maya这么自定义设置快捷键
发布网友
发布时间:2022-04-30 14:53
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2022-06-25 17:55
MAYA 的基本指令操作 (一)
滑鼠部份:
使用maya 最好能够使用三键式的滑鼠.
而滑鼠的中键是建议最好不要用滚轮式的
会比较好. 因为中键是滚轮式的是适合用
在浏览网页的. 而假如用在maya 上....
会哭笑不得哩~ 因为maya 它是很常用到中
键!
以下是滑鼠在maya 的操作方式:
滑鼠右键: call 附属功能. 例如点选model
之后, 在按滑鼠的右建就会跑出现有关
这model 的附属功能. (有选择model 的点呀, 边呀...)
滑鼠中键: 作用键. 当使用了移动工具或其
他的工具用滑鼠的中键就能够去作用以及修改啦!history 的attribute 也可以用中键来拖拉来修改数据. 方法为选择了channle 的attribute 的attribute 之名称之后, 在工作视窗中按著滑鼠中键移动的时候 , 所选择的attribute 里的数据就会跟著滑鼠的移动做修改啦!
滑鼠左键: 点选以及移动缩放....
alt + 滑鼠中键 : 拖拉工作视窗功能.
(移动可见视窗范围)
alt + 滑鼠左键 : 旋转工作视窗之功能.
(只有在persp 的工作视窗以及自定的camera这
功能才有效果. 在top, side , front都无法去旋转视窗!!)
alt + 滑鼠中键左键 : 视窗之放大跟缩小.
当按了此热键之后, 滑
鼠向右是zoom in 而向
左为zoom out.
alt + ctrl + 滑鼠左键 : 选择局部范围缩放视窗.
由左画向右为局部放大.
由右画向左为局部缩小.
MAYA 的基本指令操作 (二)
键盘:
能够很熟悉的去利用键盘来增加工作效率是一个
现代玩电脑的使用者非常重要的事.
因为时代的进步, 所以软体的快速键越来越普及化
以及共通性. 所以熟悉快速键将是一件很重要的事.然而maya 它是可以自定快速键. 但是它还是有很多的预设快速键. 以下大约的介绍一下常用的快速键.
-- 切换类 --
热键 功能
F1 = call maya help
F2 = Animation 功能模组
F3 = Modeling 功能模组
F4 = Dynamics 功能模组
F5 = Rendering 功能模组
F8 = 切换元件跟元素之功能模组
元件 : model 本身
元素 : model 的cv or face....
空白键 = 切换视窗. (在想要放大的视窗上按下空白键会放大视窗. 在按一次的话, 会回复刚刚的状态. )
-- 显示类 --
NURBS 的 model 可用数字键的 1,2,3 去切换model
的呈现方式(解析度) 而 4为显示线框模式.
数字键的1234 为供给nurbs 使用的. 而5,6,7,8 则是
所有的model 共用的.
5 为显示model 色彩.
6 为显示model 所上的材质.
7 为显示model 所上的材质加上light 的display.
8 为paint effect 的编辑视窗.
-- 选取类 --
热键 功能
Shift = (1) 选取物件之后, 可再增加选取model. 例如当选取了一个model 之后, 按著Shift 再去选取其他的model, 就会变成同时选取2 个model了!
(2) 在outlint 或其他的工作视窗下. Shift 的功
能就跟一般在windows 所使用的效果一样.
Ctrl = (1) 当在工作视窗时, Ctrl 是属於“减少“ 的
选取方式. 例如已同时选了两个model 之后,
按著Ctrl 然后在去点一下其中的一个model.
就会变成刚刚所点到的model 变成取消选择的
状态.
(2) 在outlint 或其他的工作视窗下. Ctrl 有单
独增加以及单独减少之意.
-- 锁定工具 --
热键 功能
x 锁Grid
c 锁Curve
v 锁point
-- 其他 --
热键 功能
q 选取工具
w 选取以及移动物件工具
e 选取以及旋转物件工具
r 选取以及缩放物件工具
t Show Manipulator Tool
y 刚刚所使用过的工具
p Parent
a 显示工作视窗中所有的model
s set key (anmation)
d 切换model 的解析度. (NURBS)
f 显示所选取的model (跟a 类似, 但是a 是全部model
而f 是单一物件)
g 重覆刚刚所使用的攻能.
z undo
Z redo
+ 放大操纵器 (移动工具, 缩放工具.. 所跑出的箭头.
- 缩小操纵器 (移动工具, 缩放工具.. 所跑出的箭头.
Insert 切换中心轴 (切换成为编修物件或是编修中心轴!)
Delete 删除
Enter 确认
↑ 往上 (阶层的移动)
↓ 往下
← outline 视窗中物体的切换移动
→ outline 视窗中物体的切换移动
Ctrl + d 再制
Ctrl + a 编辑所选取物件的属性