发布网友 发布时间:2022-05-01 22:45
共5个回答
热心网友 时间:2022-06-24 12:48
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y13r-43008724热心网友 时间:2022-06-24 12:49
其实你可以用3D的·你可以考虑下2D的·这样你就可以一人应付了。对于做3D的东西,我感觉一个人还是不足的。热心网友 时间:2022-06-24 12:49
3D和MAYA他们适用的领域有些区别,如果你想在一个大型的团队做大型的项目,一般都采用MAYA,因为配合的程序插件开发、HOUDINI特效开发、RENDERMAN渲染方面支持度高。如果在一般的小公司做短期的项目,如建筑模拟动画,多数都用3D,因为简单、高效。当然,如果想从事广告制作,建议还是用MAYA,因为客户要求高,可以做些高端的单子,制作附加值多些。如果用3D来制作,价格普遍很低,竞争的人多,但市场也大些。因此,你自己考虑一下将来打算做什么再来学习吧。热心网友 时间:2022-06-24 12:50
本人从事电脑美术设计专业。热心网友 时间:2022-06-24 12:50
相对来说3ds Max比较易学,操作简单,入门较快,目前在国内外拥有大量的使用者,从而使得就业竞争比较大。但是3ds Max公认的不足之处是渲染的质量有待进一步提高,建模的质量都显得不够精细,现在国内3ds Max一般都是应用在制作三维建筑效果图或者是一些简单的三维动画方面。而Maya则是以建模功能强大著称的一个非常优秀的三维动画制作软件,最适用于各种影视制作,如电影特效,广告制作,游戏动画等。它是三维动画界中的主流软件。目前,会用Maya制作动画的人才还很缺乏,就业前景非常广阔。