发布网友 发布时间:2022-04-30 04:26
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热心网友 时间:2023-10-12 15:32
都可以玩,而且都还可以,两款游戏就全世界来讲,都是目前MMORPG类别的领头羊,并且国内都有代理可以玩到。
WOW职业非常丰富,他有12个职业,并且每个职业都有3种专精(也有个例),每种专精其实也相当与一个独立的职业,也就是说WOW有36个职业。每个职业还有很多种天赋可选,也就是说每个专精都可以有不同的流派。
FF14的职业系统相对比较单调,虽然FF14有15个职业,但是没有专精系统,每种职业几乎只有属性上的选择会影响流派,大部分职业只有一种流派,但是FF14每个职业都做的很有特色。比如有像dota卡尔一样的技能组合的忍者。
硬核系统WOW的史诗副本场景庞大BOSS数量多,可以说WOW的每个史诗副本都相当于一个黑魂,史诗副本也是出游戏最强装备的地方。付出和回报是成正比的,具体的穿一身史诗装备在野外打那些只穿英雄装备的就知道了。
FF14则有更多的休闲玩法,出去同类型网游都有的刷外观刷坐骑外,FF14有太多可以杀时间的玩法,你可以做一个孤傲的大工匠,也可以做一个休闲的渔夫,给别人装修的装修工和天天挖宝图的赌徒。
热心网友 时间:2023-10-12 15:32
看你问这种问题,就知道你对WOW是没有情怀的。那么玩哪个都无所谓,朋友在一起玩才是最重要的。热心网友 时间:2023-10-12 15:33
如果你能接受MMORPG的漫长任务的话。
接下来我先说,我现在是FF14玩家。WOW 45版本开始-70版本末期A的。
优先考虑FF14。
原因是。(这里顺序是想到啥说啥,为了能说服看帖的人,采用先抑后扬的理性说明。)先说WOW。
WOW凉了。这很现实。在WOW 8.0版本的时候,世界服订阅只有350万。然后暴雪关闭了查询世界服在线人数的功能,现在更是凉的不要不要的。
怀旧服跟重置版不同。怀旧服大部分都是因为游戏越做越差了,所以才需要开怀旧服来骗一波钱,实际上,用现在的游戏标准来看,如果是WOW45 或者说是60版本,都已经非常老旧了。虽然我也是从那个时代开始玩WOW的玩家。
关于重置版,这里为什么要单独拿出来说,因为暴雪炒冷饭的水平非常差。这里可以参考暴雪的星际争霸1和魔兽争霸3的重置版。以及卡普空的生化危机2的重置版。做对比。
对于暴雪的炒冷饭,以及魔兽8.0版本的喂屎。还有暴雪憋了很久,出了个D3手游。以及现在无数的暴黑。以及各类游戏在线数据,现在的暴雪跟一个三线游戏公司没啥区别。
暴雪是CG大厂,这句话是一个梗,他的CG并不是业界第一。而是,用心做CG用脚做游戏的代表。 以上都是实际情况,没有带任何情感吹嘘。往下我们说情怀。
情怀:我玩了不少怀旧服的游戏,当然也包括SF。后来我发现,我真正想要的,其实只是缅怀我逝去的青春,还有那些再也无法回到当初了的伙伴。
然后是FF14。
音乐是世界吉尼斯纪录的冠军。FF14 在之前的版本 就拥有384首原创音乐。这是别的任何游戏都无法企及的。
SE公司是全球顶级CG大厂之一,跟暴雪不同,他在很多年前就出了FF系列电影,以及15年CG动画巅峰的 最终幻想:国王之刃。
FF14 1.0版本 1分 2.0-3.0版本 6分 4.0 9.2分 5.0版本 9.5分这个是最新的评分,WOW当年的巅峰评分是9.1分,但是,请记住。当年的WOW,是在MMORPG盛行,主机和单机不是太强势的年代,而现在的FF14的9.5分,是在STEAM,主机,手游强势期,而MMORPG没落的年代。
FF14世界服订阅人数突破1600万人。WOW世界服人数依然不可查询。
任何一款游戏,都无法让不参与战斗的生产系采集系玩家,拥有甚至比战斗系玩家还要爽快的游戏体验。除了FF14。
一个把一坨翔,世界最差MMORPG,甚至游戏评测机构都呼吁让玩家远离的MMORPG做到了世界第一。这样的案例,在全世界,是唯一的一个。这样的游戏公司,是值得敬佩的。
优秀的副本机制和演出。虽然MMORPG的副本都差不多,都是依靠有趣好玩的机制来给玩家制造快乐,但是FF14拥有更多精湛的演出,加上它顶级的配乐。体验超绝。
可肝,可闲。真正认真玩FF14的玩家,玩到后面,才会了解这个游戏真正的面目。实际情况是,你即使每天上线2小时,你的装备跟1线大部队的装备差距,不会被拉的太大,比如现在4.0的装备等级毕业装是405,而每天上线1小时就做做每日任务的玩家装等是390.
