发布网友 发布时间:2022-04-30 16:47
共4个回答
热心网友 时间:2022-06-27 20:42
想想阴影是光线反射的缘故 即便是阴影内部也有慢反射 只是比阴影外的反射弱而已 既然VR的渲染是通过计算光子的反弹来表现颜色 所以必须有地面来做反射体 你要是想不要地面简单啊 你可以把地面的颜色变成单一的颜色如 蓝色 渲染后再到PHOTOSHOP 里把地面处理掉就好了热心网友 时间:2022-06-27 20:43
试着渲染一下AO吧,在PS里面调整混合模式为正片叠底的几个模式来控制阴影强弱,并且渲染的时候只要渲染地面就可以了,材质不用表现,建筑模型也仅渲染阴影热心网友 时间:2022-06-27 20:43
选中物体(如地面)右击-“物体属性”-“摄像机不可见”(勾去掉)热心网友 时间:2022-06-27 20:44
渲染阴影通道~