如何用AI做出光芒万丈的效果
发布网友
发布时间:2022-05-02 01:53
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热心网友
时间:2022-06-26 13:20
新建一文件,按L是椭圆工具,按SHIFT键,拖动鼠标,创建一正圆形。按D键,赋予轮廓色和填充色。
按\,是直线工具,按SHIFT,拖动,创建一根直线。如果没有描边色, 给定一个颜色。最好是黑色。然后复制,Ctrl+F,粘贴到前面,按R键,变为旋转工具,回车,会出现一个面板,给定一个旋转角度。最好是360的几分之一的度数。然后回车,确定。
按Ctrl+C,CTRL+F,CTRL+D重复几次,直到线条旋转一圈,然后Ctrl+A全选,按着SHIFT键,将选中的圆圈对象去掉。
CTRL+G成组。ctrl+A全选,在圆圈上多点一次,圆圈上的蓝色会变得厚重一些,这是它变成了对齐的基准。shift+7,调出对齐面板。
点水平居中,点垂直居中。然后在空白区域点击。选中圆圈对象,按ctrl+]将其上翻一层。你要的效果就出来了。
这是黑白的,要彩色的大体相近。
热心网友
时间:2022-06-26 13:21
你可以在圆的周围先画出一个光芒的形状,然后用旋转命令把它按你需要的间隔角度进行旋转,要用复制,这样你在原来的基础上就复制出一个新的光芒形状,(记的把旋转中心点放在靠近圆的形状底部)然后用对象菜单里的变换,再次变换命令,它就会沿着上次复制旋转角度再次进行,这样,绕着圆形周围一圈的光芒形状就出来了。至于颜色,你就可以随意设置了,也可以渐变等等。
热心网友
时间:2022-06-26 13:21
渐变面板配合不透明度蒙版,熟练应用矢量绘制工具,可以制作完成当前效果。
热心网友
时间:2022-06-26 13:22
首先这图不是在PS里边做的,是个矢量图片,最底层是一个圆形渐变填充......
光束是一个个白色填充长条矩形标准透明做的........
知道这两点在PS里边也可以做出这样的效果!
一个图层是渐变填充,再做几个长条矩形调整图层透明度,复制几个图层自由变换一下!就搞定了,......