在休闲的同时,却也没忘了。让你体验极限挑战的乐趣。休闲副本的程度就是好玩,有难度,会团灭。但是别忘了,FF14的团队是,最终幻想+勇者斗恶龙+尼尔:机械纪元。高难副本会让你觉得血源诅咒,黑暗之魂,只狼,也不过如此。我都玩过。额,FF14我玩的是奶妈。虐奶幻想,名不虚传。
最后选哪个,或者哪个都不选,都是要看, 看帖子的你做最后的决定。
现在这个浮躁的社会。更多的玩家其实更愿意去选择,快节奏,更容易获得快感的游戏。
大部分玩家。玩MMORPG就会觉得任务难做,跑图浪费时间。实际上,最初我们想要的,就是一个符合理想的异世界而已。
在这个浮躁的社会里面,让玩家去放慢自己的脚步,去慢慢的细心体验品味游戏,这本身其实就比较*。这点反倒不如WOW8.0的快餐,但是快餐的结果,现在大家都知道了。
但是....这个*的游戏,最终获得了最后的胜利,最终用户粘度最高,MMORPG类型玩家,到底想要什么?我想SE公司,很清楚。
最后有趣的是,FF14最好玩的地方永远是,它的下一个版本,最好玩。因为它从1.0到现在的5.0,就是越来越好玩,越来越有趣。
而有些游戏,最好玩的版本,是它以前的样子,参考DNF。
FF14可以当单机,可以当多人网游,不同的玩家形态,都能获得非常好的游戏体验,当然,前提是你真的是一个热爱MMORPG的玩家。
说到这里,我多嘴再说一点别的,什么样的人,才是玩家呢?
我对玩家这个概念,之前是比较模糊的。
有时候我也会觉得,或许那些坚持情怀,一心只玩CF,DNF,别的游戏啥都不玩,不接受,也不愿意去了解的人。我觉得他们也是玩家。
但是,我看了眼我放在角落的吉他。
玩了很多年,只会一些最简单的和弦,你要是问我,吉他都有些什么品牌,哪个品牌都有些什么历史,我是不知道的,你跟我说雅马哈,我第一反应是摩托车。你要是放首歌给我听,问我这是什么类型的。什么调的,我只会告诉你,我不知道,但是我觉得它好听,或者不好听。甚至我对指弹和扫弦的高级技巧一无所知,并且对各种知名作曲,音乐人,一无所知。然后我会跟你各种吹嘘,我这个吉他如何牛B,我对它如何有情怀,我从小星星弹到 同桌的你。是如何的厉害。简直完美。
那么,看帖子的你,会觉得,我是一个玩音乐的么?
然后我还会告诉你,我接触过别的乐器,比如琵琶,比如钢琴。时间不长,大概2天,或者1周。然后我给你说,那个很垃圾,虽然我都不知道它到底怎么玩,但是它很垃圾。
看帖子的你,能明白我的意思吗?
