发布网友 发布时间:2022-03-29 16:53
共5个回答
热心网友 时间:2022-03-29 18:23
循环程序的一个周期被称之为一“刻(tick)”。
Minecraft的循环程序是以每秒20周期的固定速度运行的,即TPS(每秒刻数)为20.0。因此每游戏刻为0.05秒。每过去一游戏刻,游戏的各方面都会更新:移动的实体位置会发生变化,生物会检查周围环境并更新自身的行为,玩家的生命值和饥饿值会根据玩家的处境发生变化等等。
但是这个速率也不是完全固定的:如果发生卡顿以至于电脑的性能不足以跟上这个速度,一个游戏刻的运行时间就延长,每秒中游戏刻就会变少。和每秒刻数相关的一个单位是每刻毫秒数,即服务器实际上用来计算一刻所需的时间。只有在MSPT不超过50时,TPS才可以达到20。
热心网友 时间:2022-03-29 19:41
tick是我的世界中的红石线路延时,1tick等于1.6666......,s红石中继器的档位分别是1tick,2tick3tick4tick热心网友 时间:2022-03-29 21:15
tick和gametick有所不同,tick一般是指电路中的延时,1tick是0.1秒热心网友 时间:2022-03-29 23:07
tick是电路延时热心网友 时间:2022-03-30 01:15
1tick相当于1/20秒