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星际争霸2虫族介绍(攻击方式加外貌)大神们帮帮忙

发布网友 发布时间:2022-05-01 13:04

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热心网友 时间:2023-10-14 01:02

刺蛇 类型:中型攻击战士 核心类:Slothien 主要攻击方式:刺针 大量温顺的食草性Slothien被吸收进了zerg虫群,创造出了zerg改造中最凶残和恶魔般的生物之一。这些类似毛虫的Slothien生物的进化被overmind干预、增压,不幸地他们被扭曲成了噩梦般的杀手:Hydralisks。这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,并且由于他们那显著地野蛮外表而声名狼藉。 细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,并且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩向那些从地面或者空中接近它们的敌人*这些刺。 Hydralisks尤其喜欢埋伏猎杀。有观察称,成群的hydralisks潜入平民工人所经之路的地下,当觉察到有敌对者靠近时就会现身。埋伏于地下是hydralisk钟爱的一种战术,它们偏爱于等待敌人经过时才发起进攻,或者包围敌人用致命地交叉火力摧毁。 由于hydralisk具有的不寻常的肌肉组织(4000块肌肉,而terran只有629块),它的刺所造成的穿透力是令人惊骇的,一根刺即使在最远射程也能轻易穿透2cm的坚固的新钢板。在任何情况下,想要接近大群hydralisks都需要极其警惕,最好有siege tank做火力支援。 飞龙 Mutalisk和它最初的样子,荒芜地Dinares地区漫游的尖啸螳螂,比较起来几乎没有什么变化。在最初的形态,这些生物就具有在大气和深层空间飞行的能力,至于如何具有这种能力则鲜为所知。显然它们具有在星际间移动的能力,推测是以一种幼虫形态。 这种令人惊异的星际旅行的能力的证据可以从那些高耸的尖啸螳螂的巢穴得到,你可以在几个交叉的毫无生气的恒星系统里普遍看到这些巢穴。大多数这些巢穴现在已经空置并废弃,因为这个成功地高度适应环境的物种已经被zerg吸收并进化成了mutalisks. mutalisks是zerg空中力量的主要组成部分,对那些易受攻击的装置进行hit-and-run(打了就跑的)攻击,zerg巢穴和地面部队上空都有巨量的mutalisks巡弋。许多与zerg战斗的失败都是由于大量的mutalisks的到达,而这时根本无法组织有效的空中防御。在这种情况下,所有武装的全部覆灭事实上是无法避免的。 相反地,强大地控制防御可以成功地防御mutalisks,因为这种生物的生命力有效。但是它们仍然是灵活而危险的敌人。通过发射glave wurm,这是一种可以爆炸碎裂的贪婪的共生体,mutalisk可以迅速攻击空中和地面的几个敌人。在数量众多或者防御力量薄弱时,mutalisks总是一个巨大的威胁。 毒蛉(BANELING) 类型:可钻地类地面单位 原形:蛉虫(Zergling) 攻击方式:溅射性爆炸 毒蛉身上有很多充满液体的囊,它们身体膨胀只能勉强爬行;为了更快的移动毒蛉会将身体收缩成球状,以滚动代替爬行.与笨拙外表不符的是毒蛉是一种极其危险的生物.它们是战场上新的虫族异化物种之一.当毒蛉靠近敌人时,会立即触发爆炸,并以有毁灭性伤害的酸灼烧四周.毒蛉的机体在爆炸中被破坏,但是这也会对敌方造成重大损伤. 这些有生命的*可以有效克制地面单位和建筑物.少量毒蛉就可以一瞬间消灭一组步兵或机车.钻地能力可以进一步提高毒蛉的破坏力,一块看起来很安全的场所可能突然变成一个死亡陷阱,当这些异型突然涌现的时候,它的敌人很难有时间反应. 