发布网友 发布时间:2022-05-01 05:24
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热心网友 时间:2022-06-24 22:39
呵,fusion的历史比较长,最高是专为SGI开发做合成,但公司并不大,应该是由于在97年参与的电影《泰坦尼克号》电影推出了以后,才备受关注,一直以来定位比较尴尬,我是97年开始接触fusion的,当是是用maya fusion,这并不是MAYA在SGI上的composer,而是MAYA从SGI移植到PC低端平台兼容的时候,并未把composer也移植过来,而是选择了和digitalfusion合作,绑定销售同样的一款软件,叫maya fusion,mayafusion和digitalfusion安全一模一样,唯一不同的就是maya fusion有maya中的热盒键,在maya 3.0后,市场也比较稳定了,就并未继续推出新版的MF,而只有DF,一直到现在的6.2,DF是节点合成软件,和我们常用的PC上的AE,CB层合成软件是不同的,不过有各自优点,fusion适合处理胶片级的效果,AE适合做广告,可以随意剪辑,不过,AE也能参与一些简单的电影合成,AE内核不太稳定,对太过于复杂的场景不太适合,而节点软件就非常灵活,比如,一个场景中,有三维物体,有二维粒子,有角色动画,一个角色动画可能因为跟实拍的胶片匹配,而分了几十或者上百个层,或者打包的EXR文件,对于引,层软件相对比较低端,内核和操作方式都不太适合,对于调节后的上千个层,层软件处理会相当麻烦,而节点软件就不同,可以任意拉扯,当然,层软件内核比较差,也是相对的,对于电影级的inforon flame 等也是层与节点的操作方式,不过,只运行在sgi和linux上,somke可以运行在apple上,在PC平台,目前比较流行的几个软件,就只有AE比较低端,Combustion,已经不推新版了,shake也完成了历史使命,没有新版,5d cybory这款超强的软件也由于市场原因,相当于三分之一flame的价格就买一套flame功能,也被autodesk强行收购了,冰冻后,推出的toxik,其实也就是5d cybory和flame的简化版,的确非常强,不过完全为电影设计,不太适合中国人,现在最新版是autodesk composer,呵跟maya12年前的SGI软件同名,个人认为可以放弃不论,而pc上电影级的软件就只有fusion nuke两款,相对来说,fusion比较适合国人,nuke的强大,历史优久,D2的特效全部使用nuke,讲一下nuke的历史,D2公司的全线生产线都用的是高端三维软件,目前是最强大的,也不是MAYA XSI可以相提并论的一款三维软件,底层构架,但非常复杂,而且价位比较高,目前还是MAYA的几倍价格,HOUDINI最知名的就是特效,其实他很多功能都是强大的,只是大家都认为它是特效出名,因为它的建模也可以理解为特效,在maya中做爆破效果需要使用blast code或者2012中的DMM,在HOUDINI中完全不用,流体大家可能都会选择用realflow,houdini自带的流体就非常强大几乎不需要插件,,houdini的渲染器非常优秀,是三大渲染器之一,是与renderman mentalray齐名的三大渲染,而其它的vray 巴西等是不可以SL的,只有这三款渲染器才可以,HOUDINI内置的合成系统也非常优秀,D2公司就一直在用,后来给HOUDINI版权购买,开发了自己的合成系统,NUKE,而NUKE相当于houdini的合成模块的加强版,早期NUKE语言开发不多的时候,除了D2自己公司的那套流程,语言全是HOUDINI的,再后来,D2 NUKE市场规化后卖给了现在的公司,并出了最新版的NUKE 6.3,在合成软件中,电影级的软件都力求简化三维和特效,三维中的部分简单特效在后期中实现,fusion nuke都有真三维合成空间,而不是低端软件中的假三维,只有三维视图,fusion和nuke都有三维材质,而且nuke中可以使用很多纯三维的物体,比如,刚推出的mari这款三维贴图雕刻工具,就非常强大,刚推出就抢占了25%的zbrush mudbox的市场分额,而mari跟nuke是同家公司的,三维贴图也好,交互非常方便,第二点,nuke是所有合成软件中唯一内置renderman三维渲染器接口的后期软件,其三,粒子系统,fusion的粒子系统纯三维,目前是最强大的,而nuke在6.3以后,也推出了强大的纯三维兼容二维的粒子系统,目前在稳定性和易用性上,个人认为稍差fusion,通道处理方面,刚提到的三款软件,AE,DF,NUKE,就这三款软件来说,AE是没有通道的概念,其实电影级的合成,就是将三维的场景分解,把实拍的胶片分解,然后溶入到一起,,比如,三维的灯光,三维的场景中的物体本质分解,如果实拍在街景光源不稳定的情况下,要三维中打光完全一致,电脑的实时达不到,还有灯光师会累死,一点不对会全部重渲染,这根本没有效率和作用,所以奖三维中的灯光如果场景简单可以分解成主光,辅光,背光,在后中调节,以不同的通道方式处理,AE就并没有任何作用,NUKE就是超精细处理这种细节,最后总结,NUKE做高端电影或高端广告,FUSION也是定位电影,AE做广告,各自定位的区域,各自高效,以上只是个人意见,深圳信马热心网友 时间:2022-06-24 22:39
一个后期处理软件,电影级的。很强大!热心网友 时间:2022-06-24 22:40
Eyeon Fusion
Eyeon Fusion是一款影视后期制作软件
包括绘图、动态遮罩、抠像、图层叠加以及字幕工具等