真三国无双OL所有招式的名称,以及它们怎么发动…
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发布时间:2022-04-30 04:01
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时间:2023-10-10 23:28
方技
6方
武器N6(N1,N2,N3,N4,N5,N6)
6方的威力只有三类。
① N6(6,6,8,10,15,18)的有:
双戟、双剑、直*、长棍、樱扇、燕扇、朴刀、甲刀、幻杖、法杖、偃月刀、铁钩、双节棍、大斧、长双刀
还有一个比较特殊的,多节鞭N6(6,4,4,4,4,10,15,18),它的第2方和第3方都是2hits。
② N6(8,8,10,12,17,20)的有:
战斧、双锤、铁剑、狱刀、碎棒、铁鞭、双鞭、碎棍、宝剑、战盘。
③ N6(10,10,12,14,17,20)的有:
蛮拳。
注:第4方和第5方作为中间式和结束式时的威力是一样的。
进化攻击
武器Evo(Evo-1,Evo-2,Evo-3,Evo-4)
进化攻击的威力没几个是一样的,我都列出来吧,虽然大部分都用不上。
(按动作分大致可分为这三种:C4、N4(四方,N1234)、N6(六方,N3456)……有些Evo的威力也跟相应动作的威力很像。这分类没啥用。)
战斧Evo(10,10,15,20) C4
双戟Evo(8,10,15,18) N6
双剑Evo(8,8,13,15) N6
双锤Evo(10,10,10,15,15) C4,它的第8方击中后浮空,第9方有2hits,最后1hit吹飞。
直*Evo(6,10,10,12) C4
长棍Evo(6,15,15,18) C4,第8方不浮空
多节鞭Evo(6,6,6,8,8,17) N4,第7方和第8方都是2hits,第8方不浮空
铁剑Evo(10,12,17,20) N6
狱刀Evo(8,12,17,20) C4
樱扇Evo(8,10,15,18) N6
燕扇Evo(6,6,8,17) C4
朴刀Evo(10,8,8,17) C4
甲刀Evo(8,10,15,18) N6
碎棒Evo(8,8,10,17) N4
铁鞭Evo(10,12,17,20) N6
幻杖Evo(6,6,8,14) C4
法杖Evo(6,6,8,1) C4
偃月刀Evo(10,10,10,17) C4
双鞭Evo(8,8,10,17) C4
碎棍Evo(10,12,17,20) N6
铁钩Evo(6,6,8,13) C4
蛮拳Evo(12,14,17,20) N6
双节棍Evo(10,10,12,15) N1239
大斧Evo(8,10,15,18) N6
宝剑Evo(10,10,14,17) N6
战盘Evo(8,8,8,12) N4
长双刀Evo(8,8,10,17) C4
跑方
武器D(D)
战斧D(18)
双戟D(12)
双剑D(10)
双锤D(12)
直*D(12)
长棍D(15)
多节鞭D(12,10)
铁剑D(10,(7,7))
狱刀D(12)
樱扇D(15)
燕扇D(12)
朴刀D(16)
甲刀D(10)
碎棒D(10,10)
铁鞭D(12)
幻杖D(12)
法杖D(12)
偃月刀D(12)
双鞭D(12)
碎棍D(10)
铁钩D(12)
蛮拳D(12)
双节棍D(12)
大斧D(12)
宝剑D(12)
战盘D(12)
长双刀D(12)
跳方
武器JA(JA)
战斧、双剑是亮点(可受身JA反击、可补刀等)
战斧JA(15)
双戟JA(8)
双剑JA(15)
双锤JA(10)
直*JA(8)
长棍JA(7)
多节鞭JA(8)
铁剑JA(8)
狱刀JA(8)
樱扇JA(8)
燕扇JA(8)
朴刀JA(8)
甲刀JA(8)
碎棒JA(8)
铁鞭JA(8)
幻杖JA(8)
法杖JA(8)
偃月刀JA(8)
双鞭JA(8)
碎棍JA(8)
铁钩JA(8)
蛮拳JA(8,0)
双节棍JA(8)
大斧JA(8)
宝剑JA(8)
战盘JA(8)
长双刀JA(8)
蛮拳JA很奇怪,有两次判定,第一下为正常的JA浮空,在接近地面时还有一次强制倒地的栽倒判定,并且好像固定掉1滴血(大概是因为没有0伤害,最小为1吧)。
C技
C2
武器C2(C2)
