发布网友 发布时间:2022-05-01 03:26
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热心网友 时间:2022-06-23 05:30
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符文天赋
在符文中*最好要全部带上护甲的加成,因为在上单对线的时候遇到的对手一般都是在前期AD伤害非常高的战士型英雄,带上护甲加成能够大大减少其在前期的伤害能力。蛮王的两点最重要的属性——攻速+暴击。在符文中略微带上点暴击也是很好的。关于很多朋友喜欢在红色符文中穿插一个暴击属性,想在前期对线的时候碰碰运气。这个笔者要告诉大家其实是没有必要的。因为蛮王在对线的时候会获得怒气,满怒的蛮王在前期本身就有着非常高额的暴击几率,所以这一个暴击符文就显得没什么必要了。
由于蛮王主要的伤害来源还是依靠平砍打出来的,所以在天赋中点出雷霆领主的法令的效果不如在凶猛系中点出18点后点战争热诚的更实用。
装备选择
出门装:
在出门装上的选择,蛮王在前期还是非常需要发育的,但是在前期对拼上蛮王也不会占劣势,所以中和一下选择萃取是比较好的选择。在这个时候选择萃取可以进行一个叠加金币的效果,在补满一百个刀还能获得额外的经济加成,这个对奎因在前中期的发育是能够起到非常大的帮助的。
中期核心:
蛮王在中期最重要的装备毋庸置疑就是电刀了。但是在这里笔者要跟大家稍微提一下,切忌不要裸出电刀。在出电刀之前一定要先做出小破败过渡,因为裸出电刀的蛮王只有攻速和暴击却没有其他的输出手段了。小破败能够提供减速效果还有回复能力,在前期的时候先做出小破败过渡比裸出电刀的效果好非常多倍,谁用谁知道。
后期神装:
这样一套装备对蛮王来说几乎可以算是“无敌”了的存在。攻速、暴击、伤害三个战士英雄需要的属性在这一套装备中可以体现的淋漓尽致。当然最后一件装备的选择可以多元化,不过笔者比较推荐大家做出一件防装。兰顿就是这样一件非常好的选择,因为兰顿在蛮王切入的时候配合破败+W的减速几乎可以让对手动弹不得,为蛮王创造出非常好的输出空间。
玩法思路
笔者玩蛮子有一个特点,那就是喜欢推。.除了6级前没有大招时可以适当的控线发育外,一般情况下就是推线拿塔,不给对方上路一点喘息的时间。有时候我们会遇到一些肉的上单,我们装备不成形的话想要单杀他们还是很难的,而由于蛮子的灵活性不错加上大招的效果,对方的上单想要干掉我们也是有些难度的,因此更多的可能性对方会选择支援和游走。但是蛮子其实是不太适合游走支援的角色,所以一但对方离线游走支援,我们最好的方式就是告知队友,然后疯狂的推线*塔。当然打小龙团什么比较重要的团战,还是需要传送去支援下的,不能一味地单带而放弃了团队合作的机会。
蛮子前期死几次没有关系,哪怕对方多抓了你几次你也不要丧失信心或者埋怨己方打野,稳住你的补刀尽可能的发育才是关键,而20分钟后装备的逐渐成型才是我们的发力点。 顺风不用说,只要不太浪基本没有问题,难的在于逆风局,而蛮子在逆风局中的表现是非常不错的,带线推塔能力强,且不是那么容易就被抓死。因此即使是逆风我们也可以选择4 1分推来牵制敌人。真正遇到决定性的团战时,注意点也很简单,就是不要第一个冲进团战,一定要尽可能的避免掉团战敌人火力输出最猛的第一波攻势。
细节技巧
1,很多玩家在蛮王开R技能的时候都会马上套一个点燃给蛮子,这也让很多玩蛮王的玩家很苦恼,但是笔者告诉大家在开了R技能以后Q技能千万千万不要随意放出去,等待R技能的时间一过按一下Q满怒的状态几乎可以回300-400点生命值。
2,蛮王在对线的时候要多留意下对手的主要伤害技能是否还在,如果对手使用去补兵了,就可以马上E上去*一波这时候如果出了一个暴击对手会很伤的。
3,蛮王的W不仅仅只有减速的效果,还能够减少对手的攻击力,在上路对拼的时候不要傻傻的等对手开始逃跑的时候才意识到可以放W,在对拼的时候放一个W可以减少很多伤害。