发布网友 发布时间:2023-11-07 07:25
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热心网友 时间:2024-12-15 01:51
女巫的毒优先守卫,被守卫者死。
长老被狼人杀时有两条命,要被杀两次;被女巫毒以及投票弄死的时候只有一条命,是直接死的。
守卫是保证玩家不在晚上被杀死的另一角色,因此会守人的守卫当然是全队的carry点。
守卫要想的就是多方面因素。最基本的守人逻辑:换位思考如果我是狼,我会在晚上杀谁?可惜守卫和狼队的信息量并不对等。比如守卫觉得,某个人的发言可能很招刀,估计晚上狼队就杀他了就去守了;结果这个人是一个狼,或者是在狼队布局内并不准备刀死的一个人,那么狼队就不会去刀。另一个比较典型的例子是,按照守卫的“刀人思路”,狼队会在晚上刀先知;但是如果守卫无法分清对跳先知中谁是真先知(认错先知),那么守卫守错人就会导致狼队抢刀先知成功。这是信息量不对等的必然结果,并不是守卫这个身份能改变的。那么守卫应该做什么?
告诫新手的一条:在好人有明确安排的情况下(如晚上守女巫),请守卫不要自由发挥,晚上老老实实守女巫。虽然并不容易守出平安夜,但是必须要给狼队造成这种威慑效果。除非女巫明确安排了“我今晚自救”,那么守卫就可以自己随意守(但是不要守女巫)。如果自由发挥了导致女巫死亡,有人怀疑守卫人狼恋的情况,请立刻明跳自证,积极态度表明会将功补过,否则归到你头上的时候跳什么都晚了。无论如何,明跳后守不出平安死在晚上会比死在白天好很多。
热心网友 时间:2024-12-15 01:52
女巫的毒优先守卫,被守卫者死。