发布网友 发布时间:2022-04-30 21:30
共6个回答
热心网友 时间:2023-01-20 12:44
我觉得跟电影一个样,2D游戏跟2D电影一样,就是平面的。2.5D游戏有点趋向3D电影,但有点不同,2.5D游戏是一部分平面一部分立体。3D游戏就是全立体的,人物背景都是立体的。
2D游戏
2D游戏举个例子,就是超级玛丽,它其实是二维空间(屏幕)里的平面图像。简单来说依靠二维软件或三维软件进行统一的,固定的视角平面渲染制作出来的,含有点,线,面三种要素进行透视,视角不可变的运用2D图像引擎的由长,宽构成的平面图像称之为2D。位图也好矢量也好不影响对2D的定义。
2.5D游戏
2.5D游戏举个例子就是红警2、星际等,是依靠三维图像技术对2D做的一个辅助性质的延伸,通称伪3D。简单的说,就是背景是不动的平面的,而人物是立体的。这个是依靠三维软件在45度角进行渲染,增加高度形成体积面,输出最终图像并运用到2D图像引擎里来。其视角也是不可变的,本质上仍然是2D。
3D游戏
3D游戏这就不用多说了吧,现在基本上都是3D游戏了,像现在流行的CS,魔兽世界,王者荣耀,战争机器,使命召唤等等。
这些游戏的视角你想怎么转都可以,360度都可以完成,人物你想怎么看都可以,就像是个虚拟中的现实世界。其实这些很好分辨的,就更电影一个样的。
热心网友 时间:2023-01-20 14:02
要想区分2D、2.5D、3D游戏的区别,首先要知道D是什么意思。D就是维度,2D是指二维交互式动画,3D是指全程3D引擎制作的三维立体游戏。而2.5D是介于两者之间,在2D的基础上做出3D的某些视觉效果或者动作效果,从而让人觉得游戏视角丰富多变。
2D游戏
2D游戏举个列子来说,就是征途。这类游戏可以理解为有X轴Y轴,只能控制角色在平面上运动的游戏,类似看到的动画,所有的元素都是平面图片。你所控制的角色始终处于画面的中间,无论你是跳跃还是走动,都无法改变,同时视角也不会有任何变化,看不清人物的脸,一些细节也不能放大来看。
3D游戏
3D游戏举个例子的话,可以看神泣。这类游戏可以理解为环境和所有东西有X轴、Y轴、Z轴三个维度,所有的东西都是通过建立一个三维的模型而存在游戏中的。游戏里面你可以控制自己的角色任意转换你的视角看天看地、看左看右,也可以任意放大和缩小游侠里的物品和人物,甚至可以看到物品的细节,3D游戏相对比2D游戏立体感强,游戏可玩度高,也相对来说比较复杂。
简单区分的话,就是进入游戏后,控制鼠标上下移动,左右移动,控制滑轮放大缩小,如果上下左右可以移动就是3D,如果只能上下左右不能移动,只有滑轮能改变的,就是2.5D,如果什么都不能改变游戏画面的话,就是2D了。
热心网友 时间:2023-01-20 15:36
作为游戏资深者我来回答你。
2D游戏
它主要构成是图像(image),在平面的维度进行游戏。
比如刀塔传奇
2.5D游戏
一般指的是本质2D游戏但却通过等轴视角等技巧模拟出3D的纵深感,代表案例有模拟城市、Diablo系列等,所以2.5D也称“伪3D”(pseudo-3D);但也有一些本质是3D游戏却*镜头的移动或投射的,这样的游戏在维基百科(2.5D)上也被定义为2.5D。
比如:英雄联盟
主要构成是使用三角形网格渲染成图像,在平面或三维空间进行游戏。
目的是免去纯3D图像处理所涉及的大量计算工作,立体效果远超过2D,从而使模拟出来的立体图像得以更快显现。
但主要区分的方法,是按游戏中哪一种图形渲染方式占多数来定义。
3D游戏
主要构成是三角形网格(triangle mesh),在三维空间里进行游戏。
比如:DOTA2、剑灵、炫舞时代
所以,从视觉上的,“看起来像是平面的”所以是2D,“看起来像是立体的”所以是3D。
操作上的,比如MU,RO等操作方式始终是在一个平面上,于是被称为2D。
玩家说的2.5D是看起来既像2D又像3D,介于2者之间的,是指制作方式,就是把3D场景2D贴图或2D场景3D建模那样的混合游戏称为2.5D。
热心网友 时间:2023-01-20 17:28
2d的就是平面游戏,无法旋转视角;2.5d就是在2d基础上加上360度旋转,画面上出现一定的层次感,像天龙八部,神鬼传奇,西游天下就是2.5.;3d就是三维立体,可立体旋转,从各个角度看物体。2.8d就是某些达不到3d水平,却优于2.5d的游戏,一半视角都比较固定。热心网友 时间:2023-01-20 19:36
2D游戏是不管是人物还是场景图像,均呈现为平面。2.5D游戏也就是集合了2D和3D的优势,是一种伪3D。区别一款游戏是2D、2.5D还是3D游戏,最简单的办法就是看视角是否可以转动,人物是否可以在空间内运动就行了。热心网友 时间:2023-01-20 22:00
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