发布网友 发布时间:2023-11-12 06:28
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热心网友 时间:2024-04-18 08:34
NBA2K16在保留前作优秀品质的基础上,将给玩家带来最为真实的NBA篮赛体验。下面为大家带来NBA2K16图文攻略,游戏系统全解析,含菜单界面、全模式、游戏操作、球员技能、球队战术教学、实用技巧指南等等,一起来看看吧。
菜单/界面详解
首页菜单
《2K16》的菜单相比起前两代有了非常大的转变,将之前的小页统一划分在左侧。
当中包含了快速比赛、辉煌生涯、传奇经理、终极联盟、功能/选项和连接(2K服务器)。
快速比赛:开展NBA队伍比赛、街头篮球以及今日美职篮、在线比赛、全明星配对模式和与好友同乐的比赛。后面四种模式均为线上模式。
辉煌生涯:在受限的离线职业生涯经历中成为美职篮传奇。
传奇教练:成为总经理接管一支美职篮球队。
终极联盟:完全自定义的赛季/球队经验。
功能/选项:自定义你的《NBA2K16》的设置。
连接:连接服务器,一般进入游戏就会自定连接2K服务器,如果断开服务器的话,点击这里重新连接服务器。
快速比赛菜单
快速比赛:可以选择现有的NBA球队进行单场比赛。
今日美职篮:进行现实世界中临近的一场比赛,多数会默认选择为你最喜爱的队伍临近的一场赛事。
街球模式:进行街头篮球比赛,可以选择5种不同人数的较量,最多是5人。
全明星组队配对模式:进行线上的全明星球员配对模式。
与好友同乐:也就是相当于是线上的快速比赛,但仅局限于好友。
传奇教练/终极联盟菜单
传奇教练和终极联盟两者的菜单是一模一样的,只是后者属于自定义所有细节的教练模式。
首发选项:对于游戏的难度、每节时间长度、梦幻选秀(开启后一开始游戏就会进入选秀环节)、伤病、使用伤病阵容开局、自定义联盟、模拟比赛单节时长、自定义阵容进行设置。
选择球队:查看球队的整体运营情况(决定着球队的投入)、老板的性格/偏好(确定了球队的目标)。
阵容名单:查看球队数据(攻防数值、球员平均年龄、球迷关注度等)、球员数据(主要看球员的综合数据、薪资和合约)。
辉煌生涯菜单
球员设定:对主角的位置、得分风格、身高、体重、号码、所在高中、惯用手、灌篮惯用手、臂展、躯体长度、肩宽、辉煌生涯故事字幕进行设置。
训练馆:在剧情的空隙期间(多数是比赛之前),主角会进入到训练馆内,按③可以打开2K导航,按①继续(进入比赛)。
比赛暂停菜单:辉煌生涯的暂停菜单与其他比赛模式的暂停菜单有点不同,它包括了退出游戏、即时回放、选项以及镜头。
而屏幕的右侧会出现主角当前的数据,当中包含了其名字、球员位置、分数、篮板数、助攻数、盖帽数、抢断数、命中/出手次数、罚球命中次数、3分命中/3分出手次数、出场时间、失误次数和犯规次数。
以上的大部分数据都决定这主角一场比赛的表现,对之后的剧情也会造成一定的影响。
设置菜单
比赛设置
难度:调整游戏难度,一共五个等级,分别是简易,职业,全明星,超级巨星,名人堂;
比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;
疲劳:选择开启或关闭,球员会出现疲劳等状况;
受伤:选择开启或关闭,球员会出现受伤等状况;
投篮类型:分为真实百分百和玩家时机,前者是根据现实球员投篮习惯的设定,后者是玩家捕捉时机出手投篮,两者都是为了寻找最好的入球时机(一般来说,真实百分百都受到玩家时机影响,其实两者并没有太明确的区分,选哪个都可以);
罚球投篮类型:同上;
罚球难度:最小值为0,最大值为100;
进攻参数设置
导读:电脑参数、玩家参数设置切换按LB键或RB键。
比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;
篮下投篮成功率:最小值为0,最大值为100;
近距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;
中距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;
三分球成功率:最小值为0,最大值为100;
上篮成功率:最小值为0,最大值为100;
在防守下灌篮的频率:最小值为0,最大值为100;
