发布网友 发布时间:2022-04-30 11:33
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热心网友 时间:2022-06-21 19:48
CSGO对队友伤害过高然后被系统踢了然后他们赢了你不会加分,而却还会竞技冷缩,短时间内打不了。队友伤害还是官匹默认的有,建议你去打平台,把队伤关掉就好了。
从游戏设计的角度来谈,大概就是通过增加这个设置来增加游戏难度,间接平衡游戏的攻、守方劣势。
开启队友伤害选项是为了增加游戏的竞技性。诚然关闭队友伤害能够让游戏进行得更流畅,避免了恶意的友方伤害。虽然往往我们在匹配游戏中不像正式比赛,匹配的玩家也不像职业队员。所以在一部分的对战平台和服务器里,牺牲掉部分的竞技性是可以接受的。
但是在比赛中需要考虑的因素有很多,CSGO从声音这个角度上,还有各种武器的拟真度都已经做了很多的功夫,如果允许队友随随便便可以跨过友军进行扫射,那么就会无拘无束地做很多射击的命令。
显然这模糊了一部分竞技的东西,也让竞技变得简单了一些,所以在官匹和一些平台里面,现在大规模地开始了队友伤害这个选项。
一直打5e,感觉习惯没队伤就不想再有队伤了,毕竟这不是个玩打队友的游戏对不,我也就是个普通玩家,也不职业,无所谓的。5e队友间的配合是管匹比不了的。