起初毒蛉因过于不稳定而未加分类,随后的观察中发现它们由蛉虫(Zergling)变异而来——虫族中数量最多的子体.有人观察到,蛉虫在变异成毒蛉之前会进入一种类似蝶蛹的阶段.这让人心惊的发现揭示了虫族女王对她的子孙的惊人操控能力.起初毒蛉体液的挥发性和机体的不稳定性使它们在任何时候都可能爆炸,女王设计了能控制毒蛉在正确时间爆炸的能量变体,使毒蛉得以出现在虫族的常规战斗中,女王也保证了制造毒蛉的原材料足够充足. 联盟的指挥官在强化训练部队应对这些令人厌恶的毒蛉的同时,科学家们也正在绝望的设法在毒蛉到达前线之前制造一种可以令毒蛉起爆的生化地带. 补充: 介绍下 蟑螂 这个兵种,1个蟑螂=75晶矿+25瓦斯+1人口,虽然攻击距离只有3,但16攻击力,2护甲与145生命的天赋表明它如同Berserker一样,只为毁灭而生。无论在那个时期,都是虫族的重要战斗力。作为强力的地面作战单位, 集群 冲锋会给任何对手带来沉重的打击。纵观构成蟑螂战斗力的五个参数,短时间里只有攻击距离与数量是变量,所以我们可以通过改变蟑螂群的攻击距离来提升总体战半力,同时我们也要充分利用初中所学的“中 垂线 ”再次行进伤害最大化,用以下四幅图说明. 补充: 小狗(zergling) : 体形:小 攻击力:基础攻击5 造价:25矿 占有人口:0.5人口 攻击速度:快 攻击类型:近战 移动速度:中、快(第一次升级后)、非常快(第二次升级后) 生命值:35HP 特性:超快的移动速度,可以在前期利用数量和速度优势快速包抄敌人 科技: 代谢 增强 1) 翅膀:具体的用途尚不得言知,不过有推测认为其作用与Terran的 收割者 相类似,能够在战斗中穿越某些Terran的 障碍 物。 2) 变异成 毒虫 :小狗能够用一层具 有保 护性的外壳将自己包围起来,然后慢慢的在壳里进化成毒虫。这种毒虫采用一种自爆性的攻击,在于敌人接触的一瞬间爆炸并造成 溅射 性伤害——这让我们联想到 星际争霸1 中的 自爆人 。 小狗的体形很小,但是生性 凶狠 ,它们是 虫族 生物的重要组成部分,还可以变异成毒虫。它们和一种叫ne-runners的动物很象,有人相信它们可能是虫族碰上了ne-runner之后吸收了这种动物的DNA结构而产生的小狗。不过虫族把这些小狗训练成了专业 杀手 ,而这些杂食性的小狗可以用它们带有 锯齿边缘 的 前臂 和尖利的 牙齿 把大型的生物撕碎吃掉。它们的DNA结构非常简单,所以一只 幼虫 可以一次变异生成两只小狗。 小狗是虫族所能生产的第一种攻击性部队。由于它们是成对生产出来的,因此你在很短的时间里就可以造出大量的小狗来。它们是进行突袭的首选部队,只要建筑顺序正确,它们就是游戏中可以最快进行突袭的部队。它们体积小,而且经常成群活动,因此很困难选中其中的一个特定部队 执行命令 ,敌人也就很难系统地消灭这些小狗。 虽然小狗体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用处却不可低估。除了在游戏早期可以利用它们进行突袭之外,这些小狗在游戏 的晚期 也是必不可少的,它们可以在口 水龙 ,飞龙或者感染者的前面进行攻击,替这些昂贵的部队抵挡敌人的 炮火 ,让这些部队可以活得更长,而在小狗缠住敌人的同时,它们也可以有效地对敌人攻击。另外,小狗不需要消耗气矿就能生产,因此你可以在早期多用普通的 水晶矿 来生产它们,这样你在游戏的后期就可以有更多的气矿使用在高级部队的生产上。 在某些情况下,小狗不一定非要作为掩护或者炮灰。一旦它们的肉搏攻击,甲壳,代谢增强都升级过了,大量的小狗也会对敌人造成严重的威胁。100个或者更多的完全升级之后的小狗可以利用它们价格上的优势消灭敌人。大量的小狗不停地进攻可以让最强大的敌人都感到畏惧。 简要概括:小狗以便宜、速度快而著称,依靠数量取胜。象星际争霸1中一样,小狗具有钻地的能力,这样就可以对敌军进行埋伏,或者在战斗中附近没有侦察的时候逃过一劫。