大部分的威力都是17,没几个能用的。
长棍C2(19) 可附加属性
战斧C2(20)
双剑C2(15)
幻杖C2(15)
碎棍C2(15)
铁钩C2(13)
直*C2(12)
战盘C2(7)
其余C2(17)
C3
武器C3([C3-起], C3-中,(C3-中,...), C3-结)
起手式,中间式,结束式。起、中、结中间用一个空格隔开。[C3-起]不是所有武器都有,没有的不写。圆括号里是按蓄力钮追加的攻击,不按不出。
尽量理解吧…这贴就先这么写了…
战斧C3(15,(15,15), 20)
双戟C3(8,8,(8,8,8,8), 12)
双剑C3(7,7,(7,7), 12)
双锤C3(10,10,(10,10,10,10), 12,12)
直*C3(5,5,(5,5,5,5), 10)
长棍C3(8, (10,10,10,(10,10,10,10), 18))
多节鞭C3(12, 10,(10,10), 10)
铁剑C3(12, 5,10,(5,10,5,10), 10)
狱刀C3(5,5,(5,5,5,5), 7,7)
樱扇C3(5,5,(5,5,5,5), 10)
燕扇C3(12)
朴刀C3(10,(10,10), 10)
甲刀C3(5,5,5,(5,5,5,5), 10)
碎棒C3(15,15,(15,15), 10)
铁鞭C3(12,12,12,(12,12,12,12), 20)
幻杖C3(5,5,6,(5,5,6,5,5,6), 14)
法杖C3(17, 8,8,(8,8,8,8), 9)
偃月刀C3(5,5,(5,5,5,5), 10)
双鞭C3(17, (15,15,15,15), 15)
铁钩C3(5,5,5,(5,5,5,5), 10)
碎棍C3(12,12,(12,12,12,12), 12)
蛮拳C3(13,(13,13), 13)
双节棍C3(5,5,(5,5,5,5), 10)
大斧C3(10, (10,10), 10,10)
宝剑C3(5,5,(5,5,5,5), 5,5)
战盘C3(15, 15,(15,15), 12)
长双刀C3(5,4,(4,4,4,4), 7)
C4
武器C4(C4)
战斧C4(20)
双戟C4(20)
双剑C4(10,10)
双锤C4(17,15)
直*C4(12)
长棍C4(19)
多节鞭C4(20)
铁剑C4(12,(5,10))
狱刀C4(17)
樱扇C4(17)
燕扇C4(17,(10))
朴刀C4(13)
甲刀C4(17)
碎棒C4(17)
铁鞭C4(17)
幻杖C4(17)
法杖C4(1) +燃烧
偃月刀C4(17)
双鞭C4(17)
铁钩C4(15)
碎棍C4(13)
蛮拳C4(17)
双节棍C4(10)
大斧C4(17)
宝剑C4(17)
战盘C4(9)
长双刀C4(17)
C5
武器C5(C5)
双鞭C5(17)、碎棒C5(17) 黄排冲击波
铁鞭C5(15) 地炸火
其余C5(12)
JC
空中连击类武器JC(JC-起, JC-中, JC-结):
甲刀JC(10, 13,(13,13,13,13), 15)
朴刀JC(10, 10,(10,10,10,10), 12)
直*JC(10, 8,(8,8,8,8), 15)
多节鞭JC(1, 10,(10,10,10,10), 10)
注:浮空的威力减半。当第2、4、6下击中时,才可追加攻击。
其他武器JC(JC)
战斧JC(12)
双戟JC(17)
双剑JC(5)
双锤JC(1,12)
长棍JC(20)
铁剑JC(5,12)
狱刀JC(7,(7,7))
樱扇JC(1) +燃烧
燕扇JC(6)
碎棒JC(12,12)
铁鞭JC(12) +燃烧
幻杖JC(8)
法杖JC(1) +燃烧
偃月刀JC(17,12)
双鞭JC(1,12)
碎棍JC(12)
铁钩JC(8,(8,8),10)
蛮拳JC(7,7)
双节棍JC(5)
大斧JC(6,6,6,6,6,6,6)
宝剑JC(1,12)
战盘JC(10)
长双刀JC(5)
注:双锤、双鞭和宝剑,在空中下落时,武器上有一次判定,冲击波是第二次判定。
刻印
武器 刻印(C1/C6)
战斧 盾(12)、碎(10,10)、阵(10)、突(17)、卫(17)、霸(8)
双戟 盾(15/17)、碎(8/10)、阵(12)、突(12)、卫(15)、霸(5,5,5)