这里在说一下。
FF14 是点卡 跟月卡 都可以同时存在的。每天玩2 3个小时 就点卡。 月平均游戏时间,每天超过5小时就月卡。反正6毛钱一小时。
从2000年的魔力宝贝开始,都是这个价。
嗯···说了这么多,我承认更多的是偏向FF14的,毕竟我开始的时候也说了,我现在是FF14玩家。主观是在FF14这边。
但是,我的举例,没有一个是虚假的。FF14 1.0版本 仅仅只有1分的黑历史,我也说出来了。
如果看帖的你,依然想玩MMORPG。那请自行选择。
如果你喜欢ACG文化,想找一个理想中的异世界MMORPG进去玩一下,认识朋友,感受一下美好的音乐和庞大的故事。相信我,除了FF14,你没有别的选择。
热心网友 时间:2023-10-12 15:33
上面那位兄弟说的不错 但无论说是论肝度 亦或是休闲程度和可玩性的话我觉得wow是远不如ff14的 如果比肝度 那么ff14的2000场导随、2000只S怪这种最肝的 都是要每天花好几个小时然后坚持起码半年以上才能完成的 如果比休闲 ff14根本不需要去肝什么大米团本就能获得一身当前版本全部本都能打的装备(反观wow 你装等跟不上集合石都进不去) 如果比可玩性 我觉得wow的一键型生产 、采集系统其实完全就是为了辅助战斗职业 而ff14生产采集职业各自有各自的技能体系 近百个技能由你搭配使用进行类似战斗职业的输出体系一样的技能循环 而钓鱼系统500多种不同的鱼类 每种鱼类都有自己出没的地方、时间、天气和鱼饵要求 这种完全不依靠战斗职业的游戏模式才能说的上真正的休闲(更别说ff14的吟游诗人可以弹琴 还有金蝶游乐场的二十多种小游戏了 赛鸟、砍树、娃娃机、幻卡、宠物大战)热心网友 时间:2023-10-12 15:34
wow情怀、公会、兄弟、没有一个理由拒绝它热心网友 时间:2023-10-12 15:32
都可以玩,而且都还可以,两款游戏就全世界来讲,都是目前MMORPG类别的领头羊,并且国内都有代理可以玩到。
WOW职业非常丰富,他有12个职业,并且每个职业都有3种专精(也有个例),每种专精其实也相当与一个独立的职业,也就是说WOW有36个职业。每个职业还有很多种天赋可选,也就是说每个专精都可以有不同的流派。
FF14的职业系统相对比较单调,虽然FF14有15个职业,但是没有专精系统,每种职业几乎只有属性上的选择会影响流派,大部分职业只有一种流派,但是FF14每个职业都做的很有特色。比如有像dota卡尔一样的技能组合的忍者。
硬核系统WOW的史诗副本场景庞大BOSS数量多,可以说WOW的每个史诗副本都相当于一个黑魂,史诗副本也是出游戏最强装备的地方。付出和回报是成正比的,具体的穿一身史诗装备在野外打那些只穿英雄装备的就知道了。
FF14则有更多的休闲玩法,出去同类型网游都有的刷外观刷坐骑外,FF14有太多可以杀时间的玩法,你可以做一个孤傲的大工匠,也可以做一个休闲的渔夫,给别人装修的装修工和天天挖宝图的赌徒。
热心网友 时间:2023-10-12 15:32
看你问这种问题,就知道你对WOW是没有情怀的。那么玩哪个都无所谓,朋友在一起玩才是最重要的。热心网友 时间:2023-10-12 15:33
如果你能接受MMORPG的漫长任务的话。
接下来我先说,我现在是FF14玩家。WOW 45版本开始-70版本末期A的。
优先考虑FF14。
原因是。(这里顺序是想到啥说啥,为了能说服看帖的人,采用先抑后扬的理性说明。)先说WOW。
WOW凉了。这很现实。在WOW 8.0版本的时候,世界服订阅只有350万。然后暴雪关闭了查询世界服在线人数的功能,现在更是凉的不要不要的。
怀旧服跟重置版不同。怀旧服大部分都是因为游戏越做越差了,所以才需要开怀旧服来骗一波钱,实际上,用现在的游戏标准来看,如果是WOW45 或者说是60版本,都已经非常老旧了。虽然我也是从那个时代开始玩WOW的玩家。
