试述采用Peterson算法实现临界区互斥的原理?
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发布时间:2023-11-08 14:51
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时间:2023-11-28 05:16
Peterson 算法是一种用于实现两个进程之间的互斥访问临界区的算法。它的原理是使用两个共享变量 turn 和 flag,其中 turn 用于指示当前哪个进程可以进入临界区,flag 用于指示进程是否准备好进入临界区。
具体来说,当一个进程想要进入临界区时,它首先设置 flag 变量为 true,然后将 turn 变量设置为另一个进程的标识符(例如,0 或 1)。然后,进程检查另一个进程的 flag 变量是否为 true,并检查 turn 变量是否为自己的标识符。如果另一个进程的 flag 变量为 true,或者 turn 变量为另一个进程的标识符,则进程必须等待。否则,它可以进入临界区,并执行需要执行的操作。最后,进程退出临界区,并将 flag 变量设置为 false,表示它不再需要进入临界区。
这种算法的原理是,通过使用 turn 变量来控制进程的访问顺序,同时使用 flag 变量来避免死锁。如果两个进程都试图进入临界区,但其中一个进程已经设置了 flag 变量并等待另一个进程进入临界区,那么另一个进程将能够进入临界区,并执行所需的操作。这种算法的缺点是,它可能导致进程的饥饿,即某个进程永远无法进入临界区,因为另一个进程总是先进入临界区。因此,Peterson 算法通常用于只有两个进程的情况,对于多个进程,需要使用更复杂的算法