泰坦之旅怎么加点?我是先锋
发布网友
发布时间:2022-05-01 21:25
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热心网友
时间:2022-06-23 18:19
前言:
先锋这个职业相信已经有不少玩家尝试过了
不过看着别人的心得 总比不上自己实际体会感受要来得深刻
有了这样的想法之后 就开始我的小小先锋之路罗~
=普通难度=
一开始先点梦境专精
幻影攻击与进阶各1点
心灵接触与进阶各1点
接下来全力冲到第四排点扭曲时空
开始时先努力升级一阵子
有幻影攻击与心灵接触在
清小怪群几乎不会有什麽危险
这时候人物已经来到埃及
可以依照身上的装备
斟酌点满龟息与冲第六排的扭曲时空进阶
过埃及时我的龟息半满
记得打个伊西斯的安卡
因为有安卡的关系 我认为目前回血的速度已经足够
冲到扭曲时空进阶后
斟酌点幻影攻击进阶与扭曲时空进阶
我分配比较多的点数在幻影攻击进阶
因为扭曲时空目前的威力算是非常大的
清小怪群就是幻影与扭曲交替使用
打Boss也是如此 如果装备无法硬顶 就采用Hit&Run的打法
幻影攻击进阶满后
接下来就慢慢将龟息与扭曲时空进阶满
再来的目标就是清澈梦境
先点1点 接着可以视情况增加
一路顺畅的来到中国
可以稍微提高一下自己的穿抗
施放技能时要注意敌人的位置
尽量不要有漏网之鱼
过长安时Lv.30左右
梦境专精的技能已经有个雏型
可以考虑开始点战技专精的技能
打个葡萄藤符文 进一步提高回血的速度
目前我的回血速度维持在55左右
另外有机会的话 可以刷把剑齿虎增加攻速
泰坦有许多火系的小怪 冰系的怪相对较少 而会使用闪电系魔法大多都是Boss
因此在普通难度如果要选择元素抗性 建议以火抗为主
对上奇美拉与蚩尤等施展火系魔法的Boss时 可以占一些优势
抗性二选为晕抗
原因是清小怪群时会比较顺畅 而且在Boss战中可以减少晕眩时所带来的危险
毒抗与穿抗在普通难度相较之下没那麽重要
而且我有足够的回血能力来抵销它们所造成的伤害
80%的火抗加上梦境专精
可以很简单的击倒普通难度的蚩尤
泰坦则是采Hit&Run的安全打法
此时我的战技专精点了武器训练
因为没打到好的武器 双持系列暂时不点
而是改冲第五排 把军旗与进阶至少各点1点
进入冥府
为了增加DPS与穿抗 我的回血速度降到约35左右
打两三群小怪期间 血量低的时候要喝一瓶红水
面对弓手与法师 尽量先行击杀
进战群则完全不构成威胁
黑帝斯就依靠裹尸布的20%活抗
通关时人物是Lv.39
=史诗难度=
开始点闪避攻击 双持系列的噼砍与乱击
十字噼则不打算点 要将发动机率完全放在乱击上面
泣沙洞穴
打曼提克要注意它的动作
压顶与喷冰记得闪开
由于是贴着 它并不会使用骨刺
接着来到长安
这时候终于把心灵接触与进阶这2点技能洗掉
开始点勐攻系列
龙骸基本上与曼提克相同
喷冰记得闪开 狂风则是跑远
可利用锺馗圣堂下方的S形坡道
其馀时间仍然是紧贴着它勐K
由于我的军旗还没点满 蚩尤采Hit&Run的安全打法
注意它的勐刺 一旦被牛角刺中喝水也是补不回来
可以引诱它在原地勐踢后 贴着狂K一段时间
史诗泰坦跟普通难度没什麽差别
进入冥府
穿抗尽量不要是负数
遇到马查弓手与射手大师喝水是难免的
史诗难度的怪群不同于普通难度
进战群中有时候会参杂零星的弓手
面对弓手与法师 绝对要先行击杀
进战群则比较没有威胁
基本上小怪群用幻影攻击或是扭曲时空搭配普攻清掉
如果没有必要 尽量不要两招同时用掉
赛伯拉斯 毒抗40%+军旗+喝水过关
黑帝斯撑活力抗性 我的活抗89% 要击倒他很容易
通关时人物是Lv.54
=传奇难度=
传奇开始要提高穿抗 穿刺伤害会非常的痛
到三姐妹那边记得刷个凿石工护腕
海德拉
军旗要点满 防御能力也要撑高
如果防御能力不够的话建议去找史诗蜥兽刷个青蛙胫甲
不然很容易产生暴击 没办法持续贴着打 发挥勐攻跟军旗的优势
至于元素抗性则可以不用考虑
如果要采用Hit&Run的打法 会需要一些跑速来闪躲它各种吐息
埃及跟中国路上一样要注意法师与弓手
至于曼提克与龙骸打法照旧 可以很轻松的过关
打蚩尤必定要采Hit&Run
它的勐刺与火海都是致命招式 不能硬顶
如果要缩短战斗的时间 请用+%对恶魔伤害的装备
我用的是蓝戒幻影毁灭 +70%对恶魔伤害
黑曜石大厅会有死亡长*跟冰霜操纵者
推进的速度不要太快 否则很容易被秒
传奇泰坦跟史诗难度没什麽差别
进入冥府
会构成威胁的敌人都是恶魔 直接舍弃其他装备
选择+对恶魔伤害的
赛伯拉斯 希波克拉底马甲+120%毒抗 打起来非常轻松 红水只消耗两瓶
黑帝斯 活抗99% 也是两瓶红水
通关时人物是Lv.62
=人物点法=
属性点法 力与敏约1:2
技能点法列在下方 最后剩下10点技能点还没分配
梦境专精:
