发布网友 发布时间:2022-04-30 08:43
共4个回答
热心网友 时间:2022-06-20 01:04
正常情况下,工作经验达到三年以上的游戏开发工程师,月薪可以达到一万元以上,自身开发师的月薪甚至高达十万,对于这样的收入大家还算满意吗?热心网友 时间:2022-06-20 01:05
据说不好,*不友好热心网友 时间:2022-06-20 01:05
中国的游戏、电影、动漫没有分级制度,去引导人民根据自己的情况进行自由选择,打着不符合价值观的理由,*人民的爱好。电影导演、游戏设计都不能按照自己的思路去做,来回多次重审都能折磨到设计师疯掉,游戏厂家倒闭,所以有的导演和游戏公司选择到国外发展。如果老百姓都没有脾气,玩个游戏或者看个什么电影都能被吓到发抖,那占争来了会是一个什么情况?不用多说,许多人会晕血,甚至会晕过去,高层真的应该好好想想过去的历史,老百姓为何会那样麻木,不去反击。热心网友 时间:2022-06-20 01:06
中国网络游戏市场规模分析预测
据前瞻产业研究院发布的《网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》统计数据显示,2015年中国网络游戏市场规模为1435.8亿元,同比增长29.9%。到了2016年中国网络游戏市场规模达到1789.2亿元,同比增长24.6%。截止到2017年中国网络游戏市场规模突破2000亿元,达到了2167.9亿元。预计2018年我国网络游戏市场规模将达到2509亿元,未来五年(2018-2022)年均复合增长率约为14.95%,预计到了2022年中国网络游戏市场规模将达到4380亿元。
2015-2022年中国网络游戏市场规模统计情况及预测
数据来源:前瞻产业研究院整理
中国网络游戏发展困境分析
1、人口红利逐步消退。2017年,移动游戏用户数达5.54亿,同比仅增长4.9%。移动游戏经过爆发式增长,人口红利逐步消退,用户规模几乎达到天花板。而由于移动市场的冲击,PC游戏用户规模更是出现明显下滑。无论是PC端,还是移动端,游戏的用户规模均已经达到了瓶颈。随着人口红利用尽,移动游戏的增长趋势略显疲软。与此同时,用户的游戏习惯逐渐成熟,随着重度移动游戏的占比越来越高,玩家能够同时玩的游戏款数会越来越少,移动游戏市场从以量取胜逐步过渡到以质取胜。未来预计移动游戏的增长率会进一步下滑,逐渐进入平稳发展期。
2、市场竞争加剧
网络游戏行业在产品服务、市场渠道等方面已经形成激烈的行业竞争格局。并且,随着互联网娱乐产业内容的多样化与精细化,网络游戏用户对产品的要求也日趋提高,行业竞争状况日趋激烈。
与此同时,网络游戏市场承受着产能过剩与存量竞争双重压力,一方面,众多小团队成立,同质化加剧,市场出现产能过剩、供过于求的局面;另一方面,网络游戏收入多集中在巨头手中,产品淘汰率高,市场进入存量竞争阶段。
3、网络游戏成暴力*重灾区
暴露的衣着、低俗的语言、血腥的画面等等,长期以来,不少网络、手机游戏频打*、暴力擦边球,并以此为噱头进行营销,成为荼毒青少年身心健康的网络“精神*”。网络游戏之所以成为暴力*泛滥的重灾区,一方面是因为很多游戏制作者、售卖者、运营商以牟利为首要目的,不顾及游戏质量是否过关、内容是否健康;另一方面是由于我国并未对网游中普遍存在的暴力*内容进行严格等级分级和制定相应审查标准,缺乏统一处罚标准,使一些不法商人有恃无恐。
4、商业成功但缺文化内涵
虽然近年来我国网络游戏在国内外都取得了巨大的商业成功,但在游戏模式和观念上仍深受美国、日本、韩国游戏文化的影响。因为缺乏完整的世界观,所以即便在全球文化产业格局当中都已经占据了相当重要的位置,我国目前的网络游戏行业还依然很难产生像《魔兽世界》《文明》《宠物小精灵》那样影响广泛的游戏精品。这就导致了我国网络游戏产业在国内外的商业成功,没能有效转化为文化软实力意义上的文化价值观的成功。