发布网友 发布时间:2023-10-17 19:45
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热心网友 时间:2023-11-16 22:47
技能的研究 帮主或者副帮主可以找到帮派师爷,通过对话选择帮派当前需要进行研究的技能。技能研究所花费的时间受到帮派研究力、所研究技能等级以及帮派安定状况的影响。帮派师爷会在一定时间间隔内在帮派频道发消息,告知帮众帮派技能的研究情况。 角色* 帮派规模达到2级以后,入帮14天以上的成员可以在帮派中进行*,以提高自己在某些方面的能力。 *地点:帮派药房 相关人物:*指导人 *消耗:一定的帮派资材和个人资金 *前提: 帮派的帮主或副帮主可以找"*指导人"开放或取消本帮的*项目,可开放的项目数量不超过"帮派规模-1",所以要求帮派规模至少为2级时才能开放*。 每开放一项*,需消耗300万的帮派资金;取消*项目时无任何消耗。 需要玩家等级≥*等级×5+20时才能*; 如果帮派规模下降,导致*项目的数量与当前帮派规模不相符,*会暂停开放,需要帮主删除多出的项目后,才可以继续*。 *项目: 攻击* 效果:提高角色的物理攻击能力,每*一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,*一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点 说明:部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等 消耗:每次*需花费30000两 防御* 效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每*一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点 消耗:每次*需花费20000两 法术* 效果:提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每*一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2% 说明:受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响 消耗:每次*需花费30000两 抗法* 效果:提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每*一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2% 消耗:每次*需花费20000两 猎术* 效果:提高角色捕捉召唤兽的成功率,每*一级,捕获几率增加正常几率的20%+1%,例如正常捕获几率为50%,*一级后提高50%×20%+1%=11%,即捕获几率提高到61% 消耗:每次*需花费30000两 帮派开放*以后,帮中成员可以选择一种或多种项目进行*,每次*将获得10点*经验,经验达到要求后该项能力的等级自动提升,通过能力等级提升来获得相应的*效果。*的资金消耗将有10%增加到帮派资金中。 其它说明: 不同等级的玩家,允许*的等级也不同(要求人物等级≥*等级×5+20),但每项能力最高只能*到25级。(详解:不同等级的玩家,允许*的等级也不同(要求人物等级≥*等级×5+20),但每项能力在未飞升前最高只能*到20级。飞升后除猎术其他最高只能*到25级)热心网友 时间:2023-11-16 22:47
点抗就是 抗法抗物 在帮派的药房点 帮派必须大于等于两级 *一次耗5点帮派资材 不同等级的玩家,允许*的等级也不同(要求人物等级≥*等级×5+20) 每*一级,需要帮贡总数(不扣除)=*等级*150热心网友 时间:2023-11-16 22:48
入帮7天以上,要在帮派里的药房点,攻抗和法抗都是2万点一下,要一定帮供,