关于重置版,这里为什么要单独拿出来说,因为暴雪炒冷饭的水平非常差。这里可以参考暴雪的星际争霸1和魔兽争霸3的重置版。以及卡普空的生化危机2的重置版。做对比。
对于暴雪的炒冷饭,以及魔兽8.0版本的喂屎。还有暴雪憋了很久,出了个D3手游。以及现在无数的暴黑。以及各类游戏在线数据,现在的暴雪跟一个三线游戏公司没啥区别。
暴雪是CG大厂,这句话是一个梗,他的CG并不是业界第一。而是,用心做CG用脚做游戏的代表。 以上都是实际情况,没有带任何情感吹嘘。往下我们说情怀。
情怀:我玩了不少怀旧服的游戏,当然也包括SF。后来我发现,我真正想要的,其实只是缅怀我逝去的青春,还有那些再也无法回到当初了的伙伴。
然后是FF14。
音乐是世界吉尼斯纪录的冠军。FF14 在之前的版本 就拥有384首原创音乐。这是别的任何游戏都无法企及的。
SE公司是全球顶级CG大厂之一,跟暴雪不同,他在很多年前就出了FF系列电影,以及15年CG动画巅峰的 最终幻想:国王之刃。
FF14 1.0版本 1分 2.0-3.0版本 6分 4.0 9.2分 5.0版本 9.5分这个是最新的评分,WOW当年的巅峰评分是9.1分,但是,请记住。当年的WOW,是在MMORPG盛行,主机和单机不是太强势的年代,而现在的FF14的9.5分,是在STEAM,主机,手游强势期,而MMORPG没落的年代。
FF14世界服订阅人数突破1600万人。WOW世界服人数依然不可查询。
任何一款游戏,都无法让不参与战斗的生产系采集系玩家,拥有甚至比战斗系玩家还要爽快的游戏体验。除了FF14。
一个把一坨翔,世界最差MMORPG,甚至游戏评测机构都呼吁让玩家远离的MMORPG做到了世界第一。这样的案例,在全世界,是唯一的一个。这样的游戏公司,是值得敬佩的。
优秀的副本机制和演出。虽然MMORPG的副本都差不多,都是依靠有趣好玩的机制来给玩家制造快乐,但是FF14拥有更多精湛的演出,加上它顶级的配乐。体验超绝。
可肝,可闲。真正认真玩FF14的玩家,玩到后面,才会了解这个游戏真正的面目。实际情况是,你即使每天上线2小时,你的装备跟1线大部队的装备差距,不会被拉的太大,比如现在4.0的装备等级毕业装是405,而每天上线1小时就做做每日任务的玩家装等是390.
在休闲的同时,却也没忘了。让你体验极限挑战的乐趣。休闲副本的程度就是好玩,有难度,会团灭。但是别忘了,FF14的团队是,最终幻想+勇者斗恶龙+尼尔:机械纪元。高难副本会让你觉得血源诅咒,黑暗之魂,只狼,也不过如此。我都玩过。额,FF14我玩的是奶妈。虐奶幻想,名不虚传。
最后选哪个,或者哪个都不选,都是要看, 看帖子的你做最后的决定。
现在这个浮躁的社会。更多的玩家其实更愿意去选择,快节奏,更容易获得快感的游戏。
大部分玩家。玩MMORPG就会觉得任务难做,跑图浪费时间。实际上,最初我们想要的,就是一个符合理想的异世界而已。
在这个浮躁的社会里面,让玩家去放慢自己的脚步,去慢慢的细心体验品味游戏,这本身其实就比较*。这点反倒不如WOW8.0的快餐,但是快餐的结果,现在大家都知道了。
但是....这个*的游戏,最终获得了最后的胜利,最终用户粘度最高,MMORPG类型玩家,到底想要什么?我想SE公司,很清楚。
最后有趣的是,FF14最好玩的地方永远是,它的下一个版本,最好玩。因为它从1.0到现在的5.0,就是越来越好玩,越来越有趣。
而有些游戏,最好玩的版本,是它以前的样子,参考DNF。
FF14可以当单机,可以当多人网游,不同的玩家形态,都能获得非常好的游戏体验,当然,前提是你真的是一个热爱MMORPG的玩家。
说到这里,我多嘴再说一点别的,什么样的人,才是玩家呢?
