发布网友 发布时间:2022-04-30 19:55
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热心网友 时间:2022-06-30 08:42
王者荣耀里面的举报制度并不傻,并且我还给他赢智能的,不过我倒而是希望他再多加一个举报功能。
王者荣耀里面可以举报的选择有六个,挂机,送人头,消极比赛,演员,辱骂,外挂。这六个选项当中,举报一定成功的是挂机,挂机举报之后90%会成功。但是有安全情况下是不会成功的,一种是人机大乱斗里面的挂机不会成功,另一种是打到后期,mVP,不想打了。因为队友太伤他心了,这种挂机也不会。
故意送人头这个选项上,如果明显是新手操作,但是他也用心比赛,在活跃,也有助攻,也参团的时候,也不会成功。比如说一个新手不懂的时候,送得比较狠,但是,在举报审核的时候,却不是那么不近人情的,如果不是实在是0助攻0杀的话,还是可以原谅的。
还有一个是,消极比赛跟演员这两个选项,这两个选项上,也可以举报成功,一般举报消极比赛的时候,我都是直接把这两个选项都选上,并且在说明的时候,表示约多少分钟时他消极比赛,这样一来,基本上就能举报成功了。
而辱骂这一项上,我表示腾讯需要更新,因为这个选项我没举报成功过,得重新界定一下辱骂的等级,因为我觉得上升到老婆、家人、妈妈这样的骂战内容,已经构成了辱骂了的,但是点了还是没有用,在这一点上,我觉得举报功能是不给力的。
热心网友 时间:2022-06-30 08:42
王者荣耀的举报制度简直一鸡肋来的,什么样的才算挂机?什么样的叫故意送人头?什么叫态度消极?什么叫玩家游戏水平过低?这个判定标准是什么?我是不知道他怎么判定的,反正我只知道一旦超过多少人举报就算这人没挂机好好玩游戏虽然屡战屡败但仍以积极态度送人头的这样的被举报就应该嘛?这里我要一改以往吐槽菜鸟渣渣们的作风,要为渣渣们说几句话。
总有些事是你求之不得的,总有些是你明明很努力但是你能力不够,你的极限就是如此,虽然在别人看来你就是一来捣乱的,可是谁不是从一个新手过来的,没谁一开始的操作就是大神级别的,有人可能玩游戏特别有天赋,随便一玩马上就能上手,而这部分人是少数。但大多数人呢,就要一次次的去操作,去练习,才能提高英雄的熟练度。当然!在这里说的并不包括挂机的!一说到挂机的就来气,还有那些动不动就投降的!你真的打不过么?未必。打不过努力去做不就好了?挂什么机?投什么降?挂机一时爽,那队友呢!打不过努力去做了不也挺好么?非得去当个逃兵,就不能享受这个过程么?本来就是个游戏嘛!
还有就是我试验过,你明明没有挂机,全程在线,就是你死的次数有些多,又偏偏好巧不巧的拿了队友的人头,你认真对待了游戏而队友却并不买账,合伙把你给举报了,这样仍然是举报有效,怎么有恶意挂机就不能有恶意举报呢?还有就是玩家游戏水平过低这个问题,什么样的叫过低,你明明是一个渣渣,但你却匹配到了一个大神局,你没有尽力嘛?但自己大神眼里你就是技术low,因为你们完全不在一个水平面上,还有游戏中说要关爱新手毕竟你们也是从新手过来的,可是有看到对新手的关爱嘛?一言不合就举报,一举报一个准,反正一个人举报也没用,肯定那么多人觉得他玩的不好,可是你没有想过对于一个新手,他会降低对这个游戏的好感度。就会排斥这个游戏,其实我个人真心的建议新手还是要多打打人机,画风真的和匹配排位不一样的,打人机都是很和谐的画面的,都会觉得你新手带带你,并且就算输了也没人会举报你,因为大家都在练英雄,就当带新手入门。还有就是有的人就是关键时刻没网了,这怎么办,它就是没网掉线了,他也不是故意就挂机了,系统也检测不出来,就直接说他掉线次数多这合理嘛?我是觉得只要断线重连的都可以被原谅,因为他并没有放弃队友,但是你系统检测不到说他故意挂机或者掉线次数太多这个就很鸡肋了。
总之,我觉得这个制度完全人为可以操纵结果,这个制度反而有时候让游戏变得不公平,我是觉得这个举报制度完全就是个摆设,如果系统也能加入检测而不是纯依赖人为,估计挂机的也会少很多,至于那个开挂的,就更扯,别人要是就是玩的好就是玩的666你说别人开挂?MDZZ!
热心网友 时间:2022-06-30 08:43
因为很多人都玩王者荣耀这款游戏,平日里也普遍都遇到过坑队友,也都举报过体验过这种所谓“傻机制”,也被这种“傻机制”误扣过分,用一句话概括最为贴切:一个不那么智能(落后)的举报机制跟不上人民群众日益增长的游戏需求。
要想让这游戏的举报机制更为智能化,还是任重而道远,智能化需要仰仗海量大数据的积累和技术升级。目前王者荣耀的游戏举报机制,虽然还处于比较傻的摸索阶段,但也是在逐步优化的迹象,作为一个日活跃用户5000万的现象级网游,游戏管控人员的工作量自然水涨船高,每天要面对海量的数据,形形色色的奇葩用户,五花八门的问题和意见,监管阻断各类扰乱游戏秩序的行为,这样的游戏本身想要做到绝对意义上的公平是不现实的。
目前靠宏观判断,具体到每一局情况都各有不同,有一次被人举报扣分真的挺寒心,有一次打一局匹配,我选择主动去拼去抢的打法(貌似是人们说的“浪”),因为选英雄时大家都抢射手抢法师,这些秒选的人最讨厌了,不仅自己上来就是选脆皮,还预言威*后选的人“来个肉盾”“注意阵容搭配”,“我呸!”这让不擅长肉盾的人多尴尬你知道吗?当然听指挥选英雄的代价可想而知,最后战绩很差,是最低的2.0,这种情况下如果己方队友有一些战绩突出的人举报我的话,一定是会被扣分的。最后真的被举报扣分了,我替ta当了那么多伤害,回头却被ta举报,想来也是有点点伤心,哎,也怪自己技不如人。
好在,王者荣耀这款游戏版本不断更新后,看得出各方面都在逐步完善,举报机制也有所优化。比如举报页面的选项上更加细化了,反馈也更为及时了,惩罚力度也稍有加强,比如在大选项下有具体的行为划分,比如很多人单人排位时最怕遇到,故意送人头这种坑队友的人,我记得较早版本的举报机制有一个选项是:ta是“演员”,但选下没有细化的行为说明,初一看这个选项,虽然很符合时下流行的互联网语境,但也容易给一部份玩家举报时造成困扰,因为那种表达行为的语言不够明白,你知道一局游戏过后,举报操作都是很快速的,为了便于快速准确的点选,最新版的下方行为说明是很有必要的。
好在,游戏在不断优化,玩家也在不断成长,游戏体验总体是趋好的。说到底,玩游戏为的是让我们快乐,对于某些玩家不礼貌的行为,游戏结束后及时去举报ta,生气较真就不值当了。