发布网友 发布时间:2022-04-30 06:44
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热心网友 时间:2023-04-28 23:45
暴击率是指暴击的概率,就是这个攻击打出后可能会出暴击也可能不会出。
暴击效果就是在出暴击的前提下能够打出的暴击伤害有多少。
举例就是暴击率是比如你五次攻击出暴击 ,提升了暴击率,就变成四次攻击出暴击。暴击效果是比如你暴击一次能打1000,提升了暴击效果 就变成暴击一次能打1500。
暴击效果最高是200%也就是说可以打出普通伤害的两倍,但如果你的暴击效果是150%,那么你就只能打出1.5倍的伤害。不过打出这些伤害的前提条件是打出暴击,就是触发暴击概率,概率高的易出暴击伤害。
王者荣耀中猴子这个原本就自带20%的暴击率和150%的暴击效,理论上猴子是最容易把暴击率和暴击效果都叠满的,不过实战中一般做不到。
每个英雄对于这两者的使用也不尽相同。例如孙尚香巨剑+ 破军+拳套*3+雷鸣刃的具体属性是45%暴击,320点物理攻击力对木桩进行30秒输出可以造成23600伤害。而使用破军+无尽具体属性是20%暴击,50%暴击效果以及同样的320点物理攻击力同样30秒输出对木桩造成伤害仅为23428。
按照这个数据具体分析的话大体上50%暴击效果等价于25%的暴击伤害,当然实际上的效果因人而异也因装备而异。各位玩家可以衡量下这两者之间的使用价值对英雄进行配比。
热心网友 时间:2023-04-28 23:46
1、本质不同
暴击率:指的就是暴击触发的概率,比如拥有50%的暴击率,那么基本每两次攻击就会触发一次暴击。
暴击效果:是指产生暴击后,打出的伤害量。只有产生暴击,暴击效果才有效。
举例来说,原本的暴击是2倍伤害200%,如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍伤害。
2、效果不同
暴击率决定暴击释放的成功率,暴击效果则决定暴击施放后产生的威力。
3、产生前提不同
暴击率是暴击效果存在的基础,暴击效果是暴击率存在的目的。只有有了暴击率的存在,方可打出暴击,暴击效果的属性才能发挥出作用。暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率。
热心网友 时间:2023-04-28 23:46
看个人需要,暴击率是高就容易暴击,暴击效果是增加伤害,暴击率高产生暴击,暴击效果才有效。
暴击效果就是暴击发生后产出的伤害比例,无暴击效果的时候的暴击伤害是普通伤害的一倍,但在有暴击效果的时候暴击伤害明显要高出更多倍!
暴击效果上限:暴击率100%、暴击效果根据英雄的不同暴击效果也有不同,上图是虞姬的暴击效果就有200%。
怎么增加暴击效果暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率.暴击率就是暴击发生的几率,几率越高产生暴击的可能性就越高.在我们拥有足够的暴击率后攻速上限200百分比,暴击满100就可以了!
装备和符文的效果都是可以叠加的,如果需要增加暴击效果,建议出装注意多加暴击.
装备暴击效果唯一就是唯一50。 符文可以再加点。
热心网友 时间:2023-04-28 23:47
暴击率:比如你有50%的暴击率,那么你的技能就有50%的几率会暴击,最高100%,一定会暴击,普攻暴击以后会造成原来伤害的200%的伤害,比如说你原来普攻一下100点伤害,暴击200%,100乘200%就是200点伤害。