发布网友 发布时间:2022-04-20 19:48
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热心网友 时间:2022-07-12 01:44
原理: 魔兽的地图是一个mpq压缩文件, 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 其中一部分数据是只有WE要用而游戏时不要用的, 我们可以将它们移掉, 造成启动WE无法读到相关数据方法: 1.用Import Manager导入这些文件的替代空文件 2.用mpq工具删掉这些文件破解可能: 由于需要的文件已经被移掉, 而Jass-Trigger的还原难度非常大, 所以基本不能完全还原原来的地图)二..可还原式移动加密(破说明: 这种加密比较复杂, 但可以利用一些密钥还原原理: 根据上面一种方法的原理, 我们把地图里的一些文件改名为特殊的文件名或者移动到特殊的目录去, 并且删掉(listfile), 这个文件是用于获取mpq格式的文件里面的文件列表的, 这样WE也无法读取到这些文件从而无法启动方法: 根据一定的算法把密钥哈希成一个字符串, 然后把文件改名或者移动到用这个字符串生成的文件名里. 还原时只要有密钥就可以找到移动后的文件并还原破解可能: 这些算法通常是md5等不可逆算法, 或RSA等大素数可逆算法, 加上我们根本连移动或改名后的文件名或路径都不知道, 基本很难破, 除非你知道密钥)三..可还原式破坏WE显示加密(说明: 该方法简单但如果被知道了了方法很容易破解原理: WE启动时和读取地图时会读取一些模型, 音乐, 贴图等, 如果我们导入一些错误的文件, 在WE读取时会先读地图里的文件, 就会因为这些错误的文件而出错破解可能: 如果你知道这个方法, 那么只要从地图里删除坏文件就可以了.)