DOTA,赏金猎人技能点先加什么?1
发布网友
发布时间:2023-09-16 17:48
我来回答
共4个回答
热心网友
时间:2024-02-29 14:42
Level 1 - Windwalk疾风步
Level 2 - Shuriken Toss飞镖
Level 3 - Shuriken Toss飞镖
Level 4 - Windwalk疾风步
Level 5 - Shuriken Toss飞镖
Level 6 - Windwalk疾风步
Level 7 - Shuriken Toss飞镖
Level 8 - Windwalk疾风步
Level 9 - Track追踪
Level 10 - Jinada忍术
Level 11 - Track追踪
Level 12 - Jinada忍术
Level 13 - Jinada忍术
Level 14 - Jinada忍术
Level 15 - Stats疾风步
Level 16 - Track追踪
Level 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25 - Stats.
这种加点方式更加着重于前期的骚扰,先升级疾风步而不时属性,是因为打破隐身的那一下攻击,在前期十分强悍,只有学习疾风步才能更好的骚扰敌人,杀死敌人,随着隐身时间不断的增长,意味着你有更多的机会使用疾风步躲避对方的法术攻击和弹道,无论多少级魔法消耗都只有50,而赏金的属性提升是应该依靠装备而不是依靠升级黄点,疾风步在前期的杀人和逃跑中起着决定性质的作用,6级不要学大招,因为那时赏金没有足够的魔法,也不具备越塔杀人的能力.
热心网友
时间:2024-02-29 14:38
主升1技能,1级W保命,爆击升满再升W,6级学大,2级大3级大等1技能2技能3技能都满了再升
热心网友
时间:2024-02-29 14:38
其他随意 主要看自己的功底 别人会用你未必会用 先自己琢磨一段时间
适合自己的才是最强的 当然隐身的必满的
猎人主要是靠杀人 看你的意识 牛逼的超神很轻松
热心网友
时间:2024-02-29 14:40
主升1技能,1级W保命