发布网友 发布时间:2022-04-30 02:03
共1个回答
热心网友 时间:2022-06-28 17:06
你打开材质编辑器,选中你要导出得材质球,有个file ,上里面找,有保存得选项,保存为mb格式的即可你打开材质编辑器,选中你要导出得材质球,有个file ,上里面找,有保存得选项,保存为mb格式的即可
maya做好的玻璃材质球如何导入到其他场景中应用?把你需要保存的东西ctrl+s保存mb文件,然后把mb文件直接拉到你需要的场景中(maya场景),就会出现你需要的东西了。
maya如何导出骨架到另一个模型上?在Maya中,将一个模型的骨架导出并应用到另一个模型上的步骤如下:选择源模型(包含动画的模型)。在Channel Box/Command Panel中,选择要复制的动画控制器。在菜单栏中选择 Edit > Copy(编辑 > 复制)。打开目标模型(无动画的模型)。选择要应用动画的模型,在Channel Box/Command Panel中选择“Past...
MAYA自带渲染材质球怎么一键切换其他渲染器的材质球答案来了,我也研究了很久,其实阿诺德自己带这个命令的,这里面可以场景里面所有的转化为阿诺德类型的材质球,也可以选择的材质球变成阿诺德材质球
maya如何只导出动画到unity。2,导出物 在导出模型和动画时,建议选择的导出模式,是根据你要导出模型或者动画,使用export selected模式导出,即,只导出选中的对象。3,动画中必须有模型 在使用export selected导出动画时,要全选你要导出的全部骨骼,包括Bipe,和Bone,以及他们的Nub。然后选中任何1个模型,一起导出;FBX不允许...
Maya里如何导出骨骼?急选择导出文件的格式,可以是视频格式也可以是图片格式,选择要渲染的帧范围进行批渲染,在Rendering模块下Render_Batch Render,如果动画中包括硬件粒子的话,还可以用硬件渲染缓存,在Window_Rendering Editors_Hardare Render Buffer 如果选择的是图片格式可以在后期软件中将序列图片进行合成 ...
maya如何导出obj请问应该怎么做.?我是新手,请指点一下.(软件是MAYA2009)导出的obj的文件名字不能有特殊符号,不能以数字开头,否则用其他软件或者maya打开可能会有错误 看图 下面那个是导出选中的模型,上面那个是导出场景中所有的模型 大家都在看: What Is Hookup Culture Meaning?
为什么用maya导出来的fbx模型导入3ds max时候什么也没有??一般来说FBX是兼容性最高的而且保留东西最多的互导格式(能保留模型、材质、灯光、摄像机和动画),现在新版本中的软件中所加入的 【发送到max】和【发送到maya】的功能,就是通过把当前的场景导出FBX格式,然后再启动另外一个软件把导出的场景又导入回来的方法实现的。如果你导出FBX格式不行的话,而...
maya导出VRML时灯光和材质都丢失了,我在导出时在option里面进行了设 ...1、首先确定一点,你导出的时候是.rgb格式的贴图还是你贴的.jpg或则其它你使用的贴图格式。2、是.rgb的话,你要在导出设置里面勾选tecture options下的evaluate、original(应该是,记得不是很清楚了,maya用的少点,肯定是这三个中的两个控制,你试试)3、如果贴图格式正确的话,看看wrl文件图片路径...
Maya如何导出工作区1. 打开要导出的 Maya 文件,并确保已经设置好了工作区(包括视口布局、命令面板位置等)。2. 选择 File(菜单栏上的“文件”)> Save Workspace (保存工作区)命令。3. 在弹出的“Save Workspace”对话框中,选择一个你想要保存工作区的文件夹,并输入一个文件名。注意:此处保存的不是场景文件,...