测试脚本没有报错但是没有生成报告文件是什么情况?
发布网友
发布时间:2022-04-20 12:07
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热心网友
时间:2023-12-14 11:12
您好,非常荣幸能在此回答您的问题。以下是我对此问题的部分见解,若有错误,欢迎指出。这里我使用VS2010做演示。首先需要安装好unity3d和VS2010,这在网上很容易找到。
打开unity3d,新建一个项目,然后在Assets中创建一个C#脚本文件。
双击打开C#脚本文件,默认状态下是使用MonoDevelop打开。
需要把默认的代码编辑器改为VS2010。选择菜单栏上的Edit选项,在下拉框中点击Preferences选项。
在Unity Preferences界面,选择第二项External Tools,把External Script Editor选择VS2010(如果安装了VS2010这里就会显示)。
然后再次打开C#脚本文件,刚打开会有点慢,有进度条。然后就能在VS中编辑Unity3d使用的C#代码。
修改代码后,保存即可,无需编译生成。在Unity中调试游戏时,会自动编译。当然也可以在VS选择生成,测试有没有编译错误。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!
热心网友
时间:2023-12-14 11:12
脚本没有报错,但是没有申请报告,文件是什么情况?这个东西就是因为你这个报告没有达到和标准没有做好,所以才不才会没有生成。