我对玩家这个概念,之前是比较模糊的。
有时候我也会觉得,或许那些坚持情怀,一心只玩CF,DNF,别的游戏啥都不玩,不接受,也不愿意去了解的人。我觉得他们也是玩家。
但是,我看了眼我放在角落的吉他。
玩了很多年,只会一些最简单的和弦,你要是问我,吉他都有些什么品牌,哪个品牌都有些什么历史,我是不知道的,你跟我说雅马哈,我第一反应是摩托车。你要是放首歌给我听,问我这是什么类型的。什么调的,我只会告诉你,我不知道,但是我觉得它好听,或者不好听。甚至我对指弹和扫弦的高级技巧一无所知,并且对各种知名作曲,音乐人,一无所知。然后我会跟你各种吹嘘,我这个吉他如何牛B,我对它如何有情怀,我从小星星弹到 同桌的你。是如何的厉害。简直完美。
那么,看帖子的你,会觉得,我是一个玩音乐的么?
然后我还会告诉你,我接触过别的乐器,比如琵琶,比如钢琴。时间不长,大概2天,或者1周。然后我给你说,那个很垃圾,虽然我都不知道它到底怎么玩,但是它很垃圾。
看帖子的你,能明白我的意思吗?
这里在说一下。
FF14 是点卡 跟月卡 都可以同时存在的。每天玩2 3个小时 就点卡。 月平均游戏时间,每天超过5小时就月卡。反正6毛钱一小时。
从2000年的魔力宝贝开始,都是这个价。
嗯···说了这么多,我承认更多的是偏向FF14的,毕竟我开始的时候也说了,我现在是FF14玩家。主观是在FF14这边。
但是,我的举例,没有一个是虚假的。FF14 1.0版本 仅仅只有1分的黑历史,我也说出来了。
如果看帖的你,依然想玩MMORPG。那请自行选择。
如果你喜欢ACG文化,想找一个理想中的异世界MMORPG进去玩一下,认识朋友,感受一下美好的音乐和庞大的故事。相信我,除了FF14,你没有别的选择。
热心网友 时间:2023-10-12 15:33
上面那位兄弟说的不错 但无论说是论肝度 亦或是休闲程度和可玩性的话我觉得wow是远不如ff14的 如果比肝度 那么ff14的2000场导随、2000只S怪这种最肝的 都是要每天花好几个小时然后坚持起码半年以上才能完成的 如果比休闲 ff14根本不需要去肝什么大米团本就能获得一身当前版本全部本都能打的装备(反观wow 你装等跟不上集合石都进不去) 如果比可玩性 我觉得wow的一键型生产 、采集系统其实完全就是为了辅助战斗职业 而ff14生产采集职业各自有各自的技能体系 近百个技能由你搭配使用进行类似战斗职业的输出体系一样的技能循环 而钓鱼系统500多种不同的鱼类 每种鱼类都有自己出没的地方、时间、天气和鱼饵要求 这种完全不依靠战斗职业的游戏模式才能说的上真正的休闲(更别说ff14的吟游诗人可以弹琴 还有金蝶游乐场的二十多种小游戏了 赛鸟、砍树、娃娃机、幻卡、宠物大战)热心网友 时间:2023-10-12 15:34
wow情怀、公会、兄弟、没有一个理由拒绝它