双剑 盾(10)、碎(6/15)、阵(15,13)、突(10,8)、卫(12)、霸(15)
双锤 盾(12)、碎(8,17/17,17)、阵(15/17)、突(3/5)、卫(20,20)、霸(9)
直* 盾(13,13,15)、碎(10,10)、阵(13,15/15,15)、突(16)、卫(8)、霸(9)
长棍 盾(8,8,8,15)、碎(18,20/20,20)、阵(15/20)、突(3/5)、卫(12)、霸(15)
多节鞭 盾(15/17)、碎(8,10/10,10)、阵(8/12)、突(3/5)、卫(8,10)、霸(5,10,10)
铁剑 盾(15,15)、碎(18,20)、阵(17)、突(3/5)、卫(18)、霸(12)
狱刀 盾(12)、碎(12)、阵(12)+燃烧、突(12)、卫(15)、霸(12)
樱扇 盾(20/20,17)、碎(1)+燃烧、阵(13/15)、突(10)、卫(20)、霸(12)
燕扇 盾(10/12)、碎(2%/5%)、阵(10/12)、突(8)、卫(8,8,8,8,(8))、霸(5)
朴刀 盾(15,17)、碎(15,15)、阵(12)、突(3/5)、卫(15)、霸(5)
甲刀 盾(10,10,10,10,17)、碎(17,12/17,14)、阵(10/14)、突(10,10/17,17)、卫(17,20)、霸(17)
碎棒 盾(18/17)、碎(15,18/18,18)、阵(12/14)、突(20)、卫(15,15)、霸(13,13,12)
铁鞭 盾(20)、碎(15,15,(20)/18,15,(20))、阵(12)、突(20)、卫(15)、霸(12)
幻杖 盾(14/15)、碎(5/7)、阵(15/17)、突(7/10)、卫(10)、霸(12)
法杖 盾(1)+燃烧、碎(7)+燃烧、阵(15)、突(7/10)+燃烧、卫(1)+燃烧、霸(12)
偃月刀 盾(15/17)、碎(20,20)、阵(13,13/15,13)、突(12)、卫(8)、霸(5,5,5)
双鞭 盾(15/13)、碎(15)、阵(10)、突(13/15)、卫(13)、霸(10,10,15)
碎棍 盾(15/17)、碎(12)、阵(18)、突(3/5)、卫(18)、霸(15)
铁钩 盾(12)、碎(5,3/8,5)、阵(10/12)、突(15/16)、卫(5,5)、霸(12)
蛮拳 盾(13)、碎(12)、阵(12)、突(18)、卫(28)、霸(10)
双节棍 盾(10/12)、碎(10/12)、阵(10/12)、突(12/14)、卫(12)、霸(15)
大斧 盾(15/18)、碎(15,20)、阵(12)、突(12)、卫(12)、霸(10,10,15)
宝剑 盾(8,10/10,12)、碎(8/12)、阵(10/12)、突(8/12)、卫(15)、霸(15)
战盘 盾(10)、碎(12)、阵(15)、突(10)、卫(15)、霸(8)
长双刀 盾(10/12)、碎(12)、阵(10/12)、突(1)+燃烧、卫(12)、霸(12)
注:燕扇1碎,伤害为被攻击者总血量的2%,
燕扇6碎,伤害为被攻击者总血量的5%,
固定伤害,无视攻防,暂未测是否受红血伤害减半影响。
无双
真无双与普通无双的异同
真无双的起手式、中间式的威力和普通无双的一样,不同只在于真无双另有燃烧伤害。因此,本来我以为这下法杖的真无双傻了,结果它却例外了…人家靠燃烧提升真无双的伤害,它是反着来的。
结束式的招式不一样,威力也可能不一样,并且不一定哪个高。
武器WS([WS-起],WS-中,(WS-中...), WS-结)
真WS([真WS-起],真WS-中,(真WS-中...), 真WS-结)+燃烧
战斧WS(15,15,(15,15,...), 20)
真WS(15,15,(15,15,...), 15)+燃烧
双戟WS(12,12,(12,12,...), 12)
真WS(12,12,(12,12,...), 10,20)+燃烧
双剑WS(12,12,(12,12,...), 15,15)
真WS(12,12,(12,12,...), 15,30)+燃烧
双锤WS(18,18,(18,...), 20)
真WS(18,18,(18,...), 20)+燃烧
直*WS(15,15,(15,...), 20)