热心网友 时间:2023-10-14 01:02

刺蛇 类型:中型攻击战士 核心类:Slothien 主要攻击方式:刺针 大量温顺的食草性Slothien被吸收进了zerg虫群,创造出了zerg改造中最凶残和恶魔般的生物之一。这些类似毛虫的Slothien生物的进化被overmind干预、增压,不幸地他们被扭曲成了噩梦般的杀手:Hydralisks。这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,并且由于他们那显著地野蛮外表而声名狼藉。 细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,并且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩向那些从地面或者空中接近它们的敌人*这些刺。 Hydralisks尤其喜欢埋伏猎杀。有观察称,成群的hydralisks潜入平民工人所经之路的地下,当觉察到有敌对者靠近时就会现身。埋伏于地下是hydralisk钟爱的一种战术,它们偏爱于等待敌人经过时才发起进攻,或者包围敌人用致命地交叉火力摧毁。 由于hydralisk具有的不寻常的肌肉组织(4000块肌肉,而terran只有629块),它的刺所造成的穿透力是令人惊骇的,一根刺即使在最远射程也能轻易穿透2cm的坚固的新钢板。在任何情况下,想要接近大群hydralisks都需要极其警惕,最好有siege tank做火力支援。 飞龙 Mutalisk和它最初的样子,荒芜地Dinares地区漫游的尖啸螳螂,比较起来几乎没有什么变化。在最初的形态,这些生物就具有在大气和深层空间飞行的能力,至于如何具有这种能力则鲜为所知。显然它们具有在星际间移动的能力,推测是以一种幼虫形态。 这种令人惊异的星际旅行的能力的证据可以从那些高耸的尖啸螳螂的巢穴得到,你可以在几个交叉的毫无生气的恒星系统里普遍看到这些巢穴。大多数这些巢穴现在已经空置并废弃,因为这个成功地高度适应环境的物种已经被zerg吸收并进化成了mutalisks. mutalisks是zerg空中力量的主要组成部分,对那些易受攻击的装置进行hit-and-run(打了就跑的)攻击,zerg巢穴和地面部队上空都有巨量的mutalisks巡弋。许多与zerg战斗的失败都是由于大量的mutalisks的到达,而这时根本无法组织有效的空中防御。在这种情况下,所有武装的全部覆灭事实上是无法避免的。 相反地,强大地控制防御可以成功地防御mutalisks,因为这种生物的生命力有效。但是它们仍然是灵活而危险的敌人。通过发射glave wurm,这是一种可以爆炸碎裂的贪婪的共生体,mutalisk可以迅速攻击空中和地面的几个敌人。在数量众多或者防御力量薄弱时,mutalisks总是一个巨大的威胁。 毒蛉(BANELING) 类型:可钻地类地面单位 原形:蛉虫(Zergling) 攻击方式:溅射性爆炸 毒蛉身上有很多充满液体的囊,它们身体膨胀只能勉强爬行;为了更快的移动毒蛉会将身体收缩成球状,以滚动代替爬行.与笨拙外表不符的是毒蛉是一种极其危险的生物.它们是战场上新的虫族异化物种之一.当毒蛉靠近敌人时,会立即触发爆炸,并以有毁灭性伤害的酸灼烧四周.毒蛉的机体在爆炸中被破坏,但是这也会对敌方造成重大损伤. 这些有生命的*可以有效克制地面单位和建筑物.少量毒蛉就可以一瞬间消灭一组步兵或机车.钻地能力可以进一步提高毒蛉的破坏力,一块看起来很安全的场所可能突然变成一个死亡陷阱,当这些异型突然涌现的时候,它的敌人很难有时间反应. 起初毒蛉因过于不稳定而未加分类,随后的观察中发现它们由蛉虫(Zergling)变异而来——虫族中数量最多的子体.有人观察到,蛉虫在变异成毒蛉之前会进入一种类似蝶蛹的阶段.