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动漫制作教程,详细点讲?????或者发个例子,,,例如火影死神都是怎么做的啊

发布网友 发布时间:2022-05-01 20:31

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4个回答

热心网友 时间:2023-10-25 02:16

首先纠正一点,国内很多人还是分不清动画和漫画(甚至部分游戏也算在里面了)
唐突的把这些混为一谈,称之为“动漫”
【甚至有不明白的人因为不喜欢某部动画,就说:“这不能算是‘动漫’,这只能是‘动画片’!”】
动,就是动画【等于动画片】,漫,就是漫画
……目前还是很多人以为“动漫”就是指的的动画,
或者“动漫”=漫画,动画=给小孩看的动画片

——————啰嗦完的分割线——————

顺便制作的话详细的说起来很多很细,我也不是全部知道
只好就我所知的讲一遍了,不一定完全对或者齐全
(但部分内容可以保证,毕竟有看过动画公司的采访或者一些关于动画制作的节目)

先说一下商业动画化的大概的流程(了解一下没有坏处)

像火影、死神这种的都是由漫画原作的,是经过投资制作商、动画公司、编辑和原作者商谈,决定动画化的事项【bakuman里有提及描写到】
然后谈妥一系列的BALABALA事项后就是准备阶段,大概是以下:
人物设定:11区漫画大多是黑白的而且画风各有特色,于是要以原本画风为基础,进行人物的外貌(根据原作来进行符合动画风格的)、色彩(动画基本是赛璐璐上色),甚至细节设定等等
制作者方面:也就是导演、剧本编剧一些的和制作动画的原画师什么的安排,还有声优选定,OP、ED安排之类……这边我不是很了解,但是每集动画OP播放时或结束后在CV表后有STAFF列表,里面就是详细的列出了这些人员

人员准备好后剧本会先根据漫画剧情进行适当修改成为动画的剧本(这就是动画某些剧情和原作有出入的部分原因),然后分镜师根据剧本和导演意见绘制分镜草图(也就是几分几秒是什么场景镜头要拉近拉远或者是别的什么手法),再进行预备摄影(把一个个镜头连贯的拍摄起来,目前还不是成品,只是草稿图)

敲定后会按照镜头或别的分段,发给画师进行绘制(好像叫做“卡”),好像由总的原画师绘制后监督进行修正,修正完再分发下去进行逐帧的绘制(1秒的镜头就有很多帧数,绘制量很大)
另外背景和动态部分是分开,摄影前再合并处理的
PS:这部分的内容有点不是完全清楚,这时候画出来的应该还是单线稿,但是用红蓝绿线标示了阴影色块,之前说过,动画是赛璐璐风格偏多

绘制完后应该就是上色了,上色完的会进行后期处理,背景加上去啊什么的,特效可能是后期再加上去……目前的片子镜头组起来后会有专门的工作人员检查校对镜头的连贯啊或者是有无别的什么问题……总之一系列工序后半成品就完成了

以前的动画估计都是全部手绘的,全部的啊!多庞大的工作量啊!
现在起码有电脑了,可以省掉免去一部分的麻烦和重复劳动,不得不说电脑真是文明利器

最后估计就是看声优、BGM、音效等声音的表现了,录音在录音棚内进行

期间会放出一些镜头,和部分人员名单(编剧啊导演啊OP是谁唱的之类)或许配合有贴合意境的BGM和声优几句戳萌点的台词【别闹】……最后是动画开播日期,这遍是宣传PV

好吧,如果对商业那部分没什么兴趣你就直接跳过吧

下面是个人动画制作

基本部分和准备还是没变,故事的剧情大纲,故事的主人公和配角的角色设定,世界观,这些都是需要的基础的东西

然后分镜也是(其实漫画分镜和动画大同小异,侧重点不同罢了基础还是相似的)

然后就是你所制作的动画是2D还是3D的问题了
……嘛3D动画的话按下不表,因为我知道的不多况且网上多少还是有教程的,感兴趣你可以另外去查,这边不说立体的咱们谈动手画的

