dnf刺客最新刷图加点,2012年7月17日
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发布时间:2022-05-01 05:10
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热心网友
时间:2022-06-24 16:37
必满技能有:
1、终结追击:刺客精髓,不点就别玩刺客了。
2、剑刃风暴:配合EX,很高的伤害,不错的范围和灵活性,还可以聚怪。
3、疾风乱舞:很高的单体伤害,长时间抓取+无敌,虽说对不可抓取怪伤害疲软,但不可否认这技能刷图的必要性。
4、绝命瞬狱杀:极高伤害、超大范围+聚怪,还有什么理由不满。
5、匕首/双剑精通:匕首连招流畅,伤害偏低,双剑伤害很高,但技能CD长,连招不是很好掌握,点哪个看个人习惯。
6、空跃和疾驰:作用不好说,但是没有这俩技能体现不出刺客的灵活性。
前置技能有:
1、疾空踏:一次2星,伤害中等但是技能特点决定了此技能不适合输出,只是个攒点的。
2、切割:把怪打到不好连招,伤害中等,觉醒的5级前置。
3、螺旋穿刺:全中伤害不错,但是硬伤是很难全中,大螺旋的前置。
可选技能有:
1、翔击:4个终结之一,我个人满了,用来弥补收招的空挡还有异界空连。现在有BUFF显示也可以保证大部分时间有100左右力量的BUFF,硬伤是伤害低,大部分怪收招不可能全中。如果满其他技能SP不够可以从这里省SP。
2、弧光闪:一般人都满,EX加伤害减距离,没有明显硬伤。推荐加满。
3、绝杀斩:不错的眩晕几率,但是大部分BOSS不吃晕。伤害收招伤害比翔击高比风暴低,有无尽6可以舍弃,没有的话光靠风暴可能会出现连击点满了却没技能收招用的情况。硬伤是出手速度偏慢,收招不好掌握,可能出现绝杀命中收招打空的现象。
4、双刃穿刺:PK用不错,刷图的话群伤偏低,而且把怪打到影响连招,对霸体疲软,推荐不加。
5、雷光刃影:低空用来聚怪,高空用来伤害,以前也有很多亮点,现在疾风乱舞对不可抓取的怪伤害降低后雷光的伤害变的仅次于绝命瞬狱杀,而且目前版本SP增多所以更多人选择满。硬伤是后续技能不好接,前三击是单体,用不好会把怪打散。推荐1或满。不推荐5强制,刺客不缺这1个攒点技能,5点伤害也不足。
6、被动觉醒:全职业效果最霸道的被动觉醒,没有之一,加满后出发18%的暴击+不低的命中和闪避(原谅我没关心这俩数据),配合药水站街32%的暴击在图里就可以达到100%的暴击,熟练的刺客在图里可以达到80%以上的覆盖时间。没有明显硬伤。推荐加满,不只为了暴击,还有命中和闪避。
7、主动觉醒:开觉醒之后刺客就是神,输出照比平时高2倍以上,收招的时候超大范围聚怪。不过满级比1级伤害只相差一倍,力量相差150左右,其他也只影响少量攻速和移动。硬伤是消耗SP太多,伤害提升不明显。推荐至少1级,为了高爆发可以加满。
8、旋刃冲击:出招慢、无霸体直接导致此技能容易被打断,伤害倒是不错可惜很少有全中的时候,这个技能基本上可以排在最烂EX技能的前三了。硬伤是没有优点……推荐不点,SP多余可以加,不过有这SP点些翔击物爆之类的绝对比这个技能好。
9、螺旋陨落刺:全程霸体,即使不全中伤害也不错,点一级SP也不多,不过第三季没有瞄准的圈,只能凭感觉。硬伤是出招太慢,目前没瞄准新手容易打空。推荐点上。
10、侧步:用好了神技,用不好就当不存在,刷图作用不大。点不点都可以。以上所有技能除了雷光刃影和螺旋穿刺都需要出强制,满雷光可以出强制但是个人不推荐;螺旋穿刺强制同时影响螺旋陨落刺,但是只能在地面的时候强制,空中无法强制,不推荐点。