真WS(15,15,(15,...), 20)+燃烧
长棍WS(10,10,(10,10,...), 20)
真WS(10,10,(10,10,...), 20)+燃烧
多节鞭WS(8,8,(8,8,...), 15)
真WS(8,8,(8,8,...), 15,20)+燃烧
铁剑WS(15,15,(15,15,...), 17)
真WS(15,15,(15,15,...), 15)+燃烧
狱刀WS(15,15,15,15,(15,15,...), 20)
真WS(15,15,15,15,(15,15,...), 15)+燃烧
樱扇WS(15,15,(15,...), 20)
真WS(15,15,(15,...), 15,30)+燃烧
燕扇WS(10,10,(10,10,...), 10)
真WS(10,10,(10,10,...), 20)+燃烧
朴刀WS(15,15,(15,15,...), 15,20)
真WS(15,15,(15,15,...), 15,15,8,20)+燃烧
甲刀WS(25,25,(25,25,...), 20)
真WS(25,25,(25,25,...), 20)+燃烧
碎棒WS(15,15,(15,...), 20)
真WS(15,15,(15,...), 10,20)+燃烧
铁鞭WS(12,12,(12,12,...), 15)
真WS(12,12,(12,12,...), 12,12,15)+燃烧
幻杖WS(12,12,(12,...), 20)
真WS(12,12,(12,...), 12,20)+燃烧
法杖WS(10,10,(10,...), 2)+燃烧
真WS(12,12,(12,...), 2)+燃烧
偃月刀WS(15,15,(15,...), 20)
真WS(15,15,(15,...), 20)+燃烧
双鞭WS(17,17,(17,17,...), 20,15,20)
真WS(17,17,(17,17,...), 17,12)+燃烧
碎棍WS(15,15,(15,...), 20)
真WS(15,15,(15,...), 15,20)+燃烧
铁钩WS(12,12,(12,12,...), 17)
真WS(12,12,(12,12,...), 15)+燃烧
蛮拳WS(15,15,(15,15,...), 20)
真WS(15,15,(15,15,...), 15,15,15,15,20)+燃烧
双节棍WS(15,15,(15,15,...), 15)
真WS(15,15,(15,15,...), 10,10,10,15)+燃烧
大斧Ws(15,15,(15,...), 20)
真Ws(15,15,(15,...), 15,20)+燃烧
宝剑Ws(15,15,(15,15,...), 20)
真Ws(15,15,(15,15,...), 10,12)+燃烧
战盘Ws(13,13,(13,13,...), 17)
真Ws(13,13,(13,13,...), 17,20)+燃烧
长双刀Ws(15,15,(15,15,...), 20)
真Ws(15,15,(15,15,...), 20)+燃烧
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时间:2023-10-10 23:29
其实所有武器的招式名字都一样 使用方法也一样 只是效果不同而已
我的键位设置是 普通攻击设置为j 特殊攻击设置为k
方技: 所有普通攻击都叫方技 以我设置的键位为例 比如你按4下j 那么这招就叫4方 按7下j这招就叫7方 按9下j 就叫9方 由于方技一次性最多只能出到9方 所以9方也可以叫evo
c技: c技就是特殊攻击 按一下k(也就是你出刻印1的招式时)叫c1 按一下j在按一下k 那招叫c2
按两下j在按k 那招叫c3 依此类推 最后按5下j在按k 就是c6
其他招式:
按跳在按j 这招叫ja
按跳在按k这招叫jc
移动时跑上一定时间按j所使出的冲刺技叫跑d
被人打飞或浮空时 按防御键可以迅速翻身平稳落地 这招叫 受身
在有无双的时候按住防御键和K不放 身上就会发光 这时别人打你 他就会被弹飞 这招叫 元素防御
你要看不懂我说的 你可以去网上找一段 某某武器的 招式介绍视频来看 一看就明白了