你个人的画风和技巧的等级很重要,这点就得靠平时的练习和经验积累
绘制动画大多都要画很多帧数,就算不要求每秒16帧也有很多(毕竟一个动作有几个衔接点,你衔接的地方必须画出开来不然动作连接完全不会流畅甚至就会很怪异了)这就需要强大的毅力耐心……和你对你作品的热爱
3分钟热度是坚持不了多久的,这点无需置疑

然后就是软件的问题了
Flash的话曾经风靡一时,到现在也因为好学而小受欢迎,但毕竟用来做小短片比较多
做时间长的话可能加载就慢,相比下Photoshop就有个可以做动画的同捆软件,不过是GIF

而我前阵子搜到个TVP Animation 9 Pro ,是专门做动画用的软件,网上也有教程
学好了耐心画肯定能做到做出好几分钟动画的程度的
外国就有用这个软件制作动画的,不是GIF的那种小动画,是货真价实的动画片哦

嘛……啰里把罗嗦这么久手打字也小累了,如果还是不明白的话……你可以去看看动画公司采访的节目视频,或者找从事相关职业的人员问问(这个有点难因为天朝动画你懂的)

从中应该可以知道不少,以上!~

热心网友 时间:2023-10-25 02:16

首先纠正一点,国内很多人还是分不清动画和漫画(甚至部分游戏也算在里面了)
唐突的把这些混为一谈,称之为“动漫”
【甚至有不明白的人因为不喜欢某部动画,就说:“这不能算是‘动漫’,这只能是‘动画片’!”】
动,就是动画【等于动画片】,漫,就是漫画
……目前还是很多人以为“动漫”就是指的的动画,
或者“动漫”=漫画,动画=给小孩看的动画片

——————啰嗦完的分割线——————

顺便制作的话详细的说起来很多很细,我也不是全部知道
只好就我所知的讲一遍了,不一定完全对或者齐全
(但部分内容可以保证,毕竟有看过动画公司的采访或者一些关于动画制作的节目)

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像火影、死神这种的都是由漫画原作的,是经过投资制作商、动画公司、编辑和原作者商谈,决定动画化的事项【bakuman里有提及描写到】
然后谈妥一系列的BALABALA事项后就是准备阶段,大概是以下:
人物设定:11区漫画大多是黑白的而且画风各有特色,于是要以原本画风为基础,进行人物的外貌(根据原作来进行符合动画风格的)、色彩(动画基本是赛璐璐上色),甚至细节设定等等
制作者方面:也就是导演、剧本编剧一些的和制作动画的原画师什么的安排,还有声优选定,OP、ED安排之类……这边我不是很了解,但是每集动画OP播放时或结束后在CV表后有STAFF列表,里面就是详细的列出了这些人员

人员准备好后剧本会先根据漫画剧情进行适当修改成为动画的剧本(这就是动画某些剧情和原作有出入的部分原因),然后分镜师根据剧本和导演意见绘制分镜草图(也就是几分几秒是什么场景镜头要拉近拉远或者是别的什么手法),再进行预备摄影(把一个个镜头连贯的拍摄起来,目前还不是成品,只是草稿图)

敲定后会按照镜头或别的分段,发给画师进行绘制(好像叫做“卡”),好像由总的原画师绘制后监督进行修正,修正完再分发下去进行逐帧的绘制(1秒的镜头就有很多帧数,绘制量很大)
另外背景和动态部分是分开,摄影前再合并处理的
PS:这部分的内容有点不是完全清楚,这时候画出来的应该还是单线稿,但是用红蓝绿线标示了阴影色块,之前说过,动画是赛璐璐风格偏多

绘制完后应该就是上色了,上色完的会进行后期处理,背景加上去啊什么的,特效可能是后期再加上去……目前的片子镜头组起来后会有专门的工作人员检查校对镜头的连贯啊或者是有无别的什么问题……总之一系列工序后半成品就完成了

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然后分镜也是(其实漫画分镜和动画大同小异,侧重点不同罢了基础还是相似的)

然后就是你所制作的动画是2D还是3D的问题了
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热心网友 时间:2023-10-25 02:17

....这种= =有些麻烦= =不过时间短的动漫的话。。。可以试试flash。。。当然 这种软件最好学学。。。画画高超- -有些麻烦。。。。 你说的动漫是。。。怎么说呢。。。嘛~

热心网友 时间:2023-10-25 02:18

自己制作剧情什么的动漫的话很麻烦需要绘画板绘画师编辑等各方面要求如果你是截段落来组合动漫p字的话就可以用绘声绘影很方便的

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请问像:妖精的尾巴,火影忍者,死神,等等的动漫 是用什么软件做的!?!!