龟息(Trance of Convalescence)满
清澈梦境(Lucid Dream)系列满 - 初期比较没有急迫性 可以斟酌点
心灵接触(Psionic Touch)与进阶各点1点 - 初期使用 后期洗掉这2点改为勐攻
幻影攻击(Phantom Strike)点2点与进阶满 - 重要技能
扭曲时空(Distort Reality)点1点与进阶满 - 重要技能
战技专精:
武器训练(Weapon Training)满
双手持武(Dual Wield)满
噼砍(Hew)满 - 有机会+50%伤害
乱击(Tumult)满 - 晕敌人1.5秒
战斗狂怒(Battle Rage)点1点 - 能发动即可
闪避攻击(Dodge Attack)满
军旗(Battle Standard)与进阶满 - Boss必备
勐攻系列(Onslaught)满 - 重要技能
心得:
整体来说
先锋确实是个有趣的职业
初期利用梦境专精流畅清怪
后期再搭配高攻速勐攻 一样可以很流畅
要注意的是使用幻影攻击靠近敌人途中 如果滑鼠点到其他的方向
人物有可能只会移动过去而不会发动攻击 技能还会进入CD状态
因此使用时尽量不要点到其他地方
还有在普攻途中 要使用幻影或是扭曲时空定怪
万一此时噼砍或是乱击发动 会取消技能 要赶快补按一次
幻影与扭曲是先锋宝贵的技能 绝对要避免上述两种情况发生 损失会很大
热心网友
时间:2022-06-23 18:19
开荒的功略(就是第一次打)
http://www.8xx8.net/html/youxigonglue/danjigongluemiji/20080501/18531_3.html(转的)
先锋:开荒综合实力 ★★★☆
概括:
拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,双持的战斗专精能解决 战斗能力、攻速、群杀 等问题,战旗 能大幅提高 K Boss 的安全性。
先锋是当之无愧的 “爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较轻易地达到 1500 以上的战斗能力,因此完全不用担心先锋的攻击力、爆发力。
安全性方面, 先锋光靠神罚的吸血,并不能保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平时遇见大群亡灵怪物、火龙、龙兽长*兵 等敌人的时候还是有一定危险性,需要一定的操作。
所以我给先锋的 开荒综合评价 是 三星半。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。
属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 *敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能点:
(单手武器+盾牌)梦幻专精+1 -> 心灵接触+1 -> 梦幻专精+9 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+1 ->心灵燃烧+1 -> 梦幻专精+6 -> 扭曲现实+1 -> 扭曲力场+1 -> 梦幻专精+16 -> 时间裂缝+1 -> 神罚+12 -> 战斗专精+1 -> 武器大师+1 -> 战斗狂暴+1 -> 战斗专精+9 -> 战斗军旗+10 -> 盗梦者+7 -> 时间裂缝+11 -> 清澈梦境+8 ->(面对普通难度台风)-> 战斗专精+22 -> 武器大师+5 -> 时间变迁+6 -> 征兆+6 -> (改用双手武器)双手持刃 +1 -> 乱舞+6 -> 十字斩+6 -> 双手持刃 +5 -> 劈斩+6 -> 把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场 全部洗掉 -> 冲击+1 -> 专注+1 -> 闪避+1 -> 狂热+1 -> 断筋+1 -> 冲击+7 -> 专注+5 -> 狂热+5 -> 闪避+5
接下来随便你,可以考虑把 幻影攻击 加满,也可以把 战风及其进阶 加满。如果技能点足够的话就可以两者都加。
技能点实在有多的话(例如有 +6 全技能),还可以把 祖先号角 加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力非常强悍。
热心网友
时间:2022-06-23 18:20
敏捷看装备 智力不加 其余加力量
技能一般被动技能都要加满
主要是双持和冲击那条线 战旗前期1点
梦幻专精里面梦境选龟息或者神罚 幻影攻击自己看着加 用来近身和保命 宠物也可以加一下 随便的
自己多尝试一下 反正可以洗点的