发布网友 发布时间:2022-04-30 08:59
共4个回答
热心网友 时间:2022-06-20 06:19
1、首先,导入需要做成玻璃的模型。(用球体为例。)
2、压“M”键,进入材质编辑器。
3、选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选择“VRayMtl”。
4、接下来我们再下面来设置材质球的参数。
5、选择“漫反射”,按照需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就可以。
6、接下来,修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。
7、然后修改反射的参数。参数可以参考填的,也可以根据自己的需求来修改。
8、这样就得到了一个青色的玻璃球,在拖动附加到自己的模型上就可以了。
热心网友 时间:2022-06-20 06:20
按“M”附材质咯~如果在标准材质调节,就控制它的不透明度。如果换成VR材质。就设置为全反射,全折射,在开启菲尼尔即可。玻璃还分为很多种:有机玻璃,磨砂,腐蚀的等等。你可以在网上查到他们的参数,在付给那块面就行了~热心网友 时间:2022-06-20 06:20
透明的玻璃不是画出来的,是要赋予它玻璃的属性,它才会透明,这里说不清的,给你个网站,里面有很多很详细的材质调法,非常适合新手,去看看吧!一定会有收获的。http://suoyindex.com/tutorials/3dsmax/materials.html热心网友 时间:2022-06-20 06:21
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