发布网友 发布时间:2022-05-02 06:19
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热心网友 时间:2022-06-29 00:16
合成大西瓜是一款玩法与《2048》类似,两个体型较小的水果相撞即可合成更大的水果,最终达到大西瓜形态的小游戏。不过与《2048》不同的是,游戏中圆形水果被设定为可以滚动的,因此会产生许多不可控的结果。
《2048》与各种“消消乐”类游戏能够走红,很大程度上源于其抓住了人性。人类潜意识中往往对“整齐感”有莫名地追求,这是人对生活掌控力的一种宣示。即便是现实生活中再邋遢的人,也往往会对“不对称”感到难受,并会有那么一两个不容凌乱的角落:可能是放偶像唱片的书架,也可能是游戏角色背包里的道具摆放。
因此这类游戏所吸引人的地方,正是它所提供的“有序感”——在乱糟糟的世界里,构建整齐划一的新秩序。而《合成大西瓜》通过水果合成时的动画与音效,大大强化“整理”所带给玩家的爽快感。而新水果的不断落下,又重新让环境变得更加凌乱,不断赋予玩家新的目标。
扩展资料:
恰到好处的随机性是《合成大西瓜》的制胜法宝
在游戏设计中,适当的随机性可以减少玩家失败时的挫败感:这会让他们将失败的原因归咎于运气。适当的随机性还能在有限的游戏场景里,创造成千上万种截然不同的情况,进而能让玩家长时间对同样的内容保持热情。可一旦随机性过强,又容易让出现成就感不足的尴尬境地,关于“度”的把握也就显得十分重要。
《合成大西瓜》除了下落的水果种类随机之外,更加入了一些难以预判的突发情况。伴随着水果消除带来的环境改变,水果位置会发生滚动位移。有时一次下落,就可能发生数个连锁反应。新人玩家在尝试几次之后,同样有机会合成出一个甚至一个半的西瓜。
参考资料来源:百度百科-合成大西瓜