给3D里的地板贴图
发布网友
发布时间:2022-04-30 14:10
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热心网友
时间:2022-06-22 23:33
抗锯齿挑一下。
也可以一块一块地做地板,不用整片贴图。
出图后用ps做一下“高位反差”作为“柔光”模式叠加。
说是说不太清楚,仔细看看vr视频教程关于抗锯齿的。
后期处理也是可以的。
热心网友
时间:2022-06-22 23:33
首先我不知道你要问的是木地板还是地板砖
木地板的话 要是你想做出真实效果图 直接在3D里画120*1200的矩形用BEVEL倒斜边 然后给VR材质 建议反射高光光泽度在0.65 光泽度在0.92左右 满射贴图通道中给木问贴图 反射贴图通道给falloff衰减反射
当然还要设置衰减颜色 衰减通道值大概在25-30之间
地板砖的话首先直接在PS里做黑色缝然后给UVW贴图坐标800*800 再给VR材质 材质属性大概跟木地板差不多就OK
热心网友
时间:2022-06-22 23:33
加地板贴图就不细说了,如果要有缝隙可以有两种方法,一是用CAD做精确的全部地砖立体图然后导入,留缝1毫米,另一种是直接调整贴图,不过不大直观。
反光要加光线追踪效果会好点,反射值调到15~20。虽然渲染会慢点不过很真实。
热心网友
时间:2022-06-22 23:34
加地板贴图,就可以了。再给物体加个贴图坐标,UVW,调整好线框大小!!
加点反射。
热心网友
时间:2022-06-22 23:35
直接使用UVW贴图