英雄无敌3.200%难度怎么过? 要详细的方案93
发布网友
发布时间:2023-10-20 16:43
我来回答
共4个回答
热心网友
时间:2024-12-04 09:21
1、如果是跟电脑打的话,英雄出异次元之门和时空之门就够了,比较没难度的就是末日火鸡流,或者末日黑龙流也行;如果跟人打的话,会魔法的英雄就显得垃圾了点,别人带个禁魔球你就完了,外交术、后勤术都比较赖。
2、种族方面,看个人打法。 中前期快速rush的首推城堡,如果酒馆里随到姆拉克(神速)或者阿德拉(外交)就更有优势了;中后期墓园比较赖。
3、墓园的打法也有很多,比较常见的凯瑟瑞+艾莎的骷髅兵海打法、史蒂芬(学术)的死亡波纹前期MF等。
4、塔楼的话,前期索姆拉连锁闪电MF就差不多了,又因为兵太贵,后期往往都是换族的(更*的话,如果能出泰坦巨人也挺好)。
5、地狱,邪神王-蹦蹦变恶鬼计划(这是高难度动作,小孩子千万别模仿)。 壁垒,初始有外交和后勤的都比较好用,速挖木头出大精灵
6、英雄方面,只是要看适不适自己打法,比较通用的就那几个会外交、后勤的。
热心网友
时间:2024-12-04 09:21
以下是我的一些经验,供参考:
1.选低级兵种比较厉害的种族,比如壁垒。
2.初始奖励选择钱,然后大部分地图初始城堡前一般都有一两个宝箱,吃了一般够2500,招第2英雄,两英雄合兵,一般就能扫附近1-2级兵了,打野尽量无损。如果地图比较贫瘠就首发350金特长的英雄,也要等出了第2英雄才打野(为了无损,除非野怪非常弱,比如农民=。=)
3.城市优先发展经济,先出国会再出兵营。如果有两个或两个以上城的话,只发展一个主城。因为资源有限,而且一般多城的话你顾不过来,肯定要被电脑打下,所以分城一点都不用发展,除非那个位置很封闭电脑不会过来,那么可以造到议会(只造出钱的,不造兵)提供经济支援。
4.初中期实力小,如果有电脑过来的话,引诱其攻城,然后利用城防干掉他(由于优先发展国会,要出国会必须出城堡,所以城防起码是大本营,有箭塔和护城河),尽量争取杀人拿宝,别让他跑了。
H3的技巧很多,暂时先写这么多,如果你有兴趣的话可以翻看我之前回答别人的关于H3最高难度打法的各种问题,里面包含了很多技巧(比如兵力极端劣势下善用护城河守城),相信会对你提高水平有帮助。
H3几乎所有官方地图我都在200%难度下过过,和电脑打真的很简单,电脑有很多特定行为模式,多S/L把规律找到就好。追问拜托大哥,电脑要是打不过的会逃跑的(带有宝物).这该怎么办?
热心网友
时间:2024-12-04 09:22
不管是小图、大图、普通图、*图,只要注意几点,就不难打
①由于资源紧张,建造建筑的时候一定要挑关键性建筑,这点往往会很重要。比如小地图,敌人往往很快就会来攻城,所以一般要想办法先起城堡,打防守反击,赚经验又赚宝物。大地图的话主发展,议会什么的早点出。*图的话,往往城墙什么的根本守不住,敌人初期就可能携带海量兵种,这时候就要把钱花光,充实自己兵力(初期获得兵力的方法主要有以下几种,招新英雄,把他身上兵力转移过来,二是招募城中的兵,还有就是招募野兵营里的怪)
②兵种要挑实用的,而不是等级高的、贵的或者攻击高的(数据华丽的),遵循一个原则——无伤清野怪。所以尽可能招募远程低级兵种,或者高速兵种,争取在清野的时候保证野怪冲到面前时被射杀的差不多,或者能够被我方高速兵种放风筝放到死(所谓的放风筝也就是将高速兵种分出一个兵,开战后主力输出先不动【按w等待】,然后让那一个小兵上去打野怪,骗掉野怪的反击,而由于速度的差距,野怪只能先移动,而且打不到我方的主力,然后我方主力最后上去攻击【对面被骗掉反击,所以不会损失】,第二回合我方主力再利用移动上的优势拉开距离,重复上面的方法,如果地形障碍物多,效果更佳)。
③既然是200%难度,兵力上一般都比不上对方,特别是初期兵种单调,无法利用操作或兵种互克什么的减少太多的差距,所以只能在英雄上弥补优势,一个高等级的英雄,可以让部队得到质的飞跃,以一敌二、以一敌三,甚至以一敌十、以一敌百都不是梦。因此,结合第二点,一定要快速、无伤的清掉野怪【亡灵族甚至能够以战养战,兵力越聚越多】。
④宝物在这个游戏中起着不可估量的作用,特别是一些关键性宝物,如增加英雄移动速度的【神行靴】,增加部队移动速度的【极速披风】,破魔免的、禁魔法的,即使会损伤很大,也要把他从野怪手中夺走。甚至万一落入敌方手中,日子就难过了。
⑤与敌方英雄打架,一定要看清形势,该打的一定要上,不该打的果断闪人。什么是该打的?一:对面的副英雄——兵力相对较弱,而且往往身上有宝物,把他干掉可以消耗对面经济、兵力,并且强大我方英雄装备、等级。二:敌方主力待在城里,并且你的兵力勉强能打过,那么即使你损失殆尽,也一定要打。因为既然待城里,就跑不了,那么如果打得过,不但可以拿到宝物,赚取大量经验,而且可以大大打击对方实力——毕竟英雄被打败后一般都招不到了,对面虽然其它英雄兵多,但是我上面也说了,一个高等级的英雄往往可以以一敌十。何谓不该打的?一个是你的英雄没有和对面英雄拉开差距【比如属性、宝物、魔法、等级】,,第二个是对面英雄到你城下,不要主动出击,等他来打,损失减少很多。
总之,打200%难度,资源不占优,就要在战术,在英雄上找回优势,都迂回,活用地形、魔法及宝物,以优势兵种克敌方劣势兵种,蝼蚁撼象,水滴石穿,突出一个“磨”字,再厉害的电脑也斗不过人脑。
以上纯手打- -望加分-嘿嘿
热心网友
时间:2024-12-04 09:22
慢慢练吧,我正在练,主要就是无伤清野,多S/L....