08. 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备 09. 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。10. 3D角色模型\3D场景\道具模型——根据概念设计...

我想知道类似火影,死神之类的动漫是用什么软件或工具做的?

用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。painter对手绘要求很高。但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里 接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩...

死神、火影和海贼王分别体现了怎样的世界观?

剧情的编写也拼不上火影,所以导致后面剧情的发展就略显不足,作者在前期埋下的很多坑也没有去填。所以跟其他两个剧情进行对比的话,作者似乎更像是在写诗。主角没有梦想和目标,所以没有鸣人和路飞有强大的行动力。主角一直被动地跟随剧情的发展,不断升级,像作者的玩线木偶一样,只做主角应该做的...

死神、火影和海贼王分别体现了怎样的世界观?

死神的故事就是在这样一个背景下产生的。在这个世界中。人死并不是真的死。而是去到尸魂界,开启尸魂界的人生。你连充斥着一定的价值观就是,为了保护好自己重要的人。必须去完成的一些使命。火影忍者。和这部动漫的名字一样。里面是一个充满忍者的世界。忍者则是代表这个国家的实力。忍者的任务不仅是...

请问火影忍者,死神等动画片的制作用的是什么软件?是传统手工二维动画制 ...

photoshop软件附带的image ready可以把图片做动起来.此外有其他动画软件,网页上常用的是flash. 其他的有animation非常多. 修图用Adobe Photoshop 制作简单的GIF动态用Ulead GIF Animator 制作幻灯片用PowerPoint 再深入点就是flash 再接下来就是MAYA或3DMAX了 如果以上都能熟练掌握那么恭喜你,只要多积累点经验...

为什么火影比死神,海贼王有人气?

我喜欢火影胜过其他两部。原因如下:第一,论人物。死神和海贼王里面缺少俊男和美女,死神里尽是些虚之类的怪物,看了着实让人恶心,虽然说户庭十三番队有几个队长和副队长还不错,但是主角一护和他的伙伴们就画的实在有够抱歉,不够吸引人。再来就是海贼王,画风有点幼稚,主角就更加夸张了,是个橡胶人,除了不时的搞...

日本动漫《火影忍者》中,历代火影都是怎么去世的呢?

第五代火影志村团藏—死于自爆,波风水门—死于封印,猿飞日斩—被逼而死,二代火影千手扉间—死于偷袭。

完整看过海贼王的人,有谁会说火影,死神更加好看?

OP里面,一个朋友和期待可以以一当百 死神里面,一种拯救的信念可以以一当百 HY里面,一个魔兽可以以一当千万 OP里,一个不起眼的人往往是解开迷题的关键 死神里,一个不起眼的人可能会很强大 HY里,一个不起眼的人,那就是个龙套 OP里,常常讲梦想是不会终结的 死神里,常常讲信念是可以改变...

动漫里面常见的拖剧情套路有哪些?

1、回忆杀 如标题所说,回忆是动漫水剧情的常用套路之一。但是并不是说回忆没有用,在很多时候,回忆能帮助观众更好的理解剧情,让故事更饱满。但是也有这样一些动漫,它明明可以直接顺着剧情发展下去,非要强行插入一段超长的回忆,而且有的还是动画制作组的原创。比较有代表性的比如「火影忍者」,前期...

k动漫讲的是什么意思 nana动漫讲的是什么 动漫k讲的什么 动漫一人之下讲的什么 动漫another讲了什么 动漫绝爱在讲什么 讲妖怪的动漫 动漫屋 动漫之家
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