推荐其他技能:
1、忍法:影分身:作用等同于法师的替身人偶,但是更容易被打断,使用需谨慎。推荐点1级保命。
2、影袭:伤害不错,连招用起来也很流畅,但是用不好会送血。推荐不点或者5强制或满。
3、手里剑:改版后穿刺8个很暴力,配合EX伤害也不错,但是打不到贴身的目标,推荐1(送的)或满,强制只需10点SP。
4、天诛:配合EX有刺杀伤害很暴力,硬伤是单体输出,推荐至少1点破霸体。
5、物理暴击:虽说刺客吃暴击,但是配合被动觉醒和暴击药站街32%暴击就能破百,根据个人条件和QP里的物理暴击取舍吧。
6、受身蹲伏:……(除了这个符号我找不到其他的表达办法)
TP技能:除了基础精通,能点的全点吧,这样估计还能剩2点去点基础精通。
QP里满力量、满命中、满属性强化。物理暴击、移动根据个人条件点,剩余的点投入体力或闪避,个人推荐闪避,有时候真的有惊喜。
这是我在同类提问里回答的,自己码的字。
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/446769799.html?oldq=1
热心网友
时间:2022-06-24 16:38
转职前:翔击1,伤害低了很多不必加高。弧光闪加满出强制,sp消耗少,伤害挺高强制给连击点。疾空踏5出强制,强制一下两个连击点,刷图的时候还能把倒地的怪再打浮空,后跳疾空踏,再按疾空踏就弹起来了,很多绿名怪不能让他动,不下心倒地了就用疾空踏再打起来。切割5,觉醒前置,还给连击点。分身1,用来救命或者其他,比如机械牛四图的栅栏,没爆炸的时候就可以二段跳空中分身再按住前,直接就过去了..
转职后:终结追击满不解释,精通随便选一个,匕首刷图也不会比双剑差,虽然我一直用双剑..空跃1,弧光连闪1,疾驰侧步看个人爱好和技术水平,不过本来也花不了多少点,我是都点了也出了强制,虽然后面发现不怎么常用,但最近一次免费洗点我还是点了..绝杀斩旋刃剑刃风暴都满都出强制,主力技能。螺旋穿刺5,70级大螺旋的前置,强制就不用了,直接后跳螺旋穿刺,和强制一样一样的。雷光影刃,我是加了1,加高伤害真不知道,不过刺客技能伤害都高,雷光都不一定有时间放,加一是为了把一堆怪推一起,或者背后来了个怪,直接后跳雷光..抓取范围蛮大的,你喜欢也可以加满它。疾风乱舞和瞬狱杀加满出强制不解释。主动被动觉醒也加满不解释。旋刃冲击我没加,那伤害看着伤心,一级瞬狱就完爆它了,当然你也可以加起来玩玩。70的大螺旋肯定是加的。
通用:物爆物背都满,倒地起身加1
特性:强化弧光,强化终结追击,强化剑刃风暴,强化疾风乱舞,还四点我是花了三点强化了基础攻击,刺客平砍伤害也高,爆一个的话谁爆谁知道
个性:力量命中物爆满,有属性攻击就满属性强化,独立攻击的话,刺客多是百分比技能,还是不点的好,多的点也不用浪费在移动上,不如多点些体力精神加点红蓝物防魔防什么的,这就看爱好了
最后,sp还能多出的点随便补哪些喜欢的技能,比如翔击,五星翔击追击伤害低很多但buff还是不错的。比如影袭,影袭到背后用各种技能都是背击多15%爆哦少年。比如天诛,伤害很高还是抓取技能,从背后抓的话,伤害绝对不坑爹,抓完自己是浮空状态,可以直接空踏踹起继续打,也可以弧光闪。比如手里剑....我反正没用过,只是举例,或者双精通都加啊,加满雷光啊什么的,自己用的顺就行了
个性那一段就是这个加点啊
另外我修改了三四遍怎么都显示不出来呢,,见鬼
热心网友
时间:2022-06-24 16:38
力量满!移动满!物理暴机满!属性攻击满!命中也满!多余的你随便!可以点回避!