FLASH鼠标移动触发事件怎么弄啊?8
发布网友
发布时间:2023-10-16 18:21
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热心网友
时间:2024-07-26 07:16
“鼠标移动上去”在FLASH里应该是mousemove()
先选中这个按扭(元件),再在“动作”里面写语言,基本意思是:on mousemove 然后goto and stop/play到另外一个画面(帧)。
鼠标按下是mousedown 还有mouseout等事件。
事件触发导致程序运行。
晕,你只要学了点基础这个效果好做的。
首先平滑到一个画面,这个简单,不说了。
在平滑停止的这个帧上加个按扭——大小为全画面、透明度为0;再选中这个按扭,再点击“动作”,在里面goto and stop到另外一帧,再在那个帧上同样方法goto and stop到之前那个帧。
热心网友
时间:2024-07-26 07:16
“鼠标移动上去”在FLASH里应该是mousemove()
先选中这个按扭(元件),再在“动作”里面写语言,基本意思是:on mousemove 然后goto and stop/play到另外一个画面(帧)。
鼠标按下是mousedown 还有mouseout等事件。
事件触发导致程序运行。
晕,你只要学了点基础这个效果好做的。
首先平滑到一个画面,这个简单,不说了。
在平滑停止的这个帧上加个按扭——大小为全画面、透明度为0;再选中这个按扭,再点击“动作”,在里面goto and stop到另外一帧,再在那个帧上同样方法goto and stop到之前那个帧。
热心网友
时间:2024-07-26 07:16
“鼠标移动上去”在FLASH里应该是mousemove()
先选中这个按扭(元件),再在“动作”里面写语言,基本意思是:on mousemove 然后goto and stop/play到另外一个画面(帧)。
鼠标按下是mousedown 还有mouseout等事件。
事件触发导致程序运行。
晕,你只要学了点基础这个效果好做的。
首先平滑到一个画面,这个简单,不说了。
在平滑停止的这个帧上加个按扭——大小为全画面、透明度为0;再选中这个按扭,再点击“动作”,在里面goto and stop到另外一帧,再在那个帧上同样方法goto and stop到之前那个帧。