怎样将物体模型转为corona 代理
发布网友
发布时间:2022-04-30 16:18
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热心网友
时间:2022-06-27 07:23
在Corona Renderer中,代理不会以任何方式改善渲染时间或质量–否则,在渲染开始之前,所有场景对象都会在内部转换为代理。代理对于在处理场景中的大量高多边形对象时保持平滑的视口性能很有用。通过将代理对象存储在其他位置,它们还使您的场景文件更小。
1.要将现有对象另存为Corona代理,请执行以下操作:
转到“命令面板”>“创建”>“几何”>“ Corona”,然后选择“ CProxy”。在场景中的任何地方创建它。选择它,转到“修改” 选项卡,在“ Corona代理”卷展栏下,按“从场景中拾取...”,然后选择要用作代理的对象。将.cgeo文件保存在所需的目标位置。保存文件后,代理对象将自动放置在原始对象的位置。
2.要将先前保存的对象加载为Corona代理,请执行以下操作:
转到“命令面板”>“创建”>“几何”>“ Corona”,然后选择“ CProxy”。在场景中的任何地方创建它。选择它,转到“修改”选项卡,在 “ Corona代理”卷展栏下,按“从文件加载...”,然后加载要用作代理的文件。代理对象将自动放置在场景中。
要快速将对象转换为代理,您还可以使用内置的代理导出器,右键单击任何视口后可通过四元菜单访问该代理导出器。
热心网友
时间:2022-06-27 07:23
和VR的一样,你安装完软件后,右键四角菜单里就有,
或去运行角本里找,3ds Max 2014\scripts\CoronaRenderer
coronaProxyExporter