这让人心惊的发现揭示了虫族女王对她的子孙的惊人操控能力.起初毒蛉体液的挥发性和机体的不稳定性使它们在任何时候都可能爆炸,女王设计了能控制毒蛉在正确时间爆炸的能量变体,使毒蛉得以出现在虫族的常规战斗中,女王也保证了制造毒蛉的原材料足够充足. 联盟的指挥官在强化训练部队应对这些令人厌恶的毒蛉的同时,科学家们也正在绝望的设法在毒蛉到达前线之前制造一种可以令毒蛉起爆的生化地带. 补充: 介绍下 蟑螂 这个兵种,1个蟑螂=75晶矿+25瓦斯+1人口,虽然攻击距离只有3,但16攻击力,2护甲与145生命的天赋表明它如同Berserker一样,只为毁灭而生。无论在那个时期,都是虫族的重要战斗力。作为强力的地面作战单位, 集群 冲锋会给任何对手带来沉重的打击。纵观构成蟑螂战斗力的五个参数,短时间里只有攻击距离与数量是变量,所以我们可以通过改变蟑螂群的攻击距离来提升总体战半力,同时我们也要充分利用初中所学的“中 垂线 ”再次行进伤害最大化,用以下四幅图说明. 补充: 小狗(zergling) : 体形:小 攻击力:基础攻击5 造价:25矿 占有人口:0.5人口 攻击速度:快 攻击类型:近战 移动速度:中、快(第一次升级后)、非常快(第二次升级后) 生命值:35HP 特性:超快的移动速度,可以在前期利用数量和速度优势快速包抄敌人 科技: 代谢 增强 1) 翅膀:具体的用途尚不得言知,不过有推测认为其作用与Terran的 收割者 相类似,能够在战斗中穿越某些Terran的 障碍 物。 2) 变异成 毒虫 :小狗能够用一层具 有保 护性的外壳将自己包围起来,然后慢慢的在壳里进化成毒虫。这种毒虫采用一种自爆性的攻击,在于敌人接触的一瞬间爆炸并造成 溅射 性伤害——这让我们联想到 星际争霸1 中的 自爆人 。 小狗的体形很小,但是生性 凶狠 ,它们是 虫族 生物的重要组成部分,还可以变异成毒虫。它们和一种叫ne-runners的动物很象,有人相信它们可能是虫族碰上了ne-runner之后吸收了这种动物的DNA结构而产生的小狗。不过虫族把这些小狗训练成了专业 杀手 ,而这些杂食性的小狗可以用它们带有 锯齿边缘 的 前臂 和尖利的 牙齿 把大型的生物撕碎吃掉。它们的DNA结构非常简单,所以一只 幼虫 可以一次变异生成两只小狗。 小狗是虫族所能生产的第一种攻击性部队。由于它们是成对生产出来的,因此你在很短的时间里就可以造出大量的小狗来。它们是进行突袭的首选部队,只要建筑顺序正确,它们就是游戏中可以最快进行突袭的部队。它们体积小,而且经常成群活动,因此很困难选中其中的一个特定部队 执行命令 ,敌人也就很难系统地消灭这些小狗。 虽然小狗体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用处却不可低估。除了在游戏早期可以利用它们进行突袭之外,这些小狗在游戏 的晚期 也是必不可少的,它们可以在口 水龙 ,飞龙或者感染者的前面进行攻击,替这些昂贵的部队抵挡敌人的 炮火 ,让这些部队可以活得更长,而在小狗缠住敌人的同时,它们也可以有效地对敌人攻击。另外,小狗不需要消耗气矿就能生产,因此你可以在早期多用普通的 水晶矿 来生产它们,这样你在游戏的后期就可以有更多的气矿使用在高级部队的生产上。 在某些情况下,小狗不一定非要作为掩护或者炮灰。一旦它们的肉搏攻击,甲壳,代谢增强都升级过了,大量的小狗也会对敌人造成严重的威胁。100个或者更多的完全升级之后的小狗可以利用它们价格上的优势消灭敌人。大量的小狗不停地进攻可以让最强大的敌人都感到畏惧。 简要概括:小狗以便宜、速度快而著称,依靠数量取胜。象星际争霸1中一样,小狗具有钻地的能力,这样就可以对敌军进行埋伏,或者在战斗中附近没有侦察的时候逃过一劫。
星际争霸2虫族介绍(攻击方式加外貌)大神们帮帮忙

