发布网友 发布时间:2022-04-30 12:31
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热心网友 时间:2022-06-22 05:01
材质可以用Unity3d创建,在project栏单击右键然后有个选择创建material项,当然如果你导入用3dmax做的模型的话,你也可以发现会有对应的材质导入进来。材质弄好后,你选择要赋予该材质的模型,然后把你刚才创建好的材质拖到该模型就可以了。另外你说的用笔刷的只能刷地形,也就是说笔刷只能改变地形,对模型就*为力了。网上有个外国人的关于unity3d的很好的教程,你可以搜索一下看一下。