暗黑破坏神2伤害增强百分比问题1
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发布时间:2023-10-19 03:05
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热心网友
时间:2024-11-25 12:34
2.盾击的PAL是按比例扣血的,不是伤害是多少就打掉多少血的 这种PAL的用途就是专门K 6boss而且也只有盾击PLA杀的安全 速度快 盾击PAL就是用盾打
1.总伤害=武器伤害+[武器伤害x总伤害奖励%1/100]....+[武器伤害x总伤害奖励%M/100]+总伤害奖励1(直接)+....+总伤害奖励N(直接)
力量和敏捷被作为总伤害奖励%
总伤害奖励%1=力量x力量参数
总伤害奖励%2=敏捷x敏捷参数
力量和敏捷参数在第三节列表
伤害可以是多方面的类型,通常的伤害类型为物理,火,冰,电,魔法,毒素。
武器伤害为物理伤害。
力量和敏捷奖励是物理方面的。
总伤害奖励和他们是分开的。举例来说,复仇(圣骑士技能)加入火,冰和电伤害。
随机数字决定最终的总伤害奖励。
武器伤害=基本伤害+[基本伤害x武器伤害奖励%1/100]...+[基本伤害x武器伤害奖励%M/100]+武器伤害奖励1(直接)+....+武器伤害奖励N(直接)
在上面的等式中,N代表武器伤害奖励(直接)的数量。
如果最大伤害值≤ 最小伤害值,那么最大伤害值=最小伤害值+1。这一修正发生在所有其他影响最终伤害值的效果之前
这个伤害计算比较繁琐 。特别是物理的所以关于伤害的计算大体上算ED就好了
热心网友
时间:2024-11-25 12:35
1增强的百分比伤害只是物理伤害,如果你的武器带有元素伤害就不会得到增强
2盾击当然是用盾打人,这是后期神技,一定命中的特性配合高cb使得圣骑士单挑boss的效率很高不过需要圣盾加满而且需要好装备才能体现,前期就使用突击凑合一下
热心网友
时间:2024-11-25 12:35
晕,盾击可是比突击常见并且强得多的pk圣骑啊!pk的圣骑除了锤子最多就是盾击了,pk时候物理系最大的问题不是伤害,而是命中啊,盾击必定命中太强了!再说拿悔恨的盾击伤害足够高了。突击这个技能只是用来赶路的,由于会掉帧造成隐身,很多时候被禁的。追问那突击要加满吗? 是不是 PK的 时候 突击近身 然后用盾击打?
热心网友
时间:2024-11-25 12:36
当然是用盾击主打,左键盾击,右键狂热。
盾击100%命中,忽略目标防御。