发布网友 发布时间:2022-04-30 04:30
共4个回答
热心网友 时间:2023-10-12 21:27
2007年的《孤岛危机》和2008年的《孤岛危机:弹头》自由度比后两部高(2011年的《孤岛危机2》、2013年的《孤岛危机3》),由于孤岛危机系列是单线程剧情游戏,任务只有一条线做下去,所以这里指的“自由度高”主要是说的——地图大,同一个任务可以多条路径到达、多种手段完成(隐身+匕首暗杀、狙击*冷杀、自动步*热战、速度+力量肉搏)。而孤岛危机2和3的地图都比前两部小,可选路径也更少,其中孤岛危机2最狭窄,是城市巷道战,几乎只有一条路可达目标。
综合画质和可玩性来说《孤岛危机3》最佳,单说自由度《孤岛危机》最佳。
孤岛危机系列不是剧情和任务卖座的游戏,你既然玩孤岛危机就该知道它出彩的地方是视觉盛宴,要体验其他要素还是在别的游戏找吧。孤岛危机的任务是定时定点定量的、任务是单线程one by one、最后杀boss完事,任务没有延展性,所以你不需要再纠结“任务太少怎么办?”这种对孤岛危机毫无意义的问题了。
热心网友 时间:2023-10-12 21:27
我就得挺高的热心网友 时间:2023-10-12 21:28
我擦,我不喜欢任务,我喜欢自由度高的,提问者居然喜欢任务,奇葩??追问好比虐杀原形,任务A哥虽然是病毒,但他知道救人,这难道不让我们玩任务来知道他是什么人?每个人都有自己喜欢的特点,不要以你喜欢的来说别人是奇葩,这样我更感觉你更奇葩追答楼主大奇葩一枚,鉴定完毕!
热心网友 时间:2023-10-12 21:28
看你玩几了,3不错