发布网友 发布时间:2022-05-01 14:19
共1个回答
热心网友 时间:2023-10-18 00:14
制作椅子首先要建模。
1.选择盒子工具,拉出一个长条立方体,作为凳子的后靠背支柱,高度片段数为2,转化为可编辑多边形,选择中间节点向前推拉。
2.选择样条线,制作凳子面,倒角,挤出。
3.还是选择盒子,继续添加凳子腿,横撑等构件。在不同的视图中对齐和调整位置。
4.做好后,做地面,然后附材质、灯光、渲染。
热心网友 时间:2023-10-18 00:14
制作椅子首先要建模。
1.选择盒子工具,拉出一个长条立方体,作为凳子的后靠背支柱,高度片段数为2,转化为可编辑多边形,选择中间节点向前推拉。
2.选择样条线,制作凳子面,倒角,挤出。
3.还是选择盒子,继续添加凳子腿,横撑等构件。在不同的视图中对齐和调整位置。
4.做好后,做地面,然后附材质、灯光、渲染。
热心网友 时间:2023-10-18 00:14
制作椅子首先要建模。
1.选择盒子工具,拉出一个长条立方体,作为凳子的后靠背支柱,高度片段数为2,转化为可编辑多边形,选择中间节点向前推拉。
2.选择样条线,制作凳子面,倒角,挤出。
3.还是选择盒子,继续添加凳子腿,横撑等构件。在不同的视图中对齐和调整位置。
4.做好后,做地面,然后附材质、灯光、渲染。
热心网友 时间:2023-10-18 00:14
制作椅子首先要建模。
1.选择盒子工具,拉出一个长条立方体,作为凳子的后靠背支柱,高度片段数为2,转化为可编辑多边形,选择中间节点向前推拉。
2.选择样条线,制作凳子面,倒角,挤出。
3.还是选择盒子,继续添加凳子腿,横撑等构件。在不同的视图中对齐和调整位置。
4.做好后,做地面,然后附材质、灯光、渲染。