发布网友 发布时间:2022-04-30 14:46
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热心网友 时间:2022-06-29 17:11
动作角色扮演游戏《只狼:影逝二度》和《血源诅咒》相比,个人认为《只狼:影逝二度》的战斗比较爽快。《只狼:影逝二度》拥有独特的振刀战斗系统,爽快感十足,而《血源诅咒》的战斗系统主要是依靠闪避和*反,所以爽快感方面《只狼:影逝二度》比较好。
特色系统:
1、架势
游戏中会提到躯干,更准确的说法应该是架势。你与敌人战斗时显示的能量条就是架势条。当架势条被打满时,敌人就会出现红点,你就可以直接忍杀了。同样,如果狼的架势条被打满了,也很会变得无法招架闪躲,容易遭受毁灭性的伤害。
受到攻击、防御都会增加架势条,格挡也会增加架势条,不过格挡增加的架势条较少,而且就算架势条快满了,只要你完美格挡就不会触发被破防的状态。同样完美的格挡和攻击可以增加敌人的架势条,直到可以破防忍杀。
2、弹反
弹反是游戏中最重要的攻防手段。在敌人出招时右键格挡可以弹开进攻,通常可以增加其不少架势条。弹开后有机会可以立即接攻击,这就是弹反,可以说是只狼战斗的精髓。
锁定目标利用鼠标中间锁定目标,按住中间左右移动鼠标可以切换目标。大多数战斗锁定主目标可以帮助你更好的作战。
3、忍杀
对于首领,其血条左上有红点,这代表你需要忍杀的次数。有2个红点,你就要忍杀2次才能击败他(破戒僧,嗟怨之鬼与剑圣需忍杀三次)。