游戏看门狗开车的时候特别卡 我已经把显示设置开到最低了 有没有什么解决方法
发布网友
发布时间:2022-04-30 09:24
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2023-10-22 07:01
首先还是那句话,游戏本身优化不好,我只能说解决开车顿卡问题,也就是说,你之前平时能爽撸,但是开车掉帧十分严重的话可以参考。但是让神卡610都能30帧爽撸这种活我做不到。
惯例上配置
CPU:i5 3380m双核四线程
GPU:gtx660m
RAM:8G
SYS:Windows 8.1 x64 pr
CPU大约略小于同频率桌面IVB架构 i3 CPU。GPU大于GTS450小于GTX650,台式用户可以参考一下。
三点需要注意的注意
垂直同步一定要关闭,否则,别管你是否60帧都会顿卡,想限速30帧请用别的限速手法,千万不用用Vsync=1 frame
第二点,抗锯齿,TSMAA的效果好于SMAA,尤其是动态效果,但是帧数无变化,乃是性价比最高的抗锯齿,中低配可参考,高配请直接开启8xMSAA或4xTXAA
第三点,Textures贴图质量,1600x900分辨率+TSMAA的情况下,选择High平时占用1.7G显存,开车时占用1.8G显存。开Ultra的话平时显存即会占用1.9G-2G,建议显存2G以下请勿开启Ultra
其余选项尤其是GPU Max那个,我不知道什么意思,请大神指点
Level of Detail:每一档差别都不小,帧数差距也不小,折衷选择Medium,请大伙视自己显卡能力选择
Shadows:阴影,Ultra超级消耗资源,没盯着影子看的习惯者建议Low
Reflection:反射,这个之前我错了,Low的话只剩车体和衣服反射,地面就没反*,下大雨的时候地面干巴巴的,Medium效果提升不少,降帧不多,建议Medium
AO:环境光遮蔽,其实这项最高是开MHBAO而不是HBAO+ High,画面帧数平衡的最佳选择是HBAO+ Low
Motion Blur:动态模糊,必须开启
Depth of Field:景深,略有降帧,看个人喜好了
Water:水面效果,之前我错了,开Ultra是次世代水面,开Low是360版的水面,开Ultra吧
Shader:直接开High即可
上面并不能完全解决顿卡,最重要的终极设置来了
在我的文档/My Games/Watch_Dogs文件夹下,有一个带字符串的文件夹
打开文件夹之后,有一个GamerProfile文件,不是上图中那个文件,是上图文件夹中的一个同名文件右键,编辑
在CustomQuality里面,有一个DeferredFxQuality=,原来后面是“Console”把它改成’pc’‘然后你进游戏之后,你会惊奇的发现,顿卡消失了
还有两点
图中第一行ResolutionX和Y改成自己的分辨率,默认貌似是1280x720
上面说的DeferredFx后面还有一个SuperSampling也就是超级采样,高配者请改成1,然后游戏中抗锯齿改成FXAA,绝对CG画质,低配勿尝试
最后,注意保存之后把文件属性改为“只读”然后大伙进游戏去爽吧追问按照你给的改的差不多了 比以前好点了 但是还是偶尔会卡
热心网友
时间:2023-10-22 07:01
首先还是那句话,游戏本身优化不好,我只能说解决开车顿卡问题,也就是说,你之前平时能爽撸,但是开车掉帧十分严重的话可以参考。但是让神卡610都能30帧爽撸这种活我做不到。
惯例上配置
CPU:i5 3380m双核四线程
GPU:gtx660m
RAM:8G
SYS:Windows 8.1 x64 pr
CPU大约略小于同频率桌面IVB架构 i3 CPU。GPU大于GTS450小于GTX650,台式用户可以参考一下。
三点需要注意的注意
垂直同步一定要关闭,否则,别管你是否60帧都会顿卡,想限速30帧请用别的限速手法,千万不用用Vsync=1 frame
第二点,抗锯齿,TSMAA的效果好于SMAA,尤其是动态效果,但是帧数无变化,乃是性价比最高的抗锯齿,中低配可参考,高配请直接开启8xMSAA或4xTXAA
第三点,Textures贴图质量,1600x900分辨率+TSMAA的情况下,选择High平时占用1.7G显存,开车时占用1.8G显存。开Ultra的话平时显存即会占用1.9G-2G,建议显存2G以下请勿开启Ultra
其余选项尤其是GPU Max那个,我不知道什么意思,请大神指点
Level of Detail:每一档差别都不小,帧数差距也不小,折衷选择Medium,请大伙视自己显卡能力选择
Shadows:阴影,Ultra超级消耗资源,没盯着影子看的习惯者建议Low
Reflection:反射,这个之前我错了,Low的话只剩车体和衣服反射,地面就没反*,下大雨的时候地面干巴巴的,Medium效果提升不少,降帧不多,建议Medium
AO:环境光遮蔽,其实这项最高是开MHBAO而不是HBAO+ High,画面帧数平衡的最佳选择是HBAO+ Low
Motion Blur:动态模糊,必须开启
Depth of Field:景深,略有降帧,看个人喜好了
Water:水面效果,之前我错了,开Ultra是次世代水面,开Low是360版的水面,开Ultra吧
Shader:直接开High即可
上面并不能完全解决顿卡,最重要的终极设置来了
在我的文档/My Games/Watch_Dogs文件夹下,有一个带字符串的文件夹
打开文件夹之后,有一个GamerProfile文件,不是上图中那个文件,是上图文件夹中的一个同名文件右键,编辑
在CustomQuality里面,有一个DeferredFxQuality=,原来后面是“Console”把它改成’pc’‘然后你进游戏之后,你会惊奇的发现,顿卡消失了
还有两点
图中第一行ResolutionX和Y改成自己的分辨率,默认貌似是1280x720
上面说的DeferredFx后面还有一个SuperSampling也就是超级采样,高配者请改成1,然后游戏中抗锯齿改成FXAA,绝对CG画质,低配勿尝试
最后,注意保存之后把文件属性改为“只读”然后大伙进游戏去爽吧追问按照你给的改的差不多了 比以前好点了 但是还是偶尔会卡