室内效果图vray采样器用哪个比较好
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发布时间:2022-05-01 10:04
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时间:2023-10-08 10:56
vary采样器对vray渲染数度的影响:
VRay渲染器为我们提供了3种不同的图像采样器(反锯齿)方式,反锯齿是采样和过滤的一种算法,并产生最终的像素组来完成图像的渲染。严格地说,无论采用哪种采样方式都会增加渲染时间,因此所要考虑的是针对不同情况,不同场景使用不同的图像采样器(反锯齿)来有效地节省渲染时间。以下是VRay官方帮助中对不同场景使用不同图像采样器(反锯齿)的建议,在此仅供参考。
固定图像采样器:这个采样器对于每个像素使用一个固定数量的样本。对于具有大量模糊特效或高细节的纹理贴图场景,使用固定图像采样器是兼顾图像品质与渲染时间的最好选择。
自适应准蒙特卡洛图像采样器:这个采样器根据每个像素和它相邻像素的亮度差异产生不同数量样本。需要说明的是,此采样器没有自身的极限控制值,它受rqmc采样器中噪波阈值的制约,因此不可分开来看。当一个场景具有高细节的纹理贴图或大量几何学细节而只有少量模糊特效的时候,特别是这个场景需要渲染动画时,使用这个采样器是不错的选择。
自适应细分图像采样器:对于没有VRay模糊特效(直接gi、景深、运动模糊等)的场景中,这个采用器是最好的选择。在室内效果图的制作中,这个采样器几乎可以适用于所有场景,是平衡时间与渲染品质的较好选择。
除以上3种“图像采样器”外,VRay还提供了多达14种的抗锯齿过滤器,选择不同的抗锯齿过滤器对渲染速度也会有不同的影响,因此建议大家在渲染出图时使用默认的区域方式即可,然后将图像的锐化等工作留到后期处理时,在Photoshop中完成。这也不失为一种提高工作效率的方法。
参考资料http://www.loongrender.com/wiki/tutorial/24.html