跪求 马达加斯加 里面的 河马 Gloria是谁画的?作者是谁?
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发布时间:2022-04-30 13:44
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热心网友
时间:2022-06-22 18:21
雷克斯·格雷格南(Rex Grignon)的团队 主创:香农·杰弗里斯
片中动画人物的整体风格源自多部经典动画和童书,除了运用“压缩和拉伸”技术来营造怀旧氛围和幽默外,动画技师们还希望用更真实的方法描绘人物。比如在面部动画系统中,技师们细心打造出每块面部肌肉,从而体现出现实世界中的所有表情。
本片制作人特里萨·郑说:“当开始着手《马达加斯加》时,我们都决定在遵循古典动画风格的基础上另辟蹊径,在夸张的姿势和比例下,人物即使静止不动也一样滑稽可笑。”
负责统领动画人物设计团队的雷克斯·格雷格南(Rex Grignon)说:“在《马达加斯加》中,我们希望进行3D动画中前所未有的尝试,即摒除一些更现实的人物结构,转而借鉴传统动画。我们改变了解剖结构,所以我们可以拉伸人物的手臂、压扁它们的躯体。”
毛发向来是动画技师最头疼的难题,而本片中有毛动物的数量超过了以往任何一部动画电影。其中最具挑战的是亚历克斯的鬃毛,为打造出由5万多根毛发组成的鬃毛,技术指导和特效部门进一步开发了为《怪物史莱克2》设计的假发系统,该系统由随头部和身体动作而运动的毛发自动动态系统和动画技师操作的手动控制系统联合构成。亚历克斯的鬃毛有上百个曲线,每个曲线都有多个控制点,鬃毛的形状必须随接触的物体和力量而改变。