发布网友 发布时间:2023-11-27 16:05
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热心网友 时间:2024-03-21 19:43
插入面是在面里面画一个面,相当于图内画图,轮廓是将线偏移放大或缩小生成围合线或另一根线,挤出是线动成面,面动成体 ,倒角是把锋利的双面角圆滑成多面角。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D
Studio Max + Windows
NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
首先3DS
MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
热心网友 时间:2024-03-21 19:37
在3dsMax中进行倒角操作的步骤如下:
打开3dsMax,选择“创建”>“图形”>“样条线”,使用矩形工具制作一个茶几的表面。
选择创建的矩形,在“修改”命令面板中,将修改命令设置为“编辑样条线”,并选择顶点,点击“切角”(大小为100左右)。
继续使用样条线中的矩形,绘制一个矩形(该矩形为倒角剖面被选择的对象),长度大小为茶几桌面的厚度。
选择修改命令中的“编辑样条线”,先选线段,将其中一线段去掉,再选择点,点击“优化”,添加点。
选择移动工具,调节点的位置,调成桌子边缘的形状。
选中茶几桌面,选择修改器中的“倒角坡面”,点击“拾取剖面”,选择刚才的那个小矩形即可。
点击“渲染”查看效果。