发布网友 发布时间:2022-04-30 05:37
共5个回答
热心网友 时间:2023-09-11 03:58
flash元件是flash动画里的一个最基本的重要概念。元件在Flash中创建的图形、按钮或影片剪辑,它们都保存在“库”面板中。
在制作动画过程中,两个类型相似的不同元件要做同样的动画动作时,可以先做一个元件的一套动作,另一个元件可以直接套用替换,可以节省很多时间。
扩展资料
FLASH的基本元件的使用注意事项
1、元件里要加代码。
2、元件在时间轴上只有一帧,但元件里的动画要循环播放。
3、模拟按钮元件。
4、需要用代码来控制其实现特殊功能。
参考资料来源:百度百科—flash元件
热心网友 时间:2023-09-11 03:59
中重复使用.这样的好处在于因为可以在重复使用,减小了FLASH的体积便于传输,也减小了FLASH制作者的工作量。元件中图形就是指动态或者静态的图片元件,影片是FLASH小片段,按钮就是具有一定图形功能的按钮图形了。热心网友 时间:2023-09-11 03:59
基本元件就是图形、按钮和影片剪辑,这是构成FLASH的基本元素,用这三种元件可以在任意情况下进行调用,节省时间和空间。热心网友 时间:2023-09-11 04:00
一个物体 放在库里面 可以在元件里面编辑 不过只要没有拿到舞台上就等于没有实例化 导出是看不到的 要加载到舞台上才能看到热心网友 时间:2023-09-11 04:00
FALSH里面有很多时候需要重复使用素材,这时我们就可以把素材转换成元件,或者干脆新建元件。以方便重复使用或者再次编辑修改。