360度全景效果图怎么制作
发布网友
发布时间:2022-04-20 14:55
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热心网友
时间:2022-04-24 13:24
最近全景效果图的热度非常的高。
在做全景图上面,泊恩凯尔还有点经验,下面就以3dmax为例,教大家怎样制作全景图。
首先在3d中拉出平面,像平常做图一样建模,拉模型,完成对空间的布局以及灯光调试,材质的赋予。
做全景图的关键在于放置摄像机,渲染。就是在场景中选择合适的位置,将360摄像机(球形)放置下,调整合适的角度(此时的摄像机界面就是全景图中的初始图像)。摄像机的参数调整是固定的宽比高是2:1,计算控制在3000以上。渲染 出图就可以了。
然后将你渲出的全景图上传到合成器上进行合成就行了。合成器网上有很多,百度搜索就可以了。
热心网友
时间:2022-04-24 14:42
360度全景图制作步骤:
一、融合批处理
打开曝光融合软件:photomatix。点击批处理包围曝光的照片。
HDR设置—预设自然—过滤所有
勾选对齐图像(三脚架)另外,不要选择删除鬼影,后期图片会出现模糊不清,如果图片ISO很高可以把降噪勾选上。
然后选择源文件夹(找到刚才建立的那个包含21张图像的文件夹),目标选择在源文件夹中创建——点击运行。等待几分钟,程序运行完成后文件夹中会出现7张处理后的图片,然后关掉软件。
二、图片拼接
接下来对融合后的图片进行拼接,把曝光融合后的7张图片全选拖入到PTGui中。
点击对准图像进行拼接,如果提示英文说明图片尺寸不同,对最后一张天空图片进行旋转,然后再进行对准。
对准完成后会出现一个全景编辑器,拖动全景编辑器里的全景图,把场景中的主体拉到中间位置后拉直。
然后按F5对全景图进行优化,查看优化结果里的平均控制点,平均控制点低于1.8是正常的,高了说明节点调节不够准确,拼接的全景图出现错缝会很多,需要重新校准节点。
三、三轴矫正
优化完成后对图像三轴进行矫正。目的:让该垂直的垂直,该水平的水平,一般只调垂直的就行。
首先把两个视图选上同一张图,在图中找到物理上垂直于地面的线,比如墙缝、柱子边缘、门框边缘等。
然后在第一个窗口上精准的点击这条线的最上端,在第二个窗口图中点击这条线的最下端,这样就会出现一条垂直线。一般一张图找一条即可,然后同样的方法找到第二张图的垂直线,如果没有明显的垂直线可跳过,7个图片找够三条即可,注意第七张天空的不要找。完成后进行优化(快捷键F5)。
四、接缝
打开编辑器里的接缝,使用放大镜查看接缝处是否存在人物或者车辆出现一半的情况。如果有,在工具栏下面找到蒙版,用蒙版把错的那部分擦掉或者显示完整。擦掉就用红色蒙版擦除,如果想显示完整就擦除相邻的图像。
最后,修改完成后,在创建全景图栏中修改一下尺寸(14000*7000)和图像品质,点击创建全景图。
另外,注意保存自己的方案,点击文件-方案另存为,或者点击发送到批量拼接,它会自动保存方案并创建全景图。