发布网友 发布时间:2022-04-30 12:01
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热心网友 时间:2022-06-22 03:15
所有加点都不需要加体质属性点,体质的收益是最低的,现在各职业本身的气血已经足够,所以质量>数量。总的治疗量是一定,当质量越差,治疗的收益就越低。
所有门派都不包含 5 魔,如果需要,可以自行舍弃一套加点。
一、【方寸山】
1、2 敏 3 耐。打地煞快过对方普陀、化生,星官保证前面几回合快过主怪。平时日常使用。
2、3 敏 2 耐。打地煞快过对方地府、麒麟、神封、PK时的耐点。
3、5 敏。主要用于PK抢一速。
4、特殊加点:1 敏 4耐。可以舍弃一套加点,选择此套。在神器、泡泡王、日常、紫微中,由于怪物的速度并不是很快,1 敏就足以,并且可以配合地府、普陀的 2 敏,让辅助职业去做 1速。
二、【普陀山】
1、2 敏 3 耐。
2、3 敏 2 耐。
3、5 敏。主要用于PK,去抢 1速(很少用到,群法速推的时候可以考虑)。
4、加点思路:保证比队伍里面的化生快就行,如果方寸开的1、2 敏,普陀可以用2、3 敏去做队伍的 1 速。
三、【阴曹地府】
1、2 敏 3 耐。
2、3 敏 2 耐。
3、5 敏。
4、加点思路:和普陀山一样。
四、【化生寺】
1、1 敏 4 耐。
2、2 敏 3 耐。
3、3 敏 2 耐。
4、加点思路:利用风带和加点去平衡速度,只要做到比对面的输出和己方的输出快就行了。
四、【大唐官府】
1、5 力。主要的输出点,平时日常中使用,PK如果对速度没有要求也可以使用。打地煞之类的,即使没有对方物理快,也要翩红之后快过对方物理。
2、2 力 3 耐。大唐横扫的伤害系数比较高,3 耐 2力,依旧可以打出不错的伤害。大唐自己够耐,可以保证自身的生存,降低治疗的压力。PK中由于失心、六道的降防,意义不大,主要任务使用。
3、4 力 1 敏 。敏点大唐,抢速度,保证自己先出手,由于大唐的横扫有气血*,如果速度较慢,很可能就无法出手。
4、特殊加点:在PK中,1 敏往往是不够抢到 1 速的,具体多少需要看队伍的配置,但是最好不要超过 2 敏。
五、【月宫】
1、5 力。主要的输出点。
2、3 力 2 耐。不同于耐大唐,月宫需要多加力量,因为月宫的的伤害系数不高,而且出手没有气血*,只要尽量尽量保证自己不死即可。
3、4 力 1 敏。类似大唐,去抢速度,在地煞等任务中,5 力不能快过对方物理时使用,可以守尸、优先出手等。PK中可以压制对方物理。(如果 1 敏不够,可以加 2 敏。)
4、特殊加点:封印月宫,可以参考方寸的加点方式。