发布网友 发布时间:2023-11-17 04:34
共5个回答
热心网友 时间:2024-11-23 08:44
原因:没有安装vray渲染器。解决方法:安装一个vray渲染器来解决此问题。
如下参考:
1.nloadVRay渲染器在2014年可用,不同版本的3dsmax可能有相应版本的VRay渲染器,请务必看清楚,否则无法安装,如下图所示。
2.下载后,解压缩文件夹并找到安装文件。单击ble,打开VRay安装程序,如下所示。
3.接下来,用户许可协议,点击右下角,我同意,如下所示。
4.接下来是设置路径,如果不需要,可以使用默认设置,如下图。
5.单击右下角安装,如下所示。
6.单击install,直到安装完成。取消右边的三个选项,如下所示。
7.这就完成了安装。返回解压文件夹,找到破解下的两个DLL文件,如下所示。
8.将这两个DLL文件复制到3dsmax2014安装文件中。替换原始文件。点击3dsmax2014打开安装路径的文件位置。
9.虚拟现实软件的安装路径和复制粘贴再次。这个目录是C:\ProgramFiles\v-ray\RTfor3dsMax2014forx64\bin(如果你没有改变路径),如下所示。
10.安装英文版本VRay的渲染器。需要中文版,可以下载并安装中文版并附带一个中文软件包。正确地双击nese包,等待安装完成下一步,如下图所示。
11.安装后,打开3dsmax2014浏览器并输入结构,如下所示。
热心网友 时间:2024-11-23 08:44
1.检查灯光类型是否恰当。
2.检查灯光倍增是否充足。
3.检查灯光是否启用。
4.检查灯光位置是否恰当。
热心网友 时间:2024-11-23 08:45
你用的是Vray 可能是你在打灯光的时候你排除了天花板 还有如果你是单面建模的 那可能你的发现是反过来的···你试试看···热心网友 时间:2024-11-23 08:46
从你的问题来看,你用的渲染器是线性扫描渲染器,该渲染器的优点就是:速度快,缺点就是:不能计算全局照明。你的灯光是从上往下打的,你还需要一个有一个光从下照上去才行。追问不是 用的是VR追答你在VR里渲染面板里,勾选全局照明选项了吗?如果没勾(和线性扫描一样),就会是你说的情况。
热心网友 时间:2024-11-23 08:46
灯光的不可见勾掉了吗?追问勾了~~- -