强制灌篮成功率:最小值为0,最大值为100;
传球的准确性:最小值为0,最大值为100;
空中接力成功率:最小值为0,最大值为100;
强行投篮成功率:最小值为0,最大值为100;
防守参数设置
切入强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;
内线强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;
防守上篮的强度(展开中):最小值为0,最大值为100;
防守上篮的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;
防守跳投的强度(准备中):最小值为0,最大值为100;
防守跳投的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;
协防效率:最小值为0,最大值为100;
抄截成功率:最小值为0,最大值为100;
属性参数设置
敏捷度:最小值为0,最大值为100;
弹跳力:最小值为0,最大值为100;
力量:最小值为0,最大值为100;
敏捷度:最小值为0,最大值为100;
体力:最小值为0,最大值为100;
速度:最小值为0,最大值为100;
持久力:最小值为0,最大值为100;
争抢能力:最小值为0,最大值为100;
控球技巧:最小值为0,最大值为100;
接球:最小值为0,最大值为100;
灌篮能力:最小值为0,最大值为100;
持球防守:最小值为0,最大值为100;
抄截:最小值为0,最大值为100;
阻攻:最小值为0,最大值为100;
进攻意识:最小值为0,最大值为100;
防守意识:最小值为0,最大值为100;
进攻篮板:最小值为0,最大值为100;
防守篮板:最小值为0,最大值为100;
稳定性:最小值为0,最大值为100;
疲劳率:最小值为0,最大值为100;
受伤频率:最小值为0,最大值为100;
重伤:最小值为0,最大值为100;
倾向参数设置
尝试内线投篮:最小值为0,最大值为100;
近距离投篮:最小值为0,最大值为100;
中距离投篮:最小值为0,最大值为100;
投三分球:最小值为0,最大值为100;
禁区投篮:最小值为0,最大值为100;
蓝下进攻:最小值为0,最大值为100;
寻找禁区球员:最小值为0,最大值为100;
进行空中接力:最小值为0,最大值为100;
尝试灌篮:最小值为0,最大值为100;
补篮:最小值为0,最大值为100;
抄截传球:最小值为0,最大值为100;
进行持球抄截:最小值为0,最大值为100;
阻挡投篮:最小值为0,最大值为100;
后方切入:最小值为0,最大值为100;
犯规参数设置
袭背犯规频率:最小值为0,最大值为100;
撞人犯规频率:最小值为0,最大值为100;
阻攻犯规频率:最小值为0,最大值为100;
打手犯规频率:最小值为0,最大值为100;
投篮犯规频率:最小值为0,最大值为100;
争球犯规频率:最小值为0,最大值为100;
NBA规则设置
投篮时限:开启或关闭(24秒进攻时间);
出界:开启或关闭;
八秒半场:开启或关闭(进攻时必须再8秒内进入对方半场);
篮下3秒违例:开启或关闭(球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);
防守篮下3秒:开启或关闭(防守球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);
背篮5秒:开启或关闭(持球背对篮筐5秒,这规则主要是为了比赛观赏性,一般在游戏中很难出现这种犯规);
妨碍中篮:开启或关闭(俗称高handing,就是妨碍正在飞往篮筐并下坠的篮球);
走步:开启或关闭;
两次运球:开启或关闭(这里的名称有些词不达意,应该是指球员两次双手持球,途中有一次运球的出现);
非法掩护:开启或关闭(站桩,自己脚步没有站稳而与对方发生碰撞);
袭背犯规:开启或关闭;
阻挡犯规:开启或关闭(情况类似非法掩护,但是球员是主动上前与对方持球球员发生碰撞);
打手犯规:开启或关闭;
投篮打手犯规:开启或关闭(需要罚球);
争球犯规:开启或关闭;
蓄意犯规:开启或关闭(会被给予T Foul);
踢球:开启或关闭;