毒蛉(BANELING) 类型:可钻地类地面单位 原形:蛉虫(Zergling) 攻击方式:溅射性爆炸 毒蛉身上有很多充满液体的囊,它们身体膨胀只能勉强爬行;为了更快的移动毒蛉会将身体收缩成球状,以滚动代替爬行.与笨拙外表不符的是毒蛉是一种极其危险的生物.它们是战场上新的虫族异化物种之一.当毒蛉靠近敌人时,会立即触发爆炸,...

《星际争霸2》虫族兵种超详细资料汇总

1: 星际争霸星际争霸2虫族新单位——毒虫(也称为毒蛉)类型:小型攻击单位 (体型中)主要攻击方式:化学自爆 基础攻击:(40+150对建筑物)移动速度:中/快 价格:升级需要25矿/25气 相关科技:强化腱肌(移动速度提高,需要三级基地科技)攻击类型: 提升了飞溅伤害(对周围单位100%伤害) 、可以很容...

星际争霸2求教如何使用异虫(虫族),最好说详细些

1、如何让异化作战体一下全发射出来,用shift键然后鼠标点中异化作战体技能,用鼠标狂点发射的目的地,这跟幽灵的狙杀同理(感染者埋地有效)。建议使用这些技能的时候最好单位不要移动。2、你可以在菌毯肿瘤的前方用王虫先吐菌毯,这样菌毯肿瘤克隆就可以达到最大距离,提高铺菌毯的速度。3、跳虫的移动...

谁有星际争霸2虫族所有技能的介绍?

蟑螂繁殖场:第一个是提高蟑螂的移动速度,第二个是让蟑螂可在遁地状态下移动,第三个是加快蟑螂在遁地及非遁地状态下生命再生的速度。 刺蛇兽穴:提高刺蛇的攻击距离。 进化室:第一个是升级异虫的近战攻击力,第二个是升级异虫地面单位的远程攻击力,第三个是升级异虫地面单位的装甲。 爆虫巢...

星际争霸2什么兵种在虫族最厉害 虫族厉害兵种建造推荐

星际争霸2什么兵种在虫族最厉害 虫族厉害兵种建造推荐星际争霸2虫族厉害的兵种有工蜂、小型虫、毒蛉、刺蛇、腐蚀者等。虫族厉害兵种建造推荐:1.工蜂(Drone)虫族农民单位,作用与一代相同,为采集资源、修建建筑及打人(效率很低),建造建筑的方式没有改变,依然是以身相许,故此虫族的建筑相对比较便宜,...

星际争霸2虫族兵种介绍,谢谢哈

主要兵种:皇后:超级保姆,一个基地配一个,对方前期rush可以多造一个,闲着没事去铺地毯。小狗:前期机动性强,攻防科技起来输出不低,就是害怕地堡,可以转自爆。自爆:埋地自爆是对付人族的利器,打人族必用,在虫族内战中是核心兵种,打神族就藏狗变自爆炸农民吧...飞龙:机动性强,过渡型兵种,打...

星际2虫族兵种介绍

1.类型:可钻地类地面单位原形:蛉虫(Zergling)攻击方式:溅射性爆炸2 Dustin Browder:猛犸经历很多调整,也是我们最喜欢的兵种之一。它有很大的修改空间,同时我们又要考虑复杂性。在《星际1》的设定基础上,我们尽量将它做得越简单越好,同时一个兵种要有自己的特点。溅射(顺劈)是必然要加的,光是从...

星际争霸2虫族兵种介绍

幼虫[Larva] – 虫族的最基本单位,可以转化为其他虫族任意兵种。无甲。雄蜂[Drone] – 采矿及建筑工,可以建造基地和建筑,攻击力微弱,可以潜地。无甲。宿主[Overlord] – 每个宿主都可以增加虫族单位上限。宿主有个粘液分泌技能,可以产生虫蔓[Creep] (注:虫蔓[Creep]即星际争霸中虫族摆放建筑物...

星际争霸2虫族单位简称

虫后--皇后 王虫--房子\overlord 刺蛇--刺蛇\口水 爆虫--毒爆 眼虫--眼虫 蟑螂--蟑螂 感染者--感染虫 异龙--飞龙 坑道虫--坑道虫 雷兽--猛犸\大牛\雷兽 巢虫领主--巢虫领主 基本sc2的新单位都没有什么别称的(毒爆除外)其实大家也都是随便叫得,你就是叫雷兽大壮也没人说你不对,毕竟...

《星际争霸2》测试图文心得:虫族兵种分析

虫族在二代中的改变,除了保有原本繁殖快、血量少、机动性高的优势外,新兵种的加入改变了过去的制式打法,让虫族不再是个永远只能快攻、快攻、再快攻的种族,从进入中期开始也能让新兵种搭配旧兵种,呈现出崭新的作战风貌。接下来不多说了,直接切入正题,请大家看看星海争霸II,虫族的兵种介绍吧。附带...

星际争霸2虫族攻略 星际争霸1虫族大牛 星际争霸1虫族攻略 星际争霸1虫族 星际争霸虫族怎么玩 星际争霸1虫族教学 星际争霸之虫族帝皇 星际争霸虫族主宰 星际 虫族
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