发布网友 发布时间:2022-04-30 10:09
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热心网友 时间:2022-06-20 22:57
随着S(滑)M(稽)甲的推出,平原也更新了一波部件,其中就有很多人都期待的平原侍刃刀头瑟普梵。
瑟普梵刀头刀身修长,有着两处锯刃,外形上还算不错。它有着各20%的基础暴击率和触发率,72的总伤害属于居中,其中切割占比达到了65%,是一款主切割的刀头。可以说瑟普梵整体数据上和西亚什比较类似,但是武器成品的种类为侍刃和长棍,有别于西亚什的砍刀和长柄。
由于长棍类已经有更强势的瘟疫奇沃,普通ZAW方面瑟普梵的面板也和西亚什差不多,所以瑟普梵我并不打算再做长棍类,而仅仅做一做侍刃。
目前大多数人在用的侍刃类武器是侍刃p和紫卡龙刀。侍刃p的基伤和切割占比较高,同时有着1攻速90基伤,触发和暴击面板的数值还行;但是它的暴击触发面板过于均衡,暴击天花板较低,即使上了斩铁和急进,一般情况下也只是维持稳定橙暴;而且侍刃p的紫卡倾向只有1星,不能通过紫卡来补位强化。龙刀的基础面板虽然比侍刃p逊色一些,但是它有着极高的5星紫卡倾向,一张紫卡完全可以把侍刃p压下去。
而瑟普梵作为侍刃,有着不错的紫卡倾向(3星);同时由于是ZAW,可以通过部件搭配堆出各种面板,打破侍刃类武器面板过于均衡的局限,配合紫卡可以打出更好的输出。不过瑟普梵在配置侍刃部件的时候面板攻速和伤害很难两全,保证1攻速的情况下伤害最高只能达到接近80,这一点上和龙刀以及侍刃p还是存在一定差距(但是毕竟瑟普梵可以有34%的暴击面板,扳回来问题不大)。
瑟普梵我做了两个面板,一个是暴击向,一个是双修向。
其实两种面板本质上都是在为双修配卡服务。因为我一直玩双修长柄,觉得双修配置挺通吃的,所以一开始做了个类似长柄的双修通配面板。后来偶遇了玩家Dua******3(还是打个码吧),在他的提醒下发现完全可以走暴击向面板,开启了新世界,十分感谢。瑟普梵双修可以走暴击向的原因是侍刃不像长柄那样对范围有需求,而且紫卡倾向不错,所以可以省出一个卡位放创口溃烂,依靠连击数撑起触发率,这样一来瑟普梵就可以选择收益更高的暴击向面板。毕竟对于近战来说触发率目前也没有超过100%会有更高收益的设定,没有堆到100%的必要;而暴击的收益理论上是没有天花板的,在保证了触发率足够稳定的大前提下(所以说本质上还是双修),暴击等级对伤害的影响比触发率要大得多。
但是就像刚才提到的,暴击向瑟普梵的伤害和攻速不太好协调(不过问题不大),目前暴击向配置的最高基伤为82(如下图),攻速却被拉到了0.933。不过这个攻速带个瓦喵或者电队,配合狂战士个人认为还算马马虎虎。主要原因是我比较习惯的架势是果断裁决,而不是攻速最快的无明制裁,所以战甲只能带攻速甲。一般来说经过技能加成后瑟普梵本身对攻速的影响已经降低了很多,有肝的仓鼠们可以尝试一下攻速稍低的搭配,本宝宝就摸了。
一般长柄和棍子的双修配卡大概是以下思路:
异况超量、压迫点、急进猛突、狂战士、活动腐蚀(或者切割高的可以采用病毒)、剑风、肢解(或额外的元素撑起异况),紫卡再带个暴率,基本上都不好舍弃。有些玩家考虑到前期连击的问题还会选择腾出一个位置给漂移接触。所以长柄/棍类武器的卡位需求可以说非常紧张,配卡上调整的余地比较少,紫卡最主要也是起到替换属性的作用。也就是说如果玩双修长柄,配卡上的紧凑已经从侧面影响了武器基础面板的选择,没有一张极品3+1-紫卡,你很难再给创口溃烂挤出一个位子去撑起暴击面板武器的触发。
侍刃瑟普梵双修的大体思路和长柄一致,但是由于贴脸武器可以不需要范围的加成,所以能够腾出一个卡位给创口溃烂,专心堆暴击面板。触发率方面,个人认为最终能够达到50%~70%的触发率是比较稳定的,或者往下一点在40%以上也是可以的。在3×连击下,暴击面板的瑟普梵配合双活动卡加上创口,触发率已经达到0.12×2.2×(1+0.45×3)=62%(2.5×连击下也有56.1%),即使是单活动元素也能够轻松达到40%+的触发率(不过和50%+还是能感觉出一些差别);同时在急进猛突和斩铁的加成下暴击率可以达到0.34×1.6×(1+1.65×3)=323.68%的暴击率,也就是稳定的3级暴击(红暴)以及概率不低的4级暴击(2.5×连击下也已经能达到278.8%的暴率,稳定2级橙暴和大概率3级红暴)。
紫卡方面,无法替换的卡:异况、急进、创口、至少一张活动元素;不宜替换的卡:狂战士(视紫卡数值而定,但是也仅仅只能替代无法加强)、腐蚀流的毒p;剩下的,压迫点、斩铁(这两张必备但是可替换)和肢解(腐蚀流也可以把肢解换成一张元素)这几个属性是可以用合适的紫卡进行替换的。也就是说在这个面板下,一张2+1-双替换紫卡已经可以让瑟普梵有着很不错的表现,比长柄要宽松一些。
啊忘了补一句,很遗憾,要玩的开心还是要上紫卡,溜了溜了~
由于瑟普梵的切割占比不错,所以我主要玩病毒切:
这张紫卡虽然正面属性不错,但是负面属性是反面教材,异况双修尤其是病毒切还是要避免负触发时间。我这张减了一半的时间已经有些蛋疼,不过还算能用。由于紫卡攻速达到了74%,所以我选择了双替换压迫点和狂战士,正好能够腾个位子给斩铁,对切割DoT的加成非常好。紫卡的属性完全可以选择双暴类2+1-或者3+1-紫卡,加成效果应该会更好(其实和长柄双修差不多选择,只是可以不考虑范围,紫卡选择比长柄类宽松一些)。
这是测试的时候所用瓦喵的配置,2技能的攻速加成在100%左右,和日常差不多,同时排除了幻影装置钢铁充能叠加bug的干扰,算是比较稳定的伤害测试。
对付130级卓越白富美,可以看到2×连击下已经能够打出红暴,2×和2.5×连击下触发的切割DoT已经达到了一跳1w~2w,甚至爆出了4w一跳,再配合上触发还算稳定的病毒效果,放起血来挺可怕的。唯一的问题就是减了触发时间,DoT伤害可以说少了一半,有点不爽。暴击向应该是瑟普梵切割DoT发挥得最充分的面板了。
如果觉得26%的基础触发面板能够接受,不需要上创口,或者有一张极品紫卡可以省一个位子,我个人推荐放一张残酷组合,这张mod的效果是将切割DoT也算作连击数。高切割的武器配合这张mod,能在非常短的时间内把连击数堆到3×或3.5×。也就是说,残酷组合能够大大缩短达到预期的暴击收益所需的时间,不用叠太长时间的连击。姑且把这个叫做连击邪教吧,对暴击高的武器意义比较大,放在暴击一般的武器上就有些占位置了。
因为忙(懒)的缘故,我没有仔细做腐蚀异况双修的测试。反正走腐蚀道理也差不多,只是切割DoT的作用相对病毒切没有那么显著,但是平a伤害提高了,整体输出效果也不错。
扔一张模拟面板意思意思~
至于双修向面板,其特点是压低暴击提高触发。虽然1~2张活动元素就能够保证足够的触发率,不需要创口,但是却拉低了暴击收益。3×连击下配合急进和斩铁,双修向的暴击面板达到0.16×1.6×(1+1.65×3)=152.32%,也就是稳定1级黄暴和大概率2级橙暴,和暴击向的收益差了非常多。也就是说一样要叠连击,双修向面板的伤害和触发虽然全程比较稳定,但是伤害天花板低;而暴击面板的触发率通过创口能很快就赶上来,伤害天花板却比双修向面板要高出许多。
这个是测试的时候用的配置。实际上像之前说的,后来发现双修向的暴击天花板太低,残酷组合的连击数加成意义不大,2×、2.5×、3×连击的暴击收益处在同一水准,所以可以换成平原暴伤卡或者其他的伤害卡:
下边是测试配置的伤害情况:
可以看到3×连击下也仅能打出1级和2级暴击,整体上直接伤害和DoT伤值是比暴击向要低不少的,但是对付130级卓越白富美也已经足够了。
所以侍刃瑟普梵采用暴击向面板会比较好一些,300%+的暴击率带来的收益是非常巨大的,触发率也完全可以依靠创口溃烂撑起来,一样可以双修。如果有一张数值很好的双暴基伤紫卡,还可以腾出一个位置给残酷组合加入连击邪教,一定程度上能够略过连击堆叠时间达到预期收益。
然后简单提一下侍刃的几个架势。个人比较喜欢玩平a,没有挖侍刃的特色处决向。
无明制裁是比较适合用来玩平a的架势。因为它的连击伤害加成较高,而且攻速比较快。唯一的问题是伤害加成比较高的右键e和长按eee都是主冲击和爆炸异常,砍着砍着敌人就被砸飞出去,对于平a来说体验不是很好。
果断裁决(上)和秋风落叶(下)是两个带有处决的架势。从平a上来说这两个架势的攻速都较慢,需要攻速支撑。其中果断裁决的右键e有一刀带有150%的伤害加成,同时最后一下会触发一个200%加成的切割伤害,是我比较喜欢的一个招式。同时果断裁决在平a中比较容易打出敌人的失衡状态从而引发处决。秋风落叶我玩的不多,但是专门用第二套招式玩处决的话,个人觉得秋风落叶的处决触发率要比果断裁决的第二套高。
暴击向侍刃瑟普梵相当于一把34%基础暴率的双修武器,在日常情况下也能够打出非常高的暴击伤害,同时也能稳定触发出需要的异常状态,在侍刃中可以说是数一数二的存在。虽然面板的伤害和攻速不如侍刃p和龙刀那么漂亮,但是在瑟普梵超高的暴击面前完全不是问题。而且挖了瑟普梵的暴击兼双修也给了我一些思路上的启发,再次感谢那位朋友。