变形大师”,拥有一些有趣的形体变化。
总体来说,专职的德鲁伊是比较中庸的,他们通常作为队伍中的辅助角色(这并不是说他们不重要)。德鲁伊可以为队友提供非常重要的防*术和医疗,同时可以牵制敌人,虽然他们无法像战士类职业那样冲锋陷阵,但是可以利用形体变化弥补这一点,并且为战士们分担前线压力。
2.真正历史上是有德鲁伊这一教派的,他们也是一个组织,大多精通医学,草药等方面的知识,具体可以参考http://ke.baidu.com/view/585478.html?wtp=tt
3.可以说,英雄无敌中的精灵和DND规则的精灵更贴近一些。请注意区分“精灵”和“妖精”。DND规则中的精灵可以分为地表精灵和黑暗精灵。精灵在体型上要略小于人类,他们五官精致,有着长而尖的的耳朵,纯种精灵体表除了头发没有毛发,男性没有胡须(这一点与wow大不相同,你可以参考《指环王》中的精灵,即使是精灵王也没有胡子)。通常精灵的自然寿命很长,大约为700岁。他们受到其主神柯瑞隆(Corellon)的赐福,可以永葆青春直到死亡。绝大多数精灵都是善良的,但也是高傲的。他们大多善用长剑和弓,无论在武器制作还是手工艺品方面的造诣都令人赞叹!大部分精灵都与自然界中的动物关系融洽,他们痛恨任何对自然亵渎的行为。精灵天生敏捷,但是体质稍差,他们免疫催眠和魅惑类魔法,并且有一些魔法抗性,拥有夜视能力。他们通过“冥想”来代替其他种族的“睡觉”。
黑暗精灵(卓尔精灵,注意这“完全不同于”wow中的暗夜精灵):DND规则下最为有名的反面种族之一,这些原本生活在地表的精灵因为心性不正而被同类地表精灵驱赶到了地下世界。黑暗精灵素以冷酷无情,阴险狡诈,卑鄙无情著称于世,他们浓缩了现实社会中人类所有的阴暗面。黑暗精灵是母系社会,每个家族都有其主母,女性的地位要高于男性。他们多信奉蜘蛛神后罗丝(Lolth),罗丝是公认的狡诈,善变,嗜杀的女神。黑暗精灵和地表精灵一样拥有高超的武器制作工艺,但是他们的大部分装备一旦带到地表见到阳光就会彻底毁灭。黑暗精灵拥有绝佳的夜视能力,借助微弱的烛光即可读书或抄写卷轴,但是他们畏惧强光。他们拥有自己独特而精细的手语,在黑暗中也可用手语交流。他们痛恨除自己之外的所有种族,同时为了使自己的地位攀升,会阴谋陷害所有挡路者(包括同类)。在他们眼中没有“朋友”,只有“利益”,所以他们会为了利益和恶魔、夺心魔结盟。但是这个种族中也有例外,最著名的就是“崔斯特”了,这是一个极为罕见的黑暗精灵游侠(善良叛逆)。
英雄无敌中的精灵似乎没有dnd中细致,但是大多也是善良的,善用弓箭,尤其是“格鲁”,死亡阴影中训练出来的幻影射手相当恐怖...
热心网友
时间:2022-06-26 10:43
....要说典型,他们都取之于西方神话故事,DND较早可以说最具权威性英雄无敌我不知道,但wow中的暗夜是基于DND之上加些修改后造就的(竟然去掉了精灵引以为傲的剑术只突出箭技和不知是否可以在真实战场上用的YY武器)wow还在无限与DND靠拢(wow法师出了羽落术。。我汗)不过将就还过的去,鄙人自认为看看DND里关于精灵的描述比较有参考性
热心网友
时间:2022-06-26 10:43
无论是WOW还是D&d,德鲁伊都是以现实中科尔特的德鲁伊教派为蓝本进行创作的,既然是再创作,典型这个定语就很莫名其妙,更无所谓谁正统不正统。当然论及设定的完善和严谨性,D&D要比WOW完善合理得多。
热心网友
时间:2022-06-26 10:44
艾泽拉斯用的是魔兽系统、英雄无敌用的是M&M系统、而DND系统则是又一个……所以他们基本上并没有什么可